Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
-1 / 1 / 0
Регистрация: 12.11.2022
Сообщений: 23

Найти среднее арифметическое значение элементов, стоящих на побочной диагонали и под ней

18.12.2022, 22:07. Показов 885. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дана целочисленная квадратная матрица (задана рандомом) А порядка N. Найти среднее арифметическое значение элементов, стоящих на побочной диагонали и под ней.
вот начало кода
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
Console.WriteLine("Введите порядок матрицы: ");
int n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
double s = 0;
int[,] mas = new int[n, n];
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < n; i++)
{
    for (int j = 0; j < n; j++)
    {
        mas[i, j] = r.Next(-10, 10);
    }
}
 
for (int i = 0; i < n; i++)
{
    Console.WriteLine();
    for (int j = 0; j < n; j++)
    {
        Console.Write("{0}\t", mas[i, j]);
 
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.12.2022, 22:07
Ответы с готовыми решениями:

Найти среднее арифметическое элементов матрицы, стоящих на побочной диагонали и под ней
дана целочисленная квадратная матрица А порядка N. Найти среднее арифметическое элементов, стоящих на побочной диагонали и под ней

Найти сумму, количество и среднее арифметическое элементов массива, стоящих выше побочной диагонали
найти сумму, количество и среднее арифметическое элементов массива, стоящих выше побочной диагонали

Если среднее арифметическое элементов стоящих над главной диагональю больше суммы элементов стоящих под побочной
Если среднее арифметическое элементов стоящих над главной диагональю больше суммы элементов стоящих под побочной диагонали, то...

3
 Аватар для afonya_jan
219 / 80 / 54
Регистрация: 08.04.2020
Сообщений: 165
18.12.2022, 22:32
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Введите порядок матрицы: ");
            //int n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            int n = 4;
            int[,] mas = new int[n, n];
            double totalSum = 0;
            double diagonalSum = 0;
            int count = 0;
            Random r = new Random();
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                for (int j = 0; j < n; j++)
                {
                    mas [i, j] = r.Next(-10, 10);
                    Console.Write($"{mas [i, j]}\t");
                    if (j <= i)
                    {
                        totalSum += arr[i, j];
                        if (j == i)
                        {
                            diagonalSum += arr[i, j];
                        }
                        count++;
                    }
                }
                Console.WriteLine();
            }
            Console.WriteLine($"Сумма элементов главной диагонали: {diagonalSum}");
            Console.WriteLine($"Среднее арифметическое элементов главной диагонали: {Math.Round(diagonalSum / n,2)}");
            Console.WriteLine($"Сумма элементов ниже главной диагонали: {totalSum}");
            Console.WriteLine($"Среднее арифметическое элементов ниже главной диагонали: {Math.Round(totalSum / count,2)}");
 
        }
0
-1 / 1 / 0
Регистрация: 12.11.2022
Сообщений: 23
21.12.2022, 22:38  [ТС]
afonya_jan, нужно на побочной диагонали и под ней, а не на побочной диагонали и ниже главной диагонали

Добавлено через 36 минут
кому надо:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
internal class Program
{
    private static void Main(string[] args)
    {
        double SideDiagonalSum = 0;
        int CountSideDiagonalSum = 0;
        double BelowSideDiagonalSum = 0;
        int CountBelowSideDiagonal = 0;
        Console.WriteLine("Введите порядок матрицы: ");
        int n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
        Random random = new Random();
        int[,] mas = new int[n, n];
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            for (int j = 0; j < n; j++)
            {
                mas[i, j] = random.Next(-10, 10);
                Console.Write("{0,3}", mas[i, j]);
            }
            Console.WriteLine();
        }
 
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            for (int j = 0; j < n; j++)
            {
                if (i + j == n - 1)
                {
                    SideDiagonalSum += mas[i, j];
                    CountSideDiagonalSum++;
                }
                if (i + j > n - 1)
                {
                    BelowSideDiagