Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.06.2021
Сообщений: 19

Описать класс, представляющий полукруг с основанием, параллельным оси х

21.11.2021, 12:38. Показов 502. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Описать класс, представляющий полукруг с основанием, параллельным оси х. Предусмотреть методы для вычисления площади полукруга, длину обрамляющей линии, и проверки попадания данной точки внутрь полукруга.Включите в проект обработку исключений.

Можете подсказать, правильная ли проверка попадания точки в полукруг?

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
class MyMathOperation
    {
 
        public double Radius { get; set; }
        
        public Point Center { get; set; }
 
        public MyMathOperation(double radius, double y, Point center)
        {
            Radius = radius;
            Center = center;
         
        }
 
 
        // Возвращает площадь полукруга
        public double sqrCircle()
        {
             return 1 % 2 * Math.PI * Radius * Radius;
        }
 
        public double framingline()
        {
            return Math.PI * Radius ;
        }
 
//проверка попадания заданной точки в полукруг
        public bool IsInside(Point point)
        {
            Point vector = new Point(point.X - Center.X);
            double distance = Math.Sqrt(Radius*Radius - vector.X * vector.X);
            return distance <= Radius;
        }
     
    }
 
 
 
        class Point
        {
            public Point(double x)
            {
                X = x;
             
            }
 
            public double X { get; private set; }
         
 
            
        }
    
    
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            try
            {
                Console.WriteLine("Введите радиус полукруга");
                double i = double.Parse(Console.ReadLine());
                MyMathOperation circle = new MyMathOperation(i, 1, new Point(0));
                Console.WriteLine("Проверка на принадлежность точки {0}", circle.IsInside(new Point(0.5)));
                Console.WriteLine("Площадь = {0}", circle.sqrCircle());
                Console.WriteLine("Длина  = {0}", circle.framingline());
            }
            catch(FormatException)
            {
                Console.WriteLine("Необходимо ввести число");
                Main(); 
            }
 
           
            
        }
    }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.11.2021, 12:38
Ответы с готовыми решениями:

Описать класс, представляющий треугольник
задача по С # console Описать класс, представляющий треугольник. Предусмотреть методы для создания объектов, перемещения на плоскости,...

Описать класс, представляющий треугольник
Описать класс, представляющий треугольник. Предусмотреть методы для создания объектов, вычисления площади, периметра. Описать свойства для...

Описать класс, представляющий треугольник
Описать класс, представляющий треугольник. Предусмотреть методы для создания объектов, перемещения на плоскости, изменения размеров и...

1
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16140 / 11264 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,109
Записей в блоге: 2
21.11.2021, 13:14
C#
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
    public struct Point
    {
        public Point(double x, double y)
        {
            X = x;
            Y = y;
        }
 
        public double X { get; set; }
        public double Y { get; set; }
 
        public double Distance(Point other)
            => (this - other).Length;
 
        public static Point Zero { get; } = new Point();
 
        public static Vector operator -(Point end, Point begin)
            => new(end.X - begin.X, end.Y - begin.Y);
        public static Point operator +(Point point, Vector vector)
            => new(point.X + vector.X, point.Y + vector.Y);
    }
 
    public struct Vector
    {
        public Vector(Point point)
        {
            end = point;
            Length = Math.Sqrt(end.X * end.X + end.Y * end.Y);
        }
        public Vector(double x, double y)
            : this(new Point(x, y))
        { }
 
        private readonly Point end;
 
        public double X => end.X;
        public double Y => end.Y;
 
        public double Length { get; }
 
        public static Vector Zero { get; } = new(Point.Zero);
    }
C#
28
29
30
31
32
        public bool IsInside(Point point)
        {
            Vector vector = point - Center;
            return vector.Y >= 0 && vector.Length <= Radius;
        }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.11.2021, 13:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Описать класс, представляющий треугольник
Помогите написать программу: Описать класс, представляющий треугольник. Предусмотреть методы для создания объектов, перемещения на...

Описать класс, представляющий треугольник
Описать класс, представляющий треугольник. Предусмотреть методы для создания объектов, вычисления площади , периметра и точки пересечения...

Описать класс, представляющий круг
Описать класс, представляющий круг. Предусмотреть методы для создания объектов, вычисления площади круга, длины окружности и проверки...

Описать класс, представляющий треугольник
Господа программисты! Помогите, пожалуйста, с ответом. Сессия &quot;на носу&quot; - не успеваю((( Задача: Описать класс, представляющий...

Описать класс, представляющий треугольник
Описать класс, представляющий треугольник. Предусмотреть методы для создания объектов, перемещения на плоскости, изменения размеров и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru