Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/26: Рейтинг темы: голосов - 26, средняя оценка - 4.92
 Аватар для N!K
19 / 19 / 1
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 86

Стеганография в WAV: какой параметр поменять, чтобы встраивание стало заметным

03.05.2011, 09:16. Показов 5256. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток!
Имеется программа по стеганографии в WAV формате. для скрытия/извлечения информации используется процедура hide/extract
Никак не могу разобраться какой параметр поменять, чтобы встраивание стало заметным и при воспроизведении был посторонний шум.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
using System;
using System.IO;
 
namespace SteganoWave
{
    /// <summary>Hides/extracts data in/from a wave stream</summary>
    public class WaveUtility
    {
        /// <summary>
        /// The read-only stream.
        /// Clean wave for hiding,
        /// Carrier wave for extracting
        /// </summary>
        private WaveStream sourceStream;
        
        /// <summary>Stream to receive the edited carrier wave</summary>
        private Stream destinationStream;
        
        /// <summary>bits per sample / 8</summary>
        private int bytesPerSample;
 
        /// <summary>Initializes a new WaveUtility for hiding a message</summary>
        /// <param name="sourceStream">Clean wave</param>
        /// <param name="destinationStream">
        /// Header of the clean wave
        /// This stream will receive the complete carrier wave
        /// </param>
        public WaveUtility(WaveStream sourceStream, Stream destinationStream)
        :this(sourceStream){
            this.destinationStream = destinationStream;
        }
 
        /// <summary>Initializes a new WaveUtility for extracting a message</summary>
        /// <param name="sourceStream">Carrier wave</param>
        public WaveUtility(WaveStream sourceStream) {
            this.sourceStream = sourceStream;
            this.bytesPerSample = sourceStream.Format.wBitsPerSample / 8;
        }
 
        /// <summary>
        /// Hide [messageStream] in [sourceStream],
        /// write the result to [destinationStream]
        /// </summary>
        /// <param name="messageStream">The message to hide</param>
        /// <param name="keyStream">
        /// A key stream that specifies how many samples shall be
        /// left clean between two changed samples
        /// </param>
        public void Hide(Stream messageStream, Stream keyStream){
            
            byte[] waveBuffer = new byte[bytesPerSample];
            byte message, bit, waveByte;
            int messageBuffer; //receives the next byte of the message or -1
            int keyByte; //distance of the next carrier sample
            
            while( (messageBuffer=messageStream.ReadByte()) >= 0 ){
                //read one byte of the message stream
                message = (byte)messageBuffer;
                
                //for each bit in message
                for(int bitIndex=0; bitIndex<8; bitIndex++){
                    
                    //read a byte from the key
                    keyByte = GetKeyValue(keyStream);
                    
                    //skip a couple of samples
                    for(int n=0; n<keyByte-1; n++){
                        //copy one sample from the clean stream to the carrier stream
                        sourceStream.Copy(waveBuffer, 0, waveBuffer.Length, destinationStream);
                    }
 
                    //read one sample from the wave stream
                    sourceStream.Read(waveBuffer, 0, waveBuffer.Length);
                    waveByte = waveBuffer[bytesPerSample-1];
                    
                    //get the next bit from the current message byte...
                    bit = (byte)(((message & (byte)(1 << bitIndex)) > 0) ? 1 : 0);
                        
                    //...place it in the last bit of the sample
                    if((bit == 1) && ((waveByte % 2) == 0)){
                        waveByte += 1;
                    }else if((bit == 0) && ((waveByte % 2) == 1)){
                        waveByte -= 1;
                    }
 
                    waveBuffer[bytesPerSample-1] = waveByte;
 
                    //write the result to destinationStream
                    destinationStream.Write(waveBuffer, 0, bytesPerSample);
                    
                }
            }
 
            //copy the rest of the wave without changes
            waveBuffer = new byte[sourceStream.Length - sourceStream.Position];
            sourceStream.Read(waveBuffer, 0, waveBuffer.Length);
            destinationStream.Write(waveBuffer, 0, waveBuffer.Length);
        }
 
        /// <summary>Extract a message from [sourceStream] into [messageStream]</summary>
        /// <param name="messageStream">Empty stream to receive the extracted message</param>
        /// <param name="keyStream">
        /// A key stream that specifies how many samples shall be
        /// skipped between two carrier samples
        /// </param>
        public void Extract(Stream messageStream, Stream keyStream){
        
            byte[] waveBuffer = new byte[bytesPerSample];
            byte message, bit, waveByte;
            int messageLength = 0; //expected length of the message
            int keyByte; //distance of the next carrier sample
            
            while( (messageLength==0 || messageStream.Length<messageLength) ){
                //clear the message-byte
                message = 0;
                
                //for each bit in message
                for(int bitIndex=0; bitIndex<8; bitIndex++){
 
                    //read a byte from the key
                    keyByte = GetKeyValue(keyStream);
                    
                    //skip a couple of samples
                    for(int n=0; n<keyByte; n++){
                        //read one sample from the wave stream
                        sourceStream.Read(waveBuffer, 0, waveBuffer.Length);
                    }
                    waveByte = waveBuffer[bytesPerSample-1];
                    
                    //get the last bit of the sample...
                    bit = (byte)(((waveByte % 2) == 0) ? 0 : 1);
 
                    //...write it into the message-byte
                    message += (byte)(bit << bitIndex);
                }
 
                //add the re-constructed byte to the message
                messageStream.WriteByte(message);
                
                if(messageLength==0 && messageStream.Length==4){
                    //first 4 bytes contain the message's length
                    messageStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                    messageLength = new BinaryReader(messageStream).ReadInt32();
                    messageStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                    messageStream.SetLength(0);
                }
            }
 
        }
        
        /// <summary>Counts the samples that will be skipped using the specified key stream</summary>
        /// <param name="keyStream">Key stream</param>
        /// <param name="messageLength">Length of the message</param>
        /// <returns>Minimum length (in samples) of an audio file</returns>
        public static long CheckKeyForMessage(Stream keyStream, long messageLength){
            long messageLengthBits = messageLength * 8;
            long countRequiredSamples = 0;
 
            if (messageLengthBits > keyStream.Length)
            {
                long keyLength = keyStream.Length;
 
                // read existing key
                byte[] keyBytes = new byte[keyLength];
                keyStream.Read(keyBytes, 0, keyBytes.Length);
 
                // Every byte stands for the distance between two useable samples.
                // The sum of those distances is the required count of samples.
                countRequiredSamples = SumKeyArray(keyBytes);
 
                // The key must be repeated, until every bit of the message has a key byte.
                double countKeyCopies = messageLengthBits / keyLength;
                countRequiredSamples = (long)(countRequiredSamples * countKeyCopies);
            }
            else
            {
                byte[] keyBytes = new byte[messageLengthBits];
                keyStream.Read(keyBytes, 0, keyBytes.Length);
                countRequiredSamples = SumKeyArray(keyBytes);
            }
 
            keyStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
            return countRequiredSamples;
        }
 
        private static long SumKeyArray(byte[] values)
        {
            long sum = 0;
            foreach (int value in values)
            {   // '0' causes a distance of one sample,
                // every other key causes a distance of its exact value.
                sum += (value == 0) ? 1 : value;
            }
            return sum;
        }
        
        /// <summary>
        /// Read the next byte of the key stream.
        /// Reset the stream if it is too short.
        /// </summary>
        /// <param name="keyStream">The key stream</param>
        /// <returns>The next key byte</returns>
        private static byte GetKeyValue(Stream keyStream){
            int keyValue;
            if( (keyValue=keyStream.ReadByte()) < 0){
                keyStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                keyValue=keyStream.ReadByte();
                if(keyValue == 0){ keyValue=1; }
            }
            return (byte)keyValue;
        }
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.05.2011, 09:16
Ответы с готовыми решениями:

Стеганография. Реализовать аддитивное встраивание ЦВЗ в изображение
Нужно реализовать аддитивное (линейное) встраивание цифрового водяного знака в изображение. Помогите, пожалуйста :)))))))))))))

Встраивание Wav в программу
Как в SharpDevelop создать программу со звуковым wav файлом внутри нее?

Какой нужен апгрейд для того, чтобы стало возможно установить ОС х64?
Привет всем у меня такой вопрос , как можно с 32бит переделать на 64 бит,либо что поменять в системном блоке..

11
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
03.05.2011, 09:22
Цитата Сообщение от N!K Посмотреть сообщение
чтобы встраивание стало заметны
А зачем тогда вообще заморачиваться со стеганой? Храни открытым текстом и не мучайся. А если уж хочешь скрыть факт наличия инфы, так скрывай.
0
 Аватар для N!K
19 / 19 / 1
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 86
03.05.2011, 10:52  [ТС]
Просто преподаватель попросила изменить так чтобы было заметно встраивание. так сказать для статистики
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
03.05.2011, 10:57
А может ему текст надо озвучить, а результат с файлом смешать? Ведь если заметно, то это уже не стегана.
0
 Аватар для N!K
19 / 19 / 1
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 86
03.05.2011, 10:59  [ТС]
нужно встроить информацию не в младшие, а в старшие биты. Чтобы были искажения.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 5
25.10.2011, 19:24
Всем доброго вечера.
Недавно начал изучать С#. Видел, что можно встроить информацию в файл формата .BMP. А как встроить информацию в файл формата .WAV ?
0
 Аватар для chessman1
167 / 96 / 23
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 402
26.10.2011, 07:32
Хороший способ:
1) зашифровать текст по исключающему ИЛИ (xor)
2) перевести в датаглифы
3) скрыть их в графическом формате (к примеру в jpg)

Расшифровать не возможно.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 5
29.10.2011, 12:25
Добрый день N!K. А вы бы не могли скинуть исходник этой программы ?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 5
14.11.2011, 23:12
Добрый день N!K. Выложеный вами код, работает в консольном режиме ? Почему возникает ошибка, что для wavestream нужна новая библиотека (using) или метод ?
0
 Аватар для N!K
19 / 19 / 1
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 86
15.11.2011, 07:38  [ТС]
Цитата Сообщение от Валентин124 Посмотреть сообщение
Добрый день N!K. А вы бы не могли скинуть исходник этой программы ?
К сожалению у себя не нашел, но посмотрите вот здесь: <вырезано> и Стеганография в WAV

 Комментарий модератора 
Запрещено публиковать ссылки на другие форумы.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.10.2011
Сообщений: 5
06.12.2011, 17:05
Здравствуйте N!K.
Скажите, пожалуйста, а какой стеганографический метод вы используите в данной программе ?
0
sibirskii
31.05.2012, 17:06
а есть возможность получить скомпилированную версию?
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
31.05.2012, 17:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Стеганография в WAV
Злой препод задал задачку по стеганографии. Надо скрыть инфу в младших значащих битах. Передо мной есть WAV файл, прочитала структуру...

Нужна программа для упаковывания данных в WAV/BMP/AVI (не стеганография!)
Стеганография - это когда скрывается не только сообщение, но и сам факт его наличия. Мне это не нужно. Вполне достаточно, чтобы сообщение...

Какой параметр групповой политики изменить, чтобы юзеры могли подключаться к сетевым дискам?
Добрый вечер. Есть группа пользователей для которых определен групповая политика. Но эти юзеры не могут подключится к сетевым папкам. Какой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru