|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2016
Сообщений: 34
|
||||||
Многопоточное сложение матриц03.05.2020, 00:13. Показов 1942. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
Помогите пожалуйста, есть задача на C# (реализована последовательно): рандомно создаются 2 матрицы MxN. Нужно их сложить, а потом получившуюся умножить на введеное пользователем число. Проблема в том, что эту задачу нужно распараллелить следующим образом: в m потоках (параметр m должен передаваться в функцию обработки). Реализовать распределение итераций цикла между потоками двумя способами: статический способ - распределение итераций до начала выполнения цикла. При заданном значении m итерации цикла делятся на блоки фиксированного размера и эти блоки распределяются между потоками до начала выполнения цикла; динамический способ распределения итераций. До начала выполнения цикла потокам выделяются блоки итераций размера t (если поле t не указано, то полагается значение t=1 ). Дальнейшее выделение итераций (также блоками размера t) осуществляется в момент завершения потоками своих ранее назначенных итераций. Помогите пожалуйста.
0
|
||||||
| 03.05.2020, 00:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Многопоточное сложение элементов массива
Многопоточное умножение матриц |
| 03.05.2020, 00:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Сложение матриц
Сложение матриц
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|