Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.72/361: Рейтинг темы: голосов - 361, средняя оценка - 4.72
1 / 1 / 1
Регистрация: 28.11.2010
Сообщений: 15

Бинарное дерево

10.04.2011, 22:06. Показов 74409. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
мне дана такая задача: Напишите программу, реализующую работу бинарного дерева. Напишите функции для добавления/удаления элемента дерева, проверки пустоты дерева, подсчета числа элементов дерева, очистки дерева, печати дерева, поиска элемента в дереве.
Продемонстрируйте работу функции в программе.

я не знаю как сделать бинарное дерево простейшее. например

Code
1
2
3
4
5
6
7
          9
        /   \
       0     44
      / \    / \
   -7   6  10  45
   /  
-12
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.04.2011, 22:06
Ответы с готовыми решениями:

Преобразовать идеальное бинарное дерево в бинарное дерево поиска
Всем привет, я создал идельное бинарное дерево и написал к нему функции. Как мне теперь можно преобразовать его в бинарное дерево поиска?...

Бинарное дерево: как происходит добавления элемента в дерево с двумя параметрами
Здравствуйте! Прошу помощи у опытных программистов...)))) Есть класс дерево: class class1 { public class Tree ...

Бинарное дерево
Помогите решить бинарное дерево 6 / \ 2 7 / \ \ 1 3 9

9
11 / 11 / 2
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 88
13.04.2011, 11:16
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

вот дерево элементов типа string. Есть добавление, поиск, подсчет (используется в добавлении), отображение в строку, очистка и проверка пустоты. над удалением пока сам ломаю голову, хотя уже есть мысли.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
class Tree
    {        
        private string value;
        private int count;
        private Tree left;
        private Tree right;
 
        // вставка
        public void Insert(string value)
        {
            if (this.value == null)            
                this.value = value;               
            else
            {
                if (this.value.CompareTo(value) == 1)
                {
                    if (left == null)
                        this.left = new Tree();
                    left.Insert(value);
                }
                else if (this.value.CompareTo(value) == -1)
                {
                    if (right == null)
                        this.right = new Tree();
                    right.Insert(value);
                }
                else
                    throw new Exception("Узел уже существует");                
            }
 
            this.count = Recount(this);
        }
        // поиск
        public Tree Search(string value)
        {
            if (this.value == value)
                return this;
            else if (this.value.CompareTo(value) == 1)
            {
                if (left != null)
                    return this.left.Search(value);
                else
                    throw new Exception("Искомого узла в дереве нет");
            }
            else
            {
                if (right != null)
                    return this.right.Search(value);
                else
                    throw new Exception("Искомого узла в дереве нет");
            }
        }
        // отображение в строку
        public string Display(Tree t)
        {
            string result = "";
            if (t.left != null)
                result += Display(t.left);
 
            result += t.value + " ";
 
            if (t.right != null)
                result += Display(t.right);
 
            return result;
        }
        // подсчет
        private int Recount(Tree t)
        {
            int count = 0;
 
            if (t.left != null)
                count += Recount(t.left);
            
            count++;
 
            if (t.right != null)
                count += Recount(t.right);
 
            return count;
        }  
        // очистка
        public void Clear()
        {
            this.value = null;
            this.left = null;
            this.right = null;
        }
        // проверка пустоты
        public bool IsEmpty()
        {
            if (this.value == null)
                return true;
            else
                return false;
        }
Использование в программе:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
class Program
    { 
        static void Main(string[] args)
        {
            Tree t = new Tree();
            t.Insert("персик");
            t.Insert("черника");
            t.Insert("мандарин");
            t.Insert("груша");
            t.Insert("яблоко");
            t.Insert("клубника");
 
