|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 5
|
||||||
Произведение элементов массива стоящих между максимальным и минимальным по модулю20.05.2011, 15:19. Показов 1690. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Суть такова:
В массиве вычислить: 1 сумму положительных элементов. СДЕЛАЛ 2 Произведение элементов стоящих между максимальнм по МОДУЛЮ и минимальным по модулю. ВОТ ЭТО НЕ МОГУ СООБРАЗИТЬ помогите. 3 упорядочить по убыванию Сделал. Вообщем я выделил место где у меня проблема, кому не жалко помогите.
0
|
||||||
| 20.05.2011, 15:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Добавьте произведение элементов массива, расположенных между максимальным и минимальным по модулю элементами Произведение элементов расположенные между максимальным по модулю и минимальным по модулю элементами |
|
208 / 138 / 15
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 389
|
||||||
| 20.05.2011, 15:56 | ||||||
|
lol а если масси 2 3 4 1 6 7 50 8 9 1 , то 6*7 или 8*9 ну пофиг
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 5
|
||
| 20.05.2011, 16:12 [ТС] | ||
|
Немного не понимаю что означает p? Ну да ладно заработало и хорошо.
0
|
||
|
208 / 138 / 15
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 389
|
|
| 20.05.2011, 16:14 | |
|
lol а если минимальный перед максимальным)
p - грубо говоря arr[i] для фор с итератором i++ )
1
|
|
|
289 / 234 / 32
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 435
|
||||||
| 20.05.2011, 16:15 | ||||||
|
В foreach ты проходишь по всем элементам массива arr и в p ложится при этом сам элемент массива
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 5
|
|
| 20.05.2011, 16:32 [ТС] | |
|
Ясно, спасибо)
Добавлено через 7 минут Работает, но если например массив -19 -28 -47 12 -16 Произведение получается = -16 Нужно какое то исключение засунуть что ли?
0
|
|
|
208 / 138 / 15
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 389
|
|
| 21.05.2011, 08:14 | |
|
я неправильно написал)
короче студии под рукой нет, исправь там нужно сначала получить промежуточный массив из модулей начального а уже для него делать такой цикл
0
|
|
| 21.05.2011, 08:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Произведение между максимальным и минимальным по модулю элементами Произведение элементов массива, расположенных между максимальным и минимальным элементами
Найти произведение элементов массива, расположенных между максимальным и минимальным элементами Напечатать произведение элементов, расположенных между максимальным и минимальным элементами массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|