|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.05.2020
Сообщений: 60
|
||||||
Возврат ссылочного типа или void?05.09.2020, 13:30. Показов 2502. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Добрый день, товарищи. Возможно сабж является вкусовщиной, но хотелось бы услышать ваше мнение.
Если параметром метода является ссылочный тип данных, к примеру массив, и он же является обрабатываемым объектом, то как по вашему мнению стОит оформить.
0
|
||||||
| 05.09.2020, 13:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
System.Void из C# использоваться не может - для получения объекта типа void используйте typeof (void) Если возвращается переменная ссылочного типа, то возвращается объект или просто ссылка Переменные ссылочного типа |
|
|
|
| 05.09.2020, 13:33 | |
|
Gagarin23, CommandQuerySeparation
2
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.05.2020
Сообщений: 60
|
|
| 05.09.2020, 14:02 [ТС] | |
|
Как я понял, моя тема о "Мутаторах", но так и не понял как их правильно помечать. Объясните дурочку на пальцах, если не трудо.
0
|
|
|
|
||||||
| 05.09.2020, 14:19 | ||||||
Сообщение было отмечено Gagarin23 как решение
Решение
Gagarin23,
Если ваш метод меняет состояние объекта - используйте void. (Command) Если ваш метод не меняет состояние объекта, а возвращает какой-то результат - используйте тип возвращаемого объекта (Query)
2
|
||||||
|
1849 / 1191 / 501
Регистрация: 14.10.2018
Сообщений: 3,211
|
|||||||
| 05.09.2020, 15:31 | |||||||
0
|
|||||||
|
Модератор
|
|||||||
| 05.09.2020, 15:36 | |||||||
Сообщение было отмечено Gagarin23 как решение
РешениеЕсли ваш метод изменяет состояние объекта он должен быть или void, или возвращать какие-то данные об изменении, но не сам изменённый объект. Так же из названия метода должно быть ясно понятно, что он модифицирует полученный объект. Допустим:
1
|
|||||||
| 05.09.2020, 15:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Переменные ссылочного типа Передача ссылочного типа по значению
Передача ссылочного типа по значению Сравнение объектов ссылочного типа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|