Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
 Аватар для Nebiros
41 / 40 / 16
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 3,122

Как округлить все float до тысячных?

12.10.2022, 16:33. Показов 1793. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Можно ли как-то сделать так чтобы при любых вычислениях везде и всегда float были обрезаны до тысячных?
Просто много где в вычисления в коде получаются числа типа 1.999999999 и приходится везде округлять, а это как-то не очень удобно...
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.10.2022, 16:33
Ответы с готовыми решениями:

Float и метод Math.Ceiling и Math.Round? как округлить float?
Согласно документации Microsoft метод Math.Ceiling и Math.Round не работает с float , а только с double и decimal, не понимаю почему??? как...

Как округлить double к ближайшему float?
Я могу округлить до определённого знака, но я не знаю как я могу округлить до гарантированно ближайшего float.

Как округлить float в большую сторону
Всем привет! Как в .net framework 4.8 округлить 0.02 в большую сторону до 0.1 ? Если делаю float amount = 0.02f; float sd =...

11
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
12.10.2022, 16:35
т.е вопрос "как округлять, но когда приходится округлять это не удобно"?
1
2810 / 1679 / 885
Регистрация: 14.04.2015
Сообщений: 5,723
12.10.2022, 16:39
Nebiros, зачем везде округлять, округляйте в конце
1
 Аватар для Nebiros
41 / 40 / 16
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 3,122
12.10.2022, 16:48  [ТС]
Цитата Сообщение от Diamante Посмотреть сообщение
т.е вопрос "как округлять, но когда приходится округлять это не удобно"?
как бы вам это объяснить, чтобы они были всегда были по умолчанию округлены, то есть если после какого-то вычисления получался ответ 1.9999999999 то автоматом было 2...
Цитата Сообщение от AndreyVorobey Посмотреть сообщение
Nebiros, зачем везде округлять, округляйте в конце
У меня в клиенте запись позиций каждые 0.02сек вектор x, y, z, далее это всё форматируется в строку и отправляется, естественно запись типа "1.9999999999, 2.567777777777, 0.599999999999" будет длиннее чем "2, 2.568, 0.6", а если посчитать за секунду что получается... вот поэтому я их и округляю постоянно, только вот получается что я каждые 0.02сек делаю таких округлений несколько десятков, было бы здорово если бы оно округлялось по умолчанию....

Добавлено через 2 минуты
да и к тому же сами округления у меня делаются так
C#
1
2
3
4
5
Vector3 p = pos;
float x = (float)Math.Round((decimal)p.x, 3);
float y = (float)Math.Round((decimal)p.y, 3);
float z = (float)Math.Round((decimal)p.z, 3);
pos = new Vector3(x, y, z);
тоже коряво как-то...
0
 Аватар для iLinks
800 / 458 / 237
Регистрация: 03.01.2017
Сообщений: 1,339
12.10.2022, 17:24
Цитата Сообщение от Nebiros Посмотреть сообщение
форматируется в строку и отправляется
Nebiros, куда?
1
 Аватар для Nebiros
41 / 40 / 16
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 3,122
12.10.2022, 17:31  [ТС]
Цитата Сообщение от iLinks Посмотреть сообщение
Nebiros, куда?
другому клиенту через сервер...
(переформатирование в байты и отправка не подходит, сервер тогда нестабильно работает, так что только строковое сообщение)
0
1167 / 885 / 517
Регистрация: 09.04.2014
Сообщений: 2,101
12.10.2022, 17:41
Цитата Сообщение от Nebiros Посмотреть сообщение
форматируется в строку
C#
1
2
float x = 1.99999999f;
string s=x.ToString("F3"); // "2.000"
2
 Аватар для iLinks
800 / 458 / 237
Регистрация: 03.01.2017
Сообщений: 1,339
12.10.2022, 17:41
Ну можно так например:
C#
1
public static class Extension { public static string Round(this float number) => number.ToString("0.000"); }
И потом используете
C#
1
2
3
4
float x = 1.9999999999F, y = 2.567777777777F, z = 0.599999999999F;
Console.WriteLine(x.Round());
Console.WriteLine(y.Round());
Console.WriteLine(z.Round());
Code
1
2
3
2,000
2,568
0,600
1
 Аватар для Nebiros
41 / 40 / 16
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 3,122
12.10.2022, 17:55  [ТС]
а без преобразования в строку никак?
а то к примеру 1.56000001 != 1.56000004, были бы они округлены условие бы не сработало бы...
в итоге их нужно преобразовывать в строки для сравнения каждые 0.02сек, а потом если условие сработало то преобразовывать для отправки...
Были бы они автоматически всегда округлены до тысячных, походу наверно так не получится.

Может можно как-то проверять сходство плавающих до тысячных?
то есть чтобы 1.56000001 != 1.56000004 равнялось, а 1.56100001 != 1.56000004 не равнялось?
0
 Аватар для iLinks
800 / 458 / 237
Регистрация: 03.01.2017
Сообщений: 1,339
12.10.2022, 18:00
Nebiros, а в чем проблема то? Вы преобразуете значения в строки, строки и сравниваете. Условие выполняется, отправялете
C#
1
2
3
4
5
6
            float x = 1.56000001F, y = 1.56000004F, z = 1.56100001F;
            string xs = x.Round(), ys = y.Round(), zs = z.Round();
            if(xs == ys && zs != ys)
            {
                {отправялем xs ys zs }
            }
1
 Аватар для Nebiros
41 / 40 / 16
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 3,122
12.10.2022, 18:07  [ТС]
Цитата Сообщение от iLinks Посмотреть сообщение
Nebiros, а в чем проблема то? Вы преобразуете значения в строки, строки и сравниваете. Условие выполняется, отправялете
думаете не просядет если на постоянке каждые 0.02сек будет преобразовываться с десяток переменных, а потом сравниваться?
Одно дело сравнивать числа каждый кадр и если не равняются то тогда что-то делать, а другое дело однозначно каждый кадр их преобразовывать...

Плюс ко всему это на одном объекте, а если их сотня, думаю такие вещи отразятся...
0
 Аватар для iLinks
800 / 458 / 237
Регистрация: 03.01.2017
Сообщений: 1,339
12.10.2022, 18:20
Лучший ответ Сообщение было отмечено Nebiros как решение

Решение

Цитата Сообщение от Nebiros Посмотреть сообщение
думаете не просядет
Просядет, сравнение строк происходит медленней чем числовых значений.
В чем проблема тогда делать округление через Math и сравнивать?
C#
1
2
3
4
            if (Math.Round(x, 3) == Math.Round(y, 3) && Math.Round(z, 3) != Math.Round(y, 3))
            {
                string xs = x.Round(), ys = y.Round(), zs = z.Round();
            }
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.10.2022, 18:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Как округлить Float ?
В Edit выводиться некое число - 15,56. Надо чтоб программа сама ОКРУГЛЯЛА это число. В данном примере до 16. Добавлено через 12...

Как округлить число типо float?
Как округлить число типо float до определенного числа знаков после запятой?

Как округлить Float до int по общим правилам округления?
т.е. чтобы 2,3 стало 2, а 2,8 стало 3?

Как округлить float до двух знаков после запятой
Здравствуйте, помогите это реализовать.

округлить float
int main() { setlocale(LC_ALL, "rus"); float Xmin,Xmax,Xdelta; cout<<"Введите Xmin: "; cin>>Xmin; cout<<"Введите Xmax:...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru