Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2019
Сообщений: 25

Реализация IClonable двусвязного списка

08.05.2021, 21:35. Показов 1525. Ответов 14
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть класс двусвязного списка, выглядит так:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
    class DoublyNode<T>
    {
        public DoublyNode(T data)
        {
            Data = data;
        }
        public T Data { get; set; }
        public DoublyNode<T> Previous { get; set; }
        public DoublyNode<T> Next { get; set; }
    }
 
    public class DoublyLinkedList<T>:IDeque<T>, IEnumerable<T>, ICloneable
    {
        DoublyNode<T> head; // головной/первый элемент
        DoublyNode<T> tail; // последний/хвостовой элемент
        int count;  // количество элементов в списке
        ...
    }
Необходимо реализовать метод Clone() интерфейсаICloneable. Написал следующий код:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
        public object DeepClone()
        {
            DoublyNode<T> clonedHead = new DoublyNode<T>(head.Data)
            {
                Data = head.Data,
                Previous = head.Previous,
                Next = head.Next
            };
            DoublyNode<T> clonedTail = new DoublyNode<T>(tail.Data)
            {
                Data = tail.Data,
                Previous = head.Previous,
                Next = tail.Next
            };
            int clonedCount = Count();
            return new DoublyLinkedList<T>
            {
                head = clonedHead,
                tail = clonedTail,
                count = clonedCount
            };
        }
        public object Clone()
        {
            return DeepClone();
        }
Работает он судя по всему как поверхностное клонирование, так как при удалении элементов из клона, они удаляются также из оригинала. Проблема в том, что когда я создаю новые ноды head и tail в параметрах лежат также ноды previous и next и получается их назначать можно до бесконечности. Может, можно как то это циклом рекурсивным организовать, с проверкой на Null?

Полный код класса ниже, если нужен
Кликните здесь для просмотра всего текста

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
 
 
 
    class DoublyNode<T>
    {
        public DoublyNode(T data)
        {
            Data = data;
        }
        public T Data { get; set; }
        public DoublyNode<T> Previous { get; set; }
        public DoublyNode<T> Next { get; set; }
    }
 
    public class DoublyLinkedList<T>:IDeque<T>, IEnumerable<T>, ICloneable
    {
        DoublyNode<T> head; // головной/первый элемент
        DoublyNode<T> tail; // последний/хвостовой элемент
        int count;  // количество элементов в списке
 
        public void AddLast(T data)
        {
            DoublyNode<T> node = new DoublyNode<T>(data);
 
            if (head == null)
                head = node;
            else
            {
                tail.Next = node;
                node.Previous = tail;
            }
            tail = node;
            count++;
        }
 
        public void AddFirst(T data)
        {
            DoublyNode<T> node = new DoublyNode<T>(data);
            DoublyNode<T> temp = head;
            node.Next = temp;
            head = node;
            if (count == 0)
                tail = head;
            else
                temp.Previous = node;
            count++;
        }
        public void RemoveFirst()
        {
            if (count == 0)
                throw new InvalidOperationException();
            T output = head.Data;
            if (count == 1)
            {
                head = tail = null;
            }
            else
            {
                head = head.Next;
                head.Previous = null;
            }
            count--;
        }
        public void RemoveLast()
        {
            if (count == 0)
                throw new InvalidOperationException();
            T output = tail.Data;
            if (count == 1)
            {
                head = tail = null;
            }
            else
            {
                tail = tail.Previous;
                tail.Next = null;
            }
            count--;
        }
        public bool Remove(T data)
        {
            if (count == 0)
                throw new InvalidOperationException();
            DoublyNode<T> current = head;
            
            // поиск удаляемого узла
            while (current != null)
            {
                if (current.Data.Equals(data))
                {
                    break;
                }
                current = current.Next;
            }
            if (current != null)
            {
                // если узел не последний
                if (current.Next != null)
                {
                    current.Next.Previous = current.Previous;
                }
                else
                {
                    // если последний, переустанавливаем tail
                    tail = current.Previous;
                }
 
                // если узел не первый
                if (current.Previous != null)
                {
                    current.Previous.Next = current.Next;
                }
                else
                {
                    // если первый, переустанавливаем head
                    head = current.Next;
                }
                count--;
                return true;
            }
            return false;
        }
        public int Count() 
        {
            return count;
        }
        public bool isEmpty() 
        {
            return count == 0;
        }
        public void Clear()
        {
            head = null;
            tail = null;
            count = 0;
        }
        public List<T> getElements()
        {
            List<T> allElements = new List<T>();
            foreach(T element in this)
            {
                allElements.Add(element);
            }
            return allElements;
        }
        
        public IEnumerable<T> BackEnumerator()
        {
            DoublyNode<T> current = tail;
            while (current != null)
            {
                yield return current.Data;
                current = current.Previous;
            }
        }
 
        public IEnumerator<T> GetEnumerator()
        {
            DoublyNode<T> current = head;
            while (current != null)
            {
                yield return current.Data;
                current = current.Next;
            }
        }
 
        IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
        {
            return ((IEnumerable)this).GetEnumerator();
        }
 
        public object DeepClone()
        {
            DoublyNode<T> clonedHead = new DoublyNode<T>(head.Data)
            {
                Data = head.Data,
                Previous = head.Previous,
                Next = head.Next
            };
            DoublyNode<T> clonedTail = new DoublyNode<T>(tail.Data)
            {
                Data = tail.Data,
                Previous = head.Previous,
                Next = tail.Next
            };
            int clonedCount = Count();
            return new DoublyLinkedList<T>
            {
                head = clonedHead,
                tail = clonedTail,
                count = clonedCount
            };
        }
        public object Clone()
        {
            return DeepClone();
        }
    }
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.05.2021, 21:35
Ответы с готовыми решениями:

Сортировка двусвязного списка
Имеется вот такой вот двусвязный список, как сделать его быструю сортировку? class Program { static void Main(string...

Сортировка двусвязного списка
Имеется список двусвязный кольцевой: class List { class Entry { public int m_value; public Entry m_next; public...

Сортировка шаблонного двусвязного списка
Необходимо реализовать программу, которая получает на вход различные данные( программу делаю в WindowsForms, выбор типа сделал через...

