|
32 / 12 / 5
Регистрация: 02.04.2022
Сообщений: 331
|
||||||
.NET 6 Определить содержит ли делегат определенную команду03.10.2022, 21:11. Показов 805. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Я инициализирую делегат Action
ПАМАГИТИ ПАЖАЛУСТА
0
|
||||||
| 03.10.2022, 21:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Как узнать имена всех методов которые содержит делегат при групповой адресации Создать скрипт выполняющий определенную команду в заданной директории Как запустить определённую команду в Exchange Management Shell? |
|
2393 / 1922 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,564
|
||
| 03.10.2022, 21:17 | ||
|
0
|
||
|
32 / 12 / 5
Регистрация: 02.04.2022
Сообщений: 331
|
|||
| 03.10.2022, 21:48 [ТС] | |||
|
рефлексия это мощная штука, как я наблюдаю последнее время
0
|
|||
|
Модератор
|
||
| 04.10.2022, 01:28 | ||
|
Понять к каким методам происходит обращение в теле созданного вами метода рефлексия не поможет. Здесь нужна декомпиляция и то нет гарантий, что удастся узнать все детали.
0
|
||
|
32 / 12 / 5
Регистрация: 02.04.2022
Сообщений: 331
|
|
| 08.10.2022, 18:44 [ТС] | |
|
Элд Хасп, Дак значит можно?
просто нужно по другому задать делегат?
0
|
|
|
Модератор
|
|||
| 08.10.2022, 19:18 | |||
|
Декомпиляция и анализ декомпилированного это "не хухры-мухры". А вам нужна декомпиляция тела метода.
1
|
|||
|
32 / 12 / 5
Регистрация: 02.04.2022
Сообщений: 331
|
||||||||||||||||
| 09.10.2022, 10:06 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Элд Хасп, У меня в библиотеке есть класс реализующий интерфейс для консоли
я должен проверять наличие представленных концов
0
|
||||||||||||||||
|
Модератор
|
||
| 09.10.2022, 10:32 | ||
|
Вы же на Шарпе работаете, а не на ассемблере. Шарп - это ООП. Вызвали метод - а что и как он там реализует, никого волновать не должно. Если вам нужно деинкапсулировать логику метода- значит вы точно что-то не так делаете.
0
|
||
|
32 / 12 / 5
Регистрация: 02.04.2022
Сообщений: 331
|
||||||
| 09.10.2022, 10:46 [ТС] | ||||||
??? Добавлено через 2 минуты Элд Хасп
0
|
||||||
| 09.10.2022, 10:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Запустить определённую команду, которая есть в контекстном меню Проводника Как выполнить определенную часть программы, введя одну команду? Содержит ли строка определенную подстроку
Переделать программу. Тектовый файл содержит определенную информацию, надо вывести только Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|