            Console.WriteLine(t.Display(t));
            Tree s = t.Search("мандарин");
            Console.WriteLine(s.Display(s));
            Console.Read();
        }
    }
Добавлено через 25 минут
вот еще удаление. оно работает. но правильный ли это способ - не знаю...
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
      public void Remove(string value)
        {
            Tree t = Search(value);
            string[] str1 = Display(t).TrimEnd().Split(' ');
            string[] str2 = new string[str1.Length - 1];
            
            int i = 0;
            foreach (string s in str1)
            {
                if (s != value)
                    str2[i++] = s;
            }
 
            t.Clear();
            foreach (string s in str2)
                t.Insert(s);
 
            this.count = Recount(this);
8
29 / 29 / 8
Регистрация: 16.10.2012
Сообщений: 170
06.05.2013, 13:52
keetotko , в вашем коде можно добавить только 6 элементов , как увеличить количество добавляемых элементов ?
0
11 / 11 / 2
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 88
07.05.2013, 18:30
Цитата Сообщение от Dot_mmoru Посмотреть сообщение
keetotko , в вашем коде можно добавить только 6 элементов , как увеличить количество добавляемых элементов ?
Добавьте нужное количество t.Insert()
0
11 / 11 / 1
Регистрация: 22.12.2012
Сообщений: 508
20.10.2013, 13:41
Цитата Сообщение от keetotko Посмотреть сообщение
this.count = Recount(this);
зачем функция Recount нужна?
без неё оно тоже работает
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
20.10.2013, 13:49
Лучший ответ Сообщение было отмечено Элд Хасп как решение

Решение

Когда-то давно накалякал на коленке: Необходимо реализовать дерево и его обход в симметричном, прямом и обратном порядке
3
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.05.2018
Сообщений: 16
03.09.2019, 14:29
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
        public static int Print(Node node, int x, int y)
        {
            Console.SetCursorPosition(x, y);
            Console.Write(node.Value);
 
            var loc = y;
 
            if (node.Right != null)
            {
                Console.SetCursorPosition(x + 2, y);
                Console.Write("--");
                y = Print(node.Right, x + 4, y);
            }
 
            if (node.Left != null)
            {
                while (loc <= y)
                {
                    Console.SetCursorPosition(x, loc + 1);
                    Console.Write(" |");
                    loc++;
                }
                y = Print(node.Left, x, y + 2);
            }
 
            return y;
        }
0
315 / 244 / 149
Регистрация: 03.10.2017
Сообщений: 886
Записей в блоге: 1
03.09.2019, 17:01
Да, человек я не из ленивых

Добавлено через 6 секунд
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
using System;
 
namespace Test
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            TreeNode tree = new TreeNode();
 
            tree.Root=tree.AddNode(9,tree.Root);
            tree.Root=tree.AddNode(0, tree.Root);
            tree.Root = tree.AddNode(44, tree.Root);
            tree.Root = tree.AddNode(45, tree.Root);
            tree.Root = tree.AddNode(6, tree.Root);
            tree.Root = tree.AddNode(10, tree.Root);
            tree.Root = tree.AddNode(-7, tree.Root);
            tree.Root = tree.AddNode(-12, tree.Root);
            tree.PrintTree(Console.WindowWidth/2, 0, tree.Root);
 
 
            Console.SetCursorPosition(0, 25);
            Console.WriteLine(tree.SummaElements(tree.Root));
            Console.WriteLine(tree.CountElements(tree.Root));
 
            Console.ReadKey();
 
        }
    }
    
    public class TreeNode
    {
        private Node _root;
 
        public Node Root { get => _root; set => _root = value; }
 
        public Node AddNode(int inputDataNode, Node root)
        {
            if (root == null)
            {
                root = new Node(inputDataNode);
            }
            else
            {
                if (inputDataNode < root.Data)
                {
                    root.Left = AddNode(inputDataNode, root.Left);
                }
                else
                {
                    root.Right = AddNode(inputDataNode, root.Right);
                }
            }
 
            return root;
        }
 
        public Node FindElement(int findData, Node root)
        {
            if (root == null || findData == root.Data)
                return root;
            else if (root.Data < findData)
                return FindElement(findData, root.Left);
            else
                return FindElement(findData, root.Right);
        }
 