14
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2019
Сообщений: 25
09.05.2021, 20:59  [ТС]
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
public object Clone()
        {
            DoublyLinkedList<T> clone = new DoublyLinkedList<T>();
            foreach(T element in this)
            {
                clone.AddLast(element);
            }
            return clone;
        }
Совсем забыл про уже имеющиеся методы
0
 Аватар для aenye
304 / 186 / 45
Регистрация: 05.07.2018
Сообщений: 580
09.05.2021, 21:22
montberg, Вы элементы списка клонировать забыли) Если они будут ссылочного типа - Вас ждет сюрприз.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2019
Сообщений: 25
09.05.2021, 21:25  [ТС]
aenye, AddLast создает новый нод и сам ему ставит все ссылки на следующий и предыдущий ноды (если есть). Этот метод есть под последним спойлером.
0
 Аватар для aenye
304 / 186 / 45
Регистрация: 05.07.2018
Сообщений: 580
09.05.2021, 21:28
montberg, И чего?)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2019
Сообщений: 25
09.05.2021, 21:31  [ТС]
aenye, если Вы утверждаете, что там ошибка, значит ее можно доказать простым удалением элемента из копии, и если что-то не так, значит и в оригинале оно исчезнет, но я всячески проверил это прежде чем сюда выкладывать код.
0
 Аватар для aenye
304 / 186 / 45
Регистрация: 05.07.2018
Сообщений: 580
09.05.2021, 21:35
Цитата Сообщение от montberg Посмотреть сообщение
значит ее можно доказать простым удалением элемента из копии
Неа. Ваш эксперимент не показателен в данном случае. Обратите внимание на присваивание значения элементу списка (у Вас это значение называется data).
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2019
Сообщений: 25
09.05.2021, 21:41  [ТС]
aenye, Вы имеете в виду, что если я отредактирую значение внутри списка, то, так как копия ссылается на эту же область, оно изменится и у копии? К счастью, редактирование у меня отсутствует
0
 Аватар для aenye
304 / 186 / 45
Регистрация: 05.07.2018
Сообщений: 580
09.05.2021, 21:48
Цитата Сообщение от montberg Посмотреть сообщение
Вы имеете в виду, что если я отредактирую значение внутри списка, то, так как копия ссылается на эту же область, оно изменится и у копии
Ага.
Цитата Сообщение от montberg Посмотреть сообщение
К счастью, редактирование у меня отсутствует
А это и не важно. Ваш список работает с любым типом, и откуда этот тип приедет и будут ли его редактировать - на момент разработки списка Вы знать не можете. Ваш механизм клонирования получается не очевидным для стороннего разработчика, который будет использовать список. Отсюда потенциальные баги в будущем.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2019
Сообщений: 25
09.05.2021, 21:56  [ТС]
aenye, это всего-лишь лаба, поэтому разве что для того чтобы удостовериться, что это настоящее глубокое копирование стоит исправить этот баг. Но как скопировать одну лишь переменную не ссылкой я не совсем понимаю.
0
 Аватар для Toros1992
899 / 554 / 275
Регистрация: 26.11.2015
Сообщений: 1,758
Записей в блоге: 2
10.05.2021, 10:47
Вам надо на T повесить ограничение, что T должен реализовывать IClonable. И при клонировании списка вызывать метод Clone у объекта типа Т.
Если я конечно правильно понял задачу
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2019
Сообщений: 25
10.05.2021, 10:52  [ТС]
Toros1992, но Т это ж встроенный тип, я даже не знаю как такое загуглить
0
 Аватар для Toros1992
899 / 554 / 275
Регистрация: 26.11.2015
Сообщений: 1,758
Записей в блоге: 2
10.05.2021, 10:57
T это не встроенный тип. T это конструкция языка, которая позволяет реализовать обобщенную типизацию.
Выглядеть будет примерно так:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
class DoublyNode<T> where T : IClonable
    {
        public DoublyNode(T data)
        {
            Data = data;
        }
        public T Data { get; set; }
        public DoublyNode<T> Previous { get; set; }
        public DoublyNode<T> Next { get; set; }
    }
И использование
C#
1
2
3
4
5
6
            DoublyNode<T> clonedHead = new DoublyNode<T>(head.Data)
            {
                Data = (T)head.Data.Clone(),
                Previous = head.Previous,
                Next = head.Next
            };
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2019
Сообщений: 25
10.05.2021, 10:58  [ТС]
Toros1992, спасибо, попробую
0
 Аватар для Toros1992
899 / 554 / 275
Регистрация: 26.11.2015
Сообщений: 1,758
Записей в блоге: 2
10.05.2021, 10:58
Чтобы убрать приведение типов, можете написать свою - обобщенную - версию ICloneable
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.05.2021, 10:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Исключить из двусвязного циклического списка
Помогите с домашним заданием написать код Исключить из двусвязного циклического списка ВСЕ узлы с заданным значением информационного...

Сортировка двусвязного списка структур
доброго времени суток:) столкнулся со следующей проблемой: не знаю, как сортировать двусвязный список структур(LinkedList&lt;str&gt; link =...

Вопросы по реализации двусвязного списка
class DoubleList&lt;T&gt;:IEnumerable&lt;T&gt;, IEnumerator&lt;T&gt; { class ListItem&lt;T&gt; { public ListItem&lt;T&gt; Previous { get;...

Как удалить из двусвязного списка?
Создал двусвязный список объектов класса. Добавил 10 объектов и нужно реализовать удаление из списка. Например, у меня есть 10 наименований...

Реализовать стандартные интерфейсы IComparable и IClonable
у меня эсть код using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
15
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru