|
3 / 2 / 2
Регистрация: 26.05.2021
Сообщений: 150
|
|||||||||||
Как создать объект класса через имя?07.06.2021, 22:22. Показов 1840. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Есть первый код, где есть некий класс Car; можно ли используя строку в качестве имени объекта, создать этот объект, и если да, то как? Приблизительный пример ниже.
Ну и в целом, можно ли создавать объекты, используя входную строку как имя, при условии, что сама входная строка неизвестна, и как? В данном случае я пытаюсь отправить уже готовое имя, но нужен способ реализации, при которой вместо имени будет переменная с присвоенным значением (строкой?)
0
|
|||||||||||
| 07.06.2021, 22:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Создать объект класса, зная имя класса, а параметры получать из формы Создать объект, зная только имя класса и параметры, передаваемые конструктору Создать объект, взяв имя его класса из переменной типа String? |
|
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
|
|
| 07.06.2021, 22:28 | |
|
а зачем такое понадобилось? если же без этого никуда, то с архитектурой не очень, очень не очень...
0
|
|
|
628 / 392 / 135
Регистрация: 06.03.2017
Сообщений: 1,469
|
|||||||
| 07.06.2021, 22:30 | |||||||
1
|
|||||||
|
3 / 2 / 2
Регистрация: 26.05.2021
Сообщений: 150
|
|
| 07.06.2021, 22:32 [ТС] | |
|
Пока что сам не знаю, просто интересно, можно ли такое реализовать. В таких случаях используют просто листы\списки объектов? К ним нет возможности обращаться именно по имени т.к. они не имеют имя, верно? (кроме тех случаев, когда идет обращение к полю, типа item in cars.Where(x => x.name = что-то там, где name - просто поле)
0
|
|
|
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
|
|
| 07.06.2021, 22:34 | |
|
Pandamonk, а если у тебя будет таких каров штук 300? ты сам то в них не запутаешься?
разного рода коллекции/массивы не просто так придуманы...
0
|
|
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,575
|
|||||||
| 07.06.2021, 23:52 | |||||||
|
Можно добавить в Car поле Name и по нему делать поиск в List<Car>... По моему самый оптимальный вариант... Еще можно использовать словарь, где ключ имя, а значение сам объект...
1
|
|||||||
| 07.06.2021, 23:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Создать объект класса Щенок, используя классы Животное, Собака. Методы: вывести на консоль имя, подать голос, прыгать, б Как асинхронно через объект класса вызвать функцию класса? Как преобразовать объект если есть только имя класса Создать объект класса Card как поле для класса Menu
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
|
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс.
Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
|
Программный отбор значений справочника
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора значений справочника "Сотрудники" из модуля формы документа.
В качестве фильтра для отбора служит предопределенное значение перечислений.
Процедура. . .
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|