|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.01.2020
Сообщений: 83
|
||||||||||||||||
Передаю данные в интерфейс через делегат28.08.2021, 13:34. Показов 971. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Привет. Пишу программ для опроса модбас регистров. Опрашиваю по таймеру
Подскажите как сделать примерно тоже самое но без таймера или с таймером но что бы он запускался только после тогда как выполнил функцию. Я сделал вначале stop а в конце старт. Но когда останавливаю его из другого места он снова запускаться. Извините если получилось сумбурно, зашел в тупик просто.
0
|
||||||||||||||||
| 28.08.2021, 13:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Требуется класс, делегат, перечисление, интерфейс или структура |
|
70 / 47 / 16
Регистрация: 21.07.2021
Сообщений: 187
|
|
| 28.08.2021, 13:42 | |
|
Куда лучше использовать потоки на мой взгляд.
Создать вечный цикл чтения шины и проверку на ожидания ввода из вне, не забыть синхронизировать потоки при помощи Monitor, либо же конструкцией Lock (что в принципе одно и то же). В случае, если запрос на ввод поступил - не запускать чтение в текущей итерации цикла. С делегатом все верно.
0
|
|
|
Модератор
|
||||||||
| 28.08.2021, 14:21 | ||||||||
|
Пример:
В в синхронных обработчиках Tick недолжно быть вызовов MyTimer.Start() и MyTimer.Stop() - иначе возможно ситуация взаимоблокировки. Добавлено через 6 минут Очень плохой код - прямо нарываетесь на неприятности: баги, ошибки, самоблокировки и т.п. Создайте Контекст Данных (ViewModel). В XAML задайте привязки к его свойства. И значения свойств Контекста Данных сможете менять в любом потоке. Привязки сами безопасно маршрутизируют их изменение в UI поток.
0
|
||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.01.2020
Сообщений: 83
|
||
| 28.08.2021, 15:26 [ТС] | ||
|
Спасибо, сейчас буду разбираться с ViewModel.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.01.2020
Сообщений: 83
|
|
| 28.08.2021, 15:52 [ТС] | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.01.2020
Сообщений: 83
|
|
| 28.08.2021, 16:19 [ТС] | |
|
Поставил таймер 3с. Стало все ок.
0
|
|
| 28.08.2021, 16:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Требуется класс, делегат, перечисление, интерфейс или структура Пишет требуется класс, делегат, перечисление, интерфейс или структура Php+ajax передаю данные формы в базу mysql
передаю массив произвольных байт через блютуз-модуль с STM32 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|