|
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 51
|
||||||
Как изменить аргумент метода в откомпилированной программе?02.04.2011, 13:57. Показов 1659. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Как пример, есть такая программа:
"Console.WriteLine("string1");" в HEX выглядит так: "43 6f 6e 73 6f 6c 65 2e 57 72 69 74 65 4c 69 6e 65 28 22 73 74 72 69 6e 67 31 22 29 3b" Но, таких строк не нахожу. Каким методом я могу подменить, допустим "string1" на "string2" . Спасибо зарание.
0
|
||||||
| 02.04.2011, 13:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Передать аргумент метода через аргумент другого метода Проблема с отображением DBGrid в откомпилированной программе в Windows 10 |
|
167 / 96 / 23
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 402
|
|
| 02.04.2011, 15:18 | |
|
Попробуй в Блокноте открыть
0
|
|
|
194 / 193 / 17
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 477
|
||
| 02.04.2011, 16:33 | ||
|
0
|
||
|
Почетный модератор
|
||
| 02.04.2011, 17:28 | ||
|
Petka, всё там есть. Ctrl+H -> string1 -> string2 -> тип строки Unicode.
1
|
||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 51
|
|
| 02.04.2011, 18:12 [ТС] | |
|
Разобрался.
оказалось 'string1' записано так: 's.t.r.i.n.g.1', поетому сразу незаметил. Всем бальшое спасибо. =)
0
|
|
| 02.04.2011, 18:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Класс как аргумент своего же метода
Не получается задать вводимый в программе массив, как аргумент конструктору класса
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|