|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.03.2021
Сообщений: 9
|
|
Создать программу, имитирующую работу автоматизированного пункта контроля скорости дорожного движения04.06.2021, 11:31. Показов 780. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Нужно создать программу, имитирующую рабочий процесс автоматизированного пункта контроля скорости дорожного движения (далее контрольный пункт, КП) на трассе. Через КП проезжают различные автомобили, для каждого из которых автоматически регистрируются его номер, цвет и тип кузова, наличие пассажира на переднем сидении и скорость. Эти данные отображаются на экране оператора.
Между проезжающими машинами может быть произвольный промежуток времени от 0,5 до 5 сек. Машины, двигающиеся со скоростью выше 110 км/ч, отмечаются на экране надписью «Превышение скорости!». Рабочее место оператора подключено к региональной системе регистрации угонов и имеет список номеров угнанных машин. При обнаружении такого автомобиля на экране отображается надпись «Перехват!». Завершение имитации реализовать с помощью нажатия любой клавиши в терминале. Перед выходом из программы необходимо отобразить статистику: общее количество машин, количество по типам, количество нарушителей, количество обнаруженных угнанных машин. Для реализации разных типов машин используйте наследование от базового класса «Автомобиль» (абстрактный класс «AVehicle»). Каждый из наследников будет отличаться от других диапазоном скоростей движения. Так, например, пусть легковой автомобиль будет двигаться со скоростью от 90 до 150, грузовой -- 70-100, автобус -- 80-110. В данной работе именно скорость будет отражать разницу в поведении между машинами и переопределять поведение родительского класса. Эту разницу следует реалзовать с использованием полиморфизма. Генерация автомобилей – случайная: регистрационный номер, цвет, тип, наличие пассажира и скорость получаются случайным образом для каждой машины. Также подумайте над оптимальным методом, в котором будет размещена логика по генерации. Для имитации потока автомашин используйте цикл.
0
|
|
| 04.06.2021, 11:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Создать программу, имитирующую работу с базой данных Создать программу, имитирующую работу с базой данных по предложенной предметной области на основе файла Написать программу учета нарушений правил дорожного движения |
| 04.06.2021, 11:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Модифицировать программу, имитирующую работу стека Разработайте программу, имитирующую работу трансагентства Требуется реализовать программу, имитирующую работу дирекции Написать программу, имитирующую работу простейшего калькулятора Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|