|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.11.2021
Сообщений: 21
|
|
Дана квадратная матрица порядка M. Обнулить элементы21.11.2021, 16:14. Показов 6044. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Привет форумчане , первый раз у вас тут. Учусь на первом курсе , сначала вроде бы всё понимал , а потом как снежный ком начались накапливаться недочёты , непонятки и с каждой темой всё сложнее и сложнее , а препод не может объяснить что и как , поэтому обращаюсь к вам. Вот сама задачка : Дана квадратная матрица порядка M. Обнулить элементы матрицы, лежащие
одновременно ниже главной диагонали (включая эту диагональ) и ниже побочной диагонали (также включая эту диагональ). Условный оператор не использовать. ![]() Прошу вас расписать всё на Языке С#, чтобы было всё понятно , лучше с комментариями. Не надо решения в пару строк. Заранее благодарю !
0
|
|
| 21.11.2021, 16:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
|
|
|
|||||||||||
| 21.11.2021, 17:43 | |||||||||||
|
Arsyysha,
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.11.2021
Сообщений: 21
|
|
| 21.11.2021, 19:33 [ТС] | |
|
Cпасибо , слушай , можешь пожалуйста объяснить , что значит $"{arr[ i, j ]}\t" в Console.Write ?
0
|
|
|
29 / 17 / 13
Регистрация: 16.11.2021
Сообщений: 81
|
|||||||
| 21.11.2021, 20:01 | |||||||
Сообщение было отмечено Arsyysha как решение
РешениеЧестно говорю, к решению дошел не головой а путем экспериментов. Условный оператор не применяется , так как он реализован в условии цикла. (я сначала написал с условным оператором, а потом просто загнал его в условие цикла)
0
|
|||||||
|
29 / 17 / 13
Регистрация: 16.11.2021
Сообщений: 81
|
|
| 21.11.2021, 20:06 | |
|
Прилагаю скриншот.
0
|
|
|
29 / 17 / 13
Регистрация: 16.11.2021
Сообщений: 81
|
||
| 21.11.2021, 20:10 | ||
|
знаки $ и @ творят чудеса при выводе строк. Например, если стоит знак $ перед строкой, то в этой строке можно в фигурных скобках вставлять переменные и они выведутся на экран уже преобразованными в строку без всяких дополнительных мучений с Convert.ToString() или arr[i,j].ToString()
0
|
||
|
|
||||
| 21.11.2021, 20:13 | ||||
|
Теперь еще раз посмотрите на "прошлые скрины". Добавлено через 2 минуты
0
|
||||
|
29 / 17 / 13
Регистрация: 16.11.2021
Сообщений: 81
|
|||
| 21.11.2021, 20:28 | |||
|
0
|
|||
|
|
||
| 21.11.2021, 20:36 | ||
![]() Добавлено через 3 минуты NeLirik, в матрицах принято считать выражение "ниже диагонали" - это все что находится под ней, на каждой строке. В вашем примере вырезан только нижний сектор, причем не затронув самих диагоналей.
0
|
||
|
29 / 17 / 13
Регистрация: 16.11.2021
Сообщений: 81
|
||
| 21.11.2021, 21:00 | ||
|
Добавлено через 6 минут Я согласен с Вашим решением, если необходимо обнулить все элементы главной и побочной последовательности, а также все элементы, которые находятся ниже их.
0
|
||
|
|
||||
| 21.11.2021, 21:07 | ||||
|
NeLirik,
Но! Согласно условию, нужно обнулить и сами диагонали и все что под ними. 5 4 3 2 1 1 2 3 4 5 5 4 3 2 1 1 2 3 4 5 Выделенное синим должно остаться как есть. Красное - все нули.
0
|
||||
|
29 / 17 / 13
Регистрация: 16.11.2021
Сообщений: 81
|
||
| 21.11.2021, 21:29 | ||
|
В общем я обнулял только те элементы, которые удовлетворяют одновременно условию, что находятся ниже диагоналей или являются элементами диагонали.
0
|
||
|
29 / 17 / 13
Регистрация: 16.11.2021
Сообщений: 81
|
|
| 21.11.2021, 21:31 | |
|
Вот нашел рисунок для условия нахождения ниже побочной диагонали
0
|
|
|
|
|||||||||||||
| 21.11.2021, 22:06 | |||||||||||||
|
Добавлено через 4 минуты ![]() Добавлено через 19 секунд Ну спасибо, а то я не знал... Добавлено через 26 минут NeLirik, ну даже если так, то вот мой метод против вашего такой:
0
|
|||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.11.2021
Сообщений: 21
|
||
| 21.11.2021, 23:25 [ТС] | ||
![]() Спасибо большое вам за ответ и за дискусс , было интересно почитать ![]() Добавлено через 3 минуты И еще вопрос , что значит в коде s+= "\n\r" ; s+= "\n" . Я понимаю ,что это можно переделать как в s = s+ "\n\r" , меня интересует , что значат \n и \r ?
0
|
||
|
|
||
| 22.11.2021, 08:16 | ||
\n - это перевод строки, а \r перевод каретки в начало строки.В консоли \r вообще не нужен, это пережиток dos. Достаточно одного \n.
0
|
||
| 22.11.2021, 08:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Дана действительная квадратная матрица порядка n Дана действительная квадратная матрица порядка N Дана квадратная матрица A порядка n. Получить матрицу АВ Дана действительная квадратная матрица порядка n. Найти наибольшее из значений элементов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|