|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.01.2022
Сообщений: 19
|
||||||
Считывание стрелок05.05.2022, 10:51. Показов 1221. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
У меня есть такой вопрос: как сделать так, чтобы считывались стрелки? Я использую метод Console.ReadKey().Key, но считывается, если нажать на стрелку 2 раза. А вот проверка с кнопкой Enter работает с первого раза. Что мне делать? Если что, то код такой:
0
|
||||||
| 05.05.2022, 10:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Плавное движение стрелок часов на C# Типы стрелок на карте кода и их смысл |
|
sleep
4943 / 4625 / 843
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 9,804
|
|
| 05.05.2022, 11:04 | |
|
0
|
|
| 05.05.2022, 11:04 | |
|
Сначала считываете клавишу, а потом анализируете её значение, вот пример как это делается.
0
|
|
|
sleep
4943 / 4625 / 843
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 9,804
|
||||||
| 05.05.2022, 11:11 | ||||||
Сообщение было отмечено Влад Елгин как решение
Решение
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.01.2022
Сообщений: 19
|
|
| 05.05.2022, 12:16 [ТС] | |
|
I can, это не помогает. Все равно надо 2 раза нажать. Если нажать 1 раз, то черточка вправо переместится и все. Ничего не будет. Напишет "вверх" и т.д если нажать еще раз
0
|
|
|
sleep
4943 / 4625 / 843
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 9,804
|
|
| 05.05.2022, 12:18 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.01.2022
Сообщений: 19
|
|
| 05.05.2022, 12:25 [ТС] | |
|
Ты гле прогаешь? Я в вс.
0
|
|
|
1341 / 920 / 265
Регистрация: 08.08.2014
Сообщений: 2,768
|
|||||||
| 05.05.2022, 12:57 | |||||||
|
Для теста можете в представленном 'I can' коде дополнить 9-е строку подавлением вывода в консоль нажатой клавиши, вдруг в вашем случае это как-то сказывается:
0
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.01.2022
Сообщений: 19
|
|
| 09.05.2022, 17:45 [ТС] | |
|
Крч, я понял в чем проблема. Оказывается, сперва я запрашивал клавишу в проверке с Enter, а потом еще раз запрашивал в проверке со стрелками. Из-за этого нажать надо было 2 раза
0
|
|
|
sleep
4943 / 4625 / 843
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 9,804
|
|
| 09.05.2022, 17:52 | |
|
0
|
|
| 09.05.2022, 17:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Как реализовать движения стрелок в аналоговых часах? Нужно сделать навигацию посредством стрелок. Как осуществить? Сравнить пути кончиков часовой и минутной стрелок за время t минут Отлавливать нажатия стрелок Изменение стрелок(цвет). Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|