        public Node Minimum(Node root)
        {
            if (root != null)
            {
                if (root.Left != null) root = Minimum(root.Left);
            }
            return root;
        }
 
        public Node DeleteNode(int deleteData, Node root)
        {
            if (root == null)
                return root;
            if (deleteData < root.Data)
            {
                root.Left = DeleteNode(deleteData, root.Left);
            }
            else if (deleteData > root.Data)
            {
                root.Right = DeleteNode(deleteData, root.Right);
            }
            else if (root.Left != null && root.Right != null)
            {
                root.Data = Minimum(root.Right).Data;
                root.Right = DeleteNode(root.Data, root.Right);                
            }
            else if (root.Left != null)
            {
                return root.Left;
            }
            else
            {
                return root.Right;   
            }
 
            return root;
            
        }
 
        public void PrintTree(int x, int y, Node root, int delta = 0)
        {
            if (root != null)
            {
                if (delta == 0) delta = x/2;
                Console.SetCursorPosition(x, y);
                Console.Write(root.Data);
                PrintTree(x-delta, y + 3, root.Left, delta / 2);
                PrintTree(x+delta, y + 3, root.Right,delta/2);
            }
            
        }
 
        public void ClearTree()
        {
            _root = null;
        }
 
        public int CountElements(Node root)
        {
            if (root == null)
                return 0;
            else
            {
                int count = 0;
                count += CountElements(root.Left);
                count += CountElements(root.Right);
 
                return count + 1;
            }
        }
 
        public int SummaElements(Node root)
        {
            if (root == null)
                return 0;
            else
            {
                int count = 0;
                count += SummaElements(root.Left);
                count += SummaElements(root.Right);
 
                return count + root.Data;
            }
        }
 
        public bool IsEmpty()
        {
            return _root == null ? true : false;
        }
 
    }
 
    public class Node
    {
        private int _data;
        private Node _left;
        private Node _right;
 
        public Node()
        {
        }
 
        public Node(int inputDataNode)
        {
            Data = inputDataNode;
        }
 
        public Node(int data, Node left, Node right)
        {
            Data = data;
            Left = left;
            Right = right;
        }
 
        public int Data { get => _data; set => _data = value; }
        public Node Left { get => _left; set => _left = value; }
        public Test.Node Right { get => _right; set => _right = value; }
    }
}
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.10.2019
Сообщений: 16
11.05.2020, 16:07
Цитата Сообщение от Masson1848 Посмотреть сообщение
Да, человек я не из ленивых
А я ленивый и ты не плохо помог, ровно все что нужно, даже чуть больше, спасибо!!

Добавлено через 2 минуты
Задача вообще реализовать хафмана в форме, но когда дерево есть это уже вопрос куда меньшего времени
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 26.09.2019
Сообщений: 30
17.11.2021, 18:08
Masson1848, Помогите пожалуйста удалить элементы 41, 65, 27 и найти по ключу 69, 33, 60 , min.
using System;

namespace Test
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TreeNode tree = new TreeNode();

tree.Root = tree.AddNode(41, tree.Root);
tree.Root = tree.AddNode(27, tree.Root);
tree.Root = tree.AddNode(44, tree.Root);
tree.Root = tree.AddNode(13, tree.Root);
tree.Root = tree.AddNode(17, tree.Root);
tree.Root = tree.AddNode(37, tree.Root);
tree.Root = tree.AddNode(65, tree.Root);
tree.Root = tree.AddNode(33, tree.Root);
tree.Root = tree.AddNode(40, tree.Root);
tree.Root = tree.AddNode(84, tree.Root);
tree.Root = tree.AddNode(59, tree.Root);
tree.Root = tree.AddNode(69, tree.Root);
tree.Root = tree.AddNode(7, tree.Root);
tree.Root = tree.AddNode(60, tree.Root);
tree.Root = tree.AddNode(67, tree.Root);
tree.PrintTree(Console.WindowWidth / 2, 0, tree.Root);


Console.SetCursorPosition(0, 25);
Console.Write("Сумма елементов : ");

Console.WriteLine(tree.SummaElements(tre e.Root));
Console.Write("К-во елементов : ");
Console.WriteLine(tree.CountElements(tre e.Root));


Console.ReadKey();

}
}

public class TreeNode
{
private Node _root;

public Node Root { get => _root; set => _root = value; }

public Node AddNode(int inputDataNode, Node root)
{
if (root == null)
{
root = new Node(inputDataNode);
}
else
{
if (inputDataNode < root.Data)
{
root.Left = AddNode(inputDataNode, root.Left);
}
else
{
root.Right = AddNode(inputDataNode, root.Right);
}
}

return root;
}

public Node FindElement(int findData, Node root)
{
if (root == null || findData == root.Data)
return root;
else if (root.Data < findData)
return FindElement(findData, root.Left);
else
return FindElement(findData, root.Right);
}

public Node Minimum(Node root)
{
if (root != null)
{
if (root.Left != null) root = Minimum(root.Left);
}
return root;
}

public Node DeleteNode(int deleteData, Node root)
{
if (root == null)
return root;
if (deleteData < root.Data)
{
root.Left = DeleteNode(deleteData, root.Left);
}
else if (deleteData > root.Data)
{
root.Right = DeleteNode(deleteData, root.Right);
}
else if (root.Left != null && root.Right != null)
{
root.Data = Minimum(root.Right).Data;
root.Right = DeleteNode(root.Data, root.Right);
}
else if (root.Left != null)
{
return root.Left;
}
else
{
return root.Right;
}

return root;

}

public void PrintTree(int x, int y, Node root, int delta = 0)
{
if (root != null)
{
if (delta == 0) delta = x / 2;
Console.SetCursorPosition(x, y);
Console.Write(root.Data);
PrintTree(x - delta, y + 3, root.Left, delta / 2);
PrintTree(x + delta, y + 3, root.Right, delta / 2);
}

}

public void ClearTree()
{
_root = null;
}

public int CountElements(Node root)
{
if (root == null)
return 0;
else
{
int count = 0;
count += CountElements(root.Left);
count += CountElements(root.Right);

return count + 1;
}
}

public int SummaElements(Node root)
{
if (root == null)
return 0;
else
{
int count = 0;
count += SummaElements(root.Left);
count += SummaElements(root.Right);

return count + root.Data;
}
}

public bool IsEmpty()
{
return _root == null ? true : false;
}

}

public class Node
{
private int _data;
private Node _left;
private Node _right;

public Node()
{
}

public Node(int inputDataNode)
{
Data = inputDataNode;
}

public Node(int data, Node left, Node right)
{
Data = data;
Left = left;
Right = right;
}

public int Data { get => _data; set => _data = value; }
public Node Left { get => _left; set => _left = value; }
public Test.Node Right { get => _right; set => _right = value; }
}
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.11.2021, 18:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Бинарное дерево
Народ, подкиньте, плз, исходник с пояснениями для решения следующей задачи. Создать бинарное дерево рандомного размера, заполненное...

Бинарное дерево
Добрый день!!! Есть структура такого вида: private float value=0; // значение на count уровне бинарного дерева ...

Бинарное дерево
Доброго вечера всем! Нужна помощь, так как сама не знаю как реализовать задание. А оно звучит так: Нужно написать программу бинарного...

Бинарное дерево C#
помогите доделать бинарное дерево, а то ничего вообще не получается, в концоли функции не выполняются. вот код полностью рабочий. а именно...

Бинарное дерево поиска
#include &quot;iostream&quot; #include &quot;math.h&quot; #include &quot;windows.h&quot; using namespace std; struct Node { char info; int k; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru