|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.11.2019
Сообщений: 1
|
|
.NET 4.x Вывести номер и результат лучшего участника29.11.2019, 19:28. Показов 1594. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Известны результаты каждого из участников соревнований по лыжным гонкам (время, затраченное на прохождение дистанции гонки). Спортсмены стартовали по одному. Результаты даны в том порядке, в каком спортсмены стартовали. Определить, каким по порядку стартовал лыжник, показавший лучший результат? Если таких спортсменов несколько, то должен быть найден
первый из них.
0
|
|
| 29.11.2019, 19:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Найти участника, показавшего 2-й результат Тема : Очередь. Считалочка. Каждый К-й участник выбывает. Определить номер оставшегося участника. Из файла считать данные и по ним определить: номер участника, фамилию, количество баллов |
|
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,631
|
||||||
| 29.11.2019, 20:11 | ||||||
0
|
||||||
|
28 / 13 / 8
Регистрация: 19.11.2015
Сообщений: 129
|
|||||||
| 29.11.2019, 20:20 | |||||||
|
10 раз прочитал и мозг сломал окончательно! в чём прикол следующего?
Дано: 1. Вася. время 5 минут 2. Петя. время 7 минут 3. Петух. время 4 минуты .... 10. Участник 1. время 6 минут , где 1,2,3...10 это порядок старта, название участника и его время прохождения трассы. Вопрос: найти чувака с минимальным временем прохожения? и его номер?
а еще, это как?
Если время у них одинаковое может быть, и вдруг надо найти последнего, то в строке fastestTime > Convert.ToInt32(s), надо поставить знак не "больше", а "больше или равно", т.е. ">="
0
|
|||||||
|
1848 / 1190 / 501
Регистрация: 14.10.2018
Сообщений: 3,211
|
|||||||
| 29.11.2019, 21:14 | |||||||
|
А что касается задачи - думайте проще, это банальный алгоритм для начинающий, чтобы научить их пользоваться языком и развивал логику 1608, все легко и просто
0
|
|||||||
| 29.11.2019, 21:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Вывести на экран результат деления чисел от 20 до 100 на порядковый номер счетчика Составить функцию, в которой 3 участника голосуют "0 или 1", возвращающую результат голосования.
Найти и вывести рост самого высокого участника баскетбольной команды
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|