|
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.10.2022
Сообщений: 16
|
||||||
Возведение экспоненты в степень без Math.Exp19.10.2022, 20:26. Показов 1274. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Добрый день,
Очень прошу о помощи. Нужно возвести экспоненту в степень БЕЗ применения Math.exp() и каких-либо других методов Math. Формулу прикладываю. Застопорилась в решении, прикладываю и свой код:
1
|
||||||
| 19.10.2022, 20:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Возведение экспоненты в степень
Возведение в степень с использованием Math.pow(number, var) |
|
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
|
||||||
| 19.10.2022, 20:38 | ||||||
2
|
||||||
|
Супер-модератор
|
||||||
| 19.10.2022, 21:49 | ||||||
|
Не "экспоненты в степень" а числа e в степень! Выучил новое слово - научись его применять к месту.
Diamante, и что ты написал? У тебя сумма дробей - целая (int)! И что за число 100?
1
|
||||||
|
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
|
||||||
| 19.10.2022, 22:26 | ||||||
|
Catstail, да возвращаемый тип - д.б. double, очепятался, набирал прям тут
да и
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.10.2022
Сообщений: 16
|
|||||||||||
| 19.10.2022, 23:22 [ТС] | |||||||||||
|
Diamante,
У меня вот какую ошибку выдаёт на return : /tmp/XgBorilHGC.cs(47,8): error CS0266: Cannot implicitly convert type 'double' to 'int'. An explicit conversion exists (are you missing a cast?) Добавлено через 3 минуты Catstail,
Мне нужно, чтобы в аргументе было только число, которе будет степенью числа e. То есть: double x = exp(3) // должно вернуть 20.08554
0
|
|||||||||||
|
1056 / 335 / 119
Регистрация: 28.11.2020
Сообщений: 1,066
|
||||||||||||
| 20.10.2022, 04:46 | ||||||||||||
|
Теперь само решение: 1 вводим методы...
1
|
||||||||||||
|
Супер-модератор
|
||||||||
| 20.10.2022, 05:58 | ||||||||
|
avokado111, если "раздражает" eps, сделай так:
1
|
||||||||
|
1056 / 335 / 119
Регистрация: 28.11.2020
Сообщений: 1,066
|
|
| 20.10.2022, 06:37 | |
|
0
|
|
| 20.10.2022, 07:27 | |
|
0
|
|
|
1056 / 335 / 119
Регистрация: 28.11.2020
Сообщений: 1,066
|
|||||||||||
| 20.10.2022, 08:01 | |||||||||||
|
I can, тогда получается
в принципе верным решение первоначальное
Возведение в степень без рекурсии
1
|
|||||||||||
|
Супер-модератор
|
||||||||||||
| 20.10.2022, 08:12 | ||||||||||||
20.0855369231877 20.0855369231877 20.0855369231877 А теперь - небольшое дополнение для тех, кто хочет научиться решать подобные задачи (нарциссам c зашкаливающим ЧСВ - не читать). Как известно из курса математического анализа, Этот ряд сходится абсолютно при любом вещественном x. Следовательно, его можно суммировать член за членом, до тех пор, пока очередной член не станет меньше какого-либо маленького числа (точность суммирования). В моем первом коде это параметр eps (который так не понравился avokado111). Суммирование этого ряда "в лоб" требует вычисления факториала и степени. Такой подход крайне нерационален. И вот почему. Предположим, на k-м шаге уже вычислено xk и k!. На следующем шаге нам нужно вычислить xk+1 и (k+1)! И код снова возведет x в степень k+1 (потратив соотв. количество операций умножения) и вычислит (k+1)! (произведя ~ k умножений). Новедь xk+1=xk*x и (k+1)!=k!*(k+1). Поэтому, если сохранить ранее вычисленные степень и факториал, то следующие значения можно получить всего за два умножения. Выигрыш в производительности совершенно очевиден (для нормальных людей, разумеется!) Теперь выведем рекуррентную формулу, которая сильно облегчит вычисления: соответственно: Вычислим отношение: Это значит, что для получения (k+1)-го члена из k-го, достаточно умножить последний на x/(k+1). Что и делается в моем коде. И последнее. Если кого-то раздражает параметр eps, то его можно сделать необязательным:
2
|
||||||||||||
|
1056 / 335 / 119
Регистрация: 28.11.2020
Сообщений: 1,066
|
||||||||||||||||
| 20.10.2022, 10:04 | ||||||||||||||||
|
Вводим методы:
1
|
||||||||||||||||
|
5393 / 1465 / 513
Регистрация: 31.05.2012
Сообщений: 5,153
|
||
| 20.10.2022, 12:34 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.10.2022
Сообщений: 16
|
|
| 20.10.2022, 12:43 [ТС] | |
|
Catstail, Огромное вам спасибо за помощь и столько вариантов решения!
Doomov, Спасибо огромное за предложенные решения! Вы мне очень помогли! Diamante, Большущее спасибо за отклик и решение!! Мне очень приятно, что люди откликаются на просьбы о помощи!
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 20.10.2022, 12:56 | |
|
Аватар, формула Тэйлора с остаточным членом в форме Лагранжа имеет вид:
где c - некоторая точка, лежащая между x и x0. Но для экспоненты эта формула даёт оценку остаточного члена сверху, в точности совпадающую со следующим членом ряда. Так что не всё так печально.
0
|
|
| 20.10.2022, 12:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Возведение числа в степень, ошибка при подключении модуля Math Возведение числа в степень за минимальное количество умножений, не используя возведение в степень (в чем ошибка?) Возведение в степень без умножения Возведение в степень без pow Возведение в степень без pow Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|