|
3 / 3 / 1
Регистрация: 09.08.2020
Сообщений: 46
|
||||||
Конвертировать String в struct (например, string "System.Int32" в struct System.Int32)29.08.2020, 15:58. Показов 2961. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Всем привет и здоровья! Столкнулся с некой проблемой. Мне нужно как-то конвертировать string в struct (например, string "System.Int32" в struct System.Int32). Буду признателен Вашей помощи. Спасибо! Заранее извиняюсь, если неправильно поставил суть задачи. Вот код:
0
|
||||||
| 29.08.2020, 15:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Создание TcpChannel: не удалось привести тип объекта "System.Int32" к типу "System.String" Ошибка: Не удалось привести тип объекта "System.Int32" к типу "System.String"
|
|
Пора на C++?
370 / 264 / 99
Регистрация: 10.04.2020
Сообщений: 1,275
|
|
| 29.08.2020, 16:20 | |
|
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 09.08.2020
Сообщений: 46
|
||||||
| 29.08.2020, 17:04 [ТС] | ||||||
|
TrickyBestia, Сейчас я Вам объясню.
Допустим, если string variable_Type="System.Int32", то в "GetType().GetField(variableName).SetVal ue(this, variable_Type.Parse(_value));" вместо "variable_Type" должно быть "System.Int32". Тоже самое если бы в string variable_Type был System.Boolean, System.Single или другой тип переменных. Проблема в том, что я не хочу дублировать код:
Что Вы предложите?
0
|
||||||
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
|
| 29.08.2020, 17:21 | |
|
GetType/GetMethod/Invoke?
1
|
|
|
Пора на C++?
370 / 264 / 99
Регистрация: 10.04.2020
Сообщений: 1,275
|
||||||
| 29.08.2020, 17:39 | ||||||
|
Yes Chad, не знаю зачем вам это, но тип можно спарсить вот так:
1
|
||||||
|
619 / 399 / 187
Регистрация: 28.11.2019
Сообщений: 867
|
||||||
| 29.08.2020, 17:45 | ||||||
|
Непонятно, что в принципе нужно и зачем такой огород городить, но можно так:
1
|
||||||
|
Пора на C++?
370 / 264 / 99
Регистрация: 10.04.2020
Сообщений: 1,275
|
|
| 29.08.2020, 18:02 | |
|
randok, variableName.GetType() всегда будет возвращать тип String
1
|
|
|
619 / 399 / 187
Регистрация: 28.11.2019
Сообщений: 867
|
|
| 29.08.2020, 18:12 | |
|
TrickyBestia, в первом сообщении в коде так и написано, там даже сама переменная variable_Type является стрингом. Либо надо все нужные переменные объявлять как Type. Я так и не понял, что за задача стоит и зачем это все нужно.
0
|
|
|
Пора на C++?
370 / 264 / 99
Регистрация: 10.04.2020
Сообщений: 1,275
|
|
| 29.08.2020, 18:37 | |
|
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 09.08.2020
Сообщений: 46
|
||||||
| 29.08.2020, 18:42 [ТС] | ||||||
|
randok, Вот зачем:
0
|
||||||
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
|
| 29.08.2020, 18:51 | |
|
Почему просто не использовать что-то стандартное, например сериализацию или вообще функционал файлов настроек который доступен из коробки?
Зачем вы пытаетесь сделать это изобрести велосипед?
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 09.08.2020
Сообщений: 46
|
|
| 29.08.2020, 18:58 [ТС] | |
|
Someone007, Так надо.
0
|
|
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
|
| 29.08.2020, 19:01 | |
|
0
|
|
|
619 / 399 / 187
Регистрация: 28.11.2019
Сообщений: 867
|
|||||||||||
| 29.08.2020, 19:32 | |||||||||||
|
Yes Chad, это реальный код ? Просто возникает множество вопросов. Зачем объявлены переменные
1
|
|||||||||||
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
|||
| 29.08.2020, 19:52 | |||
|
Код не полный, потому что
1
|
|||
|
172 / 91 / 36
Регистрация: 22.05.2020
Сообщений: 308
|
||||||
| 29.08.2020, 20:03 | ||||||
Сообщение было отмечено Yes Chad как решение
Решение
Yes Chad,
1
|
||||||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 09.08.2020
Сообщений: 46
|
|
| 29.08.2020, 20:16 [ТС] | |
|
valker, Спасибо, добрый человек.
Дай бог тебе здоровья!Добавлено через 2 минуты Ребята, спасибо всем за помощь!
0
|
|
| 29.08.2020, 20:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Избавиться от вывода System.Int32[] Тип данных System.Int32 Исключение [System.Linq.Enumerable+WhereSelectEnumerableIterator`2[System.Text.RegularExpressions.Match,System.String] Почему массив B выводится System.Int32[]
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|