|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.03.2019
Сообщений: 35
|
|
Перестановка чисел, ref и out19.04.2021, 17:59. Показов 3334. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Помогите разобраться с ref в C# ,
у меня такое задание -"Создайте приложение для циклической перестановки трѐх чисел. Для циклической перестановки напишите вспомогательную функцию, принимающую три параметра по ссылке." -с которым я не могу справиться . Помогите с кодом пожалуйста ,
0
|
|
| 19.04.2021, 17:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Полиморфизм: ошибка преобразование типа из "ref cl_child" в "ref cl_proto" невозможно Перестановка чисел Перестановка чисел |
|
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
|
||||||
| 19.04.2021, 18:20 | ||||||
Сообщение было отмечено I can как решение
Решение
1
|
||||||
|
964 / 582 / 268
Регистрация: 20.12.2016
Сообщений: 1,506
|
||||||
| 19.04.2021, 18:21 | ||||||
Сообщение было отмечено ed- как решение
Решение
ed-,
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.03.2019
Сообщений: 35
|
|
| 19.04.2021, 20:42 [ТС] | |
|
JustinTime,
я только недавно начал изучать с# , можете объяснить что к чему ? вот так я понимаю : строчки 9 10 11 - это мы задаем значения переменным n. строчка 1 - создаем функцию с именем swap которая вернет переменные a b c ( если я правильно понимаю смысл ref) строки 2-7 это перестановка значений a b c строка 13 - вывод n1 n2 n3 строка 14 - меняет их местами (n) строка 15 выводит перемешанные nки ________________________________________ _ я не понимаю зачем строка 14 если мы все меняем в 1-7 строках. и почему мы меняем местами a b c когда значения в н1 н2 н3 и a b c нигде не используются ? --------------------------------------------------------- объясните пожалуйста новичку )
0
|
|
|
fly
4943 / 4625 / 843
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 9,804
|
|||
| 19.04.2021, 20:55 | |||
|
1
|
|||
|
fly
4943 / 4625 / 843
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 9,804
|
|
| 19.04.2021, 21:03 | |
Сообщение было отмечено ed- как решение
Решение
1
|
|
| 19.04.2021, 21:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Перестановка чисел перестановка чисел
Перестановка чисел
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|