|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.05.2021
Сообщений: 3
|
|
Ввести координаты точки и проверить, что точка принадлежит фигуре08.05.2021, 23:35. Показов 2471. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Задача № 2. Ввести координаты точки (x, y) и проверить, что точка с принадлежит фигуре:
1) Ширина фигуры равна 3 единицы, высота – 5 единиц Начало координат совпадает с верхним левым углом фигуры Подскажите пожалуйста решение задания в c#
0
|
|
| 08.05.2021, 23:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Ввести два действительных числа x и y (координаты точки на декартовой плоскости) и определяла бы, принадлежит эта точка заштрихованной части плоск Даны координаты точки А(х1,у1). Определить, принадлежит ли эта точка отрезку [a,b]. |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.05.2021
Сообщений: 10
|
||||||
| 10.05.2021, 12:45 | ||||||
1
|
||||||
| 10.05.2021, 12:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Даны координаты точки М(х, у). Определите, принадлежит ли данная точка замкнутому множеству D
Даны координаты точки плоскости (х,у): определить область, которой принадлежит эта точка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|