Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
4 / 4 / 0
Регистрация: 22.11.2020
Сообщений: 136

Рефакторинг кода: сделать так чтобы числа вводились с клавиатуры

06.11.2022, 23:41. Показов 308. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Описать класс, представляющий треугольник. Предусмотреть методы создания объектов, вычисления площади, периметра и точки пересечения медиан. Описать свойства для получения состояния объекта. При невозможности построения треугольника выбрасывается выключение.
Написать программу, демонстрирующую все разработанные элементы класса. это задание
и вот мой код,,,
сделать так чтобы числа вводились с клавиатуры
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace test
{
    abstract class Figure
    {
        //Площадь фигуры
        public abstract double square();
        public abstract double perimeter();
        //Пересечение медиан
        public abstract double median();
    }
    class Triangle : Figure
    {
        double a, b, c; //Стороны
                        //Конструктор
        public Triangle(double a, double b, double c)
        {
            this.a = a;
            this.b = b;
            this.c = c;
        }
        public override double square()
        {
            //Используем формулу Герона
            double p = (a + b + c) / 2;
            return Math.Sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
        }
        public override double perimeter()
        {
            return a + b + c;
        }
 
                public override double median()
                {
            return (a + b + c) / 3;
                }
            }
 
 
        class Test
        {
            public static void Main()
            {
                Figure f1;
                f1 = new Triangle(3, 4, 5);
                System.Console.WriteLine("Периметр трикутника = " + f1.perimeter());
                System.Console.WriteLine("Площина трикутника = " + f1.square());
                  System.Console.WriteLine("Перетин медіан = " + f1.median());
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.11.2022, 23:41
Ответы с готовыми решениями:

Метод Гаусса: Сделать так, чтобы значения вводились с клавиатуры
Программа сама вводит значения матрицы. Не могу понять как сделать так, чтобы значения вводились с клавиатуры. Uses CRT; Const ...

Сделать так чтобы числа вводились вручную
Даны действительные числа a1,...a64 . Получить действительную квадратную матрицу порядка 8 , элементами которой являются числа a1,...,a64 ,...

Как сделать так чтобы вводились только числа в Edit?
Мне нужно чтобы Edit был всегда integer.

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.11.2022, 23:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Как сделать так, чтобы числа вводились в файл через textBox?
как сделать так, что числа водились чрез text.Box using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; ...

Измените программу так, чтобы строка а и символ b вводились с клавиатуры
using System; //подключили пространство имен для работы с классом StringBuilder using System.Text; namespace Example { class...

Изменить программу так, чтобы исходные данные вводились не из файла, а с клавиатуры
Нужно сделать чтоб исходные данные задавались не с файла, а пользователь вводил с клавиатуры!! Может кто может помочь!!!??? #include...

Дописать программу так, чтобы в массив вводились как целые числа так и вещественные
помогите дописать программу так чтобы в массив вводились как целые числа так и вещественные #include <stdio.h> #include...

Сделать так чтобы в TEdit вводились только цифры
в общем это меню, я пытался сделать так чтобы в edits вводились только цифры, но почему у меня не получилось? Так же не работает кнопка...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Программный отбор элементов справочника Номенклатура по группе 1С
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры. Отбор под наименованию группы (на. . .
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
Программный отбор элементов справочника Сотрудники по перечислениям 1С
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит предопределенное значение перечислений. Процедура. . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru