Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.07.2021
Сообщений: 7

Наследование

17.06.2022, 21:14. Показов 677. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Только начала углубляться в ООП, не понимаю в чем ошибка. Ругается на base. Изначально метод OnCollisionEnter2D был и там, и там (внутри был одинаковый конструктор) и все работало, так что ошибка тут точно в наследовании, может его тут вообще нельзя...
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
public class Spike : MonoBehaviour
{
    public void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
        if (collision.gameObject == Player.Instance.gameObject)
        {
            Player.Instance.GetDamage();
        }
    }
}
 
public class Saw : Spike
{
   
    public float speed = 0.04f;
 
 
    void Update()
    {
        transform.Rotate(new Vector3(0f, 0f, speed * Time.deltaTime));
    }
 
    public void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
        : base(collision){ }
}
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.06.2022, 21:14
Ответы с готовыми решениями:

Наследование интерфейса и наследование реализации
Начал читать книгу GoF и сразу же в предисловии попал в тупик. Чем отличается наследование интерфейса от наследования реализации? Что такое...

Наследование С# , наследование полей
В классе есть приватное ПОЛЕ . Мне нужно использовать его в классе потомке . Можно это не сделать не делая поле публичным .

Наследование
При наследовании класса, все что реализовано в родительском, то будет запускаться и в дочернем, даже если оно ни как не отражено в коде,...

3
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
17.06.2022, 22:39
Лучший ответ Сообщение было отмечено acent как решение

Решение

acent, OnCollisionEnter2D из второго класса удалите.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.07.2021
Сообщений: 7
18.06.2022, 19:58  [ТС]
Действительно заработало, спасибо! Не могли бы вы подсказать почему не нужно везде прописывать, что OnCollisionEnter2D базируется на родительском OnCollisionEnter2D? Просто я поискала в интернете, где как раз прописывают base и больше ничего не меняют внутри, то есть как я и сделала изначально.
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
18.06.2022, 22:01
Цитата Сообщение от acent Посмотреть сообщение
почему не нужно везде прописывать, что OnCollisionEnter2D базируется на родительском OnCollisionEnter2D?
Потому что это было бы очень дурацким правилом языка, заставляющим разработчиков копипастить один и тот же код без каких-либо изменений, причем каждый раз, когда в родительском классе что-то меняется.
Создателей языка дураками назвать ну никак нельзя.

Цитата Сообщение от acent Посмотреть сообщение
я поискала в интернете, где как раз прописывают base и больше ничего не меняют внутри
Вы либо перепутали с конструктором, либо с явным вызовом базовой реализации из переопределенного метода/акцессора.
Разные вещи.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.06.2022, 22:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Наследование
Подскажите как получить доступ к полю базового класса при таком примере class A { public int i; public A(int...

Наследование
Ребят может кто сталкивался с таким задание лабораторной: Создать абстрактный класс Worker с полями, задающими фамилию работника,...

Наследование
Создал класс namespace TableComparator { public class ITableComparator { public virtual void...

Наследование
Здравствуйте! Только недавно начал работать с абстрактными класса и вот решил решить задачу. Но вот в чём загвоздка. У меня, почему-то...

Наследование
Здравствуйте. Помогите пожалуйста разобраться. Мне нужно создать класс "библиотека" и еще несколько сопутствующих классов, которые...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru