|
7 / 7 / 1
Регистрация: 04.04.2020
Сообщений: 262
|
||||||
Скалярное произведение векторов02.10.2021, 19:05. Показов 4250. Ответов 26
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Подскажите пожалуйста, где моя ошибка в счёте скалярного произведения? Я уже целый час обновляю код и ничего не меняется
Проверял по калькулятору
0
|
||||||
| 02.10.2021, 19:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
26
Вычислить скалярное произведение векторов методом parallel.for Найти скалярное произведение двух n-мерных векторов X и Y |
|
1524 / 515 / 126
Регистрация: 09.01.2018
Сообщений: 1,614
|
|
| 02.10.2021, 19:23 | |
|
1
|
|
|
109 / 52 / 16
Регистрация: 09.06.2021
Сообщений: 480
|
|
| 02.10.2021, 19:31 | |
|
Значит вы выбрали не те начальные и конечные точки векторов. Приведите точное условие задачи.
1
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 04.04.2020
Сообщений: 262
|
|||
| 02.10.2021, 19:42 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,228
|
||
| 02.10.2021, 19:57 | ||
|
1
|
||
|
109 / 52 / 16
Регистрация: 09.06.2021
Сообщений: 480
|
|
| 02.10.2021, 19:57 | |
|
1
|
|
|
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,228
|
|
| 02.10.2021, 19:59 | |
|
Скалярное произведение говорит об угле между двумя векторами - вашим отрезком, и вектором, идущим из начала координат в указанную точку.
1
|
|
|
109 / 52 / 16
Регистрация: 09.06.2021
Сообщений: 480
|
|
| 02.10.2021, 20:14 | |
|
0
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 04.04.2020
Сообщений: 262
|
|||
| 02.10.2021, 20:16 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 04.04.2020
Сообщений: 262
|
||
| 02.10.2021, 20:20 [ТС] | ||
|
Если (P1M, P1P2) < 0 или (P2M, P2P1) < 0 то перпендикуляр не падает на отрезок.
0
|
||
|
109 / 52 / 16
Регистрация: 09.06.2021
Сообщений: 480
|
|
| 02.10.2021, 20:28 | |
|
Вон оно, дерево. А вон мужик в пиджаке.
Приведите точное условие задачи слово в слово.
3
|
|
|
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,228
|
|
| 02.10.2021, 20:37 | |
Сообщение было отмечено Fa4stik как решение
Решение
Fa4stik, в зависимости от координат отрезка, угол между вектором (назовем его Op, p - point), образованным точкой в начале координат, и вашей точкой, может быть как положительным, так и отрицательным. И в обоих случаях точка p может попадать на отрезок.
Добавлено через 2 минуты Вам нужно найти точку на прямой, частью которой является отрезок, в которой скалярное произведение будет равно нулю. И согласно рисунку, если эта точка принадлежит диапазону [-3;0] - то точка находится в области.
1
|
|
|
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,228
|
|
| 02.10.2021, 20:58 | |
|
1
|
|
|
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,228
|
|
| 02.10.2021, 21:03 | |
|
Там надо было написать соответственно, cos(alpha1) > 0 и cos(alpha2) < 0.
![]() Добавлено через 2 минуты Так что ваши выводы неверны.
1
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 04.04.2020
Сообщений: 262
|
|||
| 02.10.2021, 21:03 [ТС] | |||
|
Напишите метод вычисления расстояния от отрезка до точки. Для проверки своего решения запустите скачанный проект. Расстоянием от отрезка до точки называется расстояние от ближайшей точки отрезка до точки. Это либо расстояние до точки от прямой, содержащей отрезок, либо расстояние до точки от одного из концов отрезка." В решении помог автор темы с Хабра (8, 9 задача). Разве это не верно?
0
|
|||
|
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,228
|
|
| 02.10.2021, 21:04 | |
|
Fa4stik, а что это за курс, который вы проходите? Можно ссылочку, интересно стало, что то по машинному обучению чтоль?
1
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 04.04.2020
Сообщений: 262
|
||
| 02.10.2021, 21:14 [ТС] | ||
|
Я 2 дня назад около 6 часов разбирался, когда 2 прямоугольника пересекаются. Не представляю, что меня ждёт дальше... Если вы ещё продержитесь после "секретного" задания, моё уважение
0
|
||
|
109 / 52 / 16
Регистрация: 09.06.2021
Сообщений: 480
|
||
| 02.10.2021, 21:14 | ||
|
1
|
||
|
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,228
|
|
| 02.10.2021, 21:18 | |
|
1
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 04.04.2020
Сообщений: 262
|
||
| 02.10.2021, 21:50 [ТС] | ||
|
Добавлено через 22 минуты У меня, конечно, ещё было одно решение, но не могу разобраться когда точка будет выше или ниже прямой: 1) Определяем уравнение прямой по известным точкам 2) Далее узнаём уравнения противоположных (при пересечении исходной прямой с противоположной образуется перпендикулярный угол) прямых в точках нашего отрезка. Их всего будет 2, допустим, A, B 3) Если заданная точка выше A и ниже B, то пользуемся формулой нахождения расстояния от точки до прямой (НЕ ОТРЕЗКА), через площади. Если условие не выполняется, то соответственно считаем расстояние от крайних точек
0
|
||
| 02.10.2021, 21:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
(x0,y0) и (x1,y1)- координаты двух векторов. Вычислить их сумму,разницу, скалярное произведение и длинны Скалярное умножение векторов
Скалярное произведение Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|