|
7 / 7 / 1
Регистрация: 04.04.2020
Сообщений: 262
|
||||||
Отличие константы (постоянного значения) от обычного16.05.2021, 06:34. Показов 500. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Подскажите пожалуйста чем будут отличаться следующие 2 строки (1 от 4), за исключением того, что константу можно вводить вне метода
0
|
||||||
| 16.05.2021, 06:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Отличие образовательного сайта от обычного Отличие переменной от типизированной константы Объяснить в чём отличие статической переменной от константы |
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
||||||
| 16.05.2021, 08:05 | ||||||
|
У константы нельзя менять значение (присвоить другое).
0
|
||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||||
| 16.05.2021, 13:43 | ||||||
|
Fa4stik, в первом случае будет использоваться константа, во втором — создаваться локальная переменная.
Переменная может меняться, константа — не может. Константа вшита в код, переменной значение будет присваиваться во время выполнения (если компилятор/джиттер не соптимизируют ее в константу). Если не планируется использовать а за пределами метода, то лучше там же ее и объявлять:
0
|
||||||
| 16.05.2021, 13:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
В чем отличие псевдовектора (аксиального вектора) от обычного вектора Отличие преобразователей переменного напряжения от преобразователей постоянного напряжение Вычисление значения светового потока. Выбор значения нормировочной константы Удаление значения константы Используя значения общей константы нестойкости Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|