Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.10.2017
Сообщений: 107

Сериализация в JSON

17.07.2020, 17:02. Показов 533. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день столкнулся с проблемой у меня
У меня есть структура
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
 public struct WindowSettings
    {
     
        public readonly int? Top;
        public readonly int? Left;
        public readonly int? Width;
        public readonly int? Height;
 
        public WindowSettings(int? height, int? width, int? left, int? top)
        {
            Top = top;
            Left = left;
            Width = width;
            Height = height;
        }
    }
И серия классов
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
 public class WindowProperties
    {
        public WindowProperties(string title,WindowSettings windowSettings)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(title) || string.IsNullOrWhiteSpace(title))
            {
                throw new ArgumentException("name can't be null or empty");
            }
 
            Title = title;
            WindowSettings = windowSettings;
            IsValidWindow();
        }
 
        public WindowSettings WindowSettings { get; set; }
        public string Title { get;}
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
private List<WindowProperties> _windows{ get; } = new List<WindowProperties>();
 
       
        public UserSettings(string name)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(name) || string.IsNullOrWhiteSpace(name))
            {
                throw new ArgumentException("name can't be null or empty");
            }
 
            Name = name;
        }
  
        public string Name { get; }
C#
1
2
3
4
 public class Config:IEnumerable<UserSettings>
    {
        private List<UserSettings> _users { get; } = new List<UserSettings>();
    }
Здесь я пытаюсь сериализовать объект в Json
C#
1
2
3
4
5
foreach (var userSettings in config)
            {
                var json = JsonSerializer.Serialize(userSettings, _options);
                File.WriteAllText(Path.Combine(_path, $"{userSettings.Name}.json"), json);
            }
Но на выходе у меня получается ерунда и пишится только Нахвание Окна
JSON
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
[
  {
    "windowSettings": {},
    "title": "main"
  },
  {
    "windowSettings": {},
    "title": "main!"
  }
]
Не могу понять почему не сериализуется нормально windowSettings, а поле Name у UserSettings вообще остуствует
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.07.2020, 17:02
Ответы с готовыми решениями:

Сериализация в json
Есть сервер-клиент, работает через асинхронные Udp сокеты, каждые 5 миллисекунд обмениваются информацией в формате json. Проблема в том,...

Сериализация в JSON
Добрый день. Прошерстил доки по сериализации JSON, нагугли несколько библиотек, но так и не смог сериализовать свою структуру. ...

Сериализация JSON в C#
Доброго времени суток! Начал изучать сериализацию JSON и возникли некоторые недопонимания с моей стороны в плане изучения. Есть следующий...

3
Пора на C++?
 Аватар для TrickyBestia
370 / 264 / 99
Регистрация: 10.04.2020
Сообщений: 1,275
17.07.2020, 18:02
showtime200, полный код выкладывайте. Где класс UserSettings?

Добавлено через 3 минуты
showtime200, для сериализации используйте структуры (или классы) с публичными полями, и таких проблем не будет.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.10.2017
Сообщений: 107
17.07.2020, 18:04  [ТС]
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
 public class UserSettings:IEnumerable<WindowProperties>
    {
        private List<WindowProperties> _windows{ get; } = new List<WindowProperties>();
 
 
 
        public string Name { get; set; }
}
0
Пора на C++?
 Аватар для TrickyBestia
370 / 264 / 99
Регистрация: 10.04.2020
Сообщений: 1,275
17.07.2020, 18:13
showtime200, измените все сериализуемые поля с private на public.

Добавлено через 5 минут
И не используйте наследование в сериализуемых типах.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.07.2020, 18:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Сериализация JSON
Здравствуйте! Допустим есть класс: public class Point2D { public double X, Y; private PluginStart Shell; public...

Сериализация JSON
Привет! Прошу помощи, не могу понять, как собрать Json обратно. В общем изначально я получаю данные в таком виде: { ...

Сериализация в JSON. JsonSerializer
Здравсвуйте, можете подсказать у меня есть такой код Где я получаю с помощью отражения произвольный класс и еще нужные если класс...

Сериализация json в файл
Доброго времени суток, уважаемые форумчане. Возникла проблема. Делаю лаунчер для Minecraft и необходимо реализовать функцию профилей как в...

Json-сериализация дерева
Проблема следующая: мне надо деревце сделать и сериализовать. Какие элементы должны быть в классе?.. class Node { public Node...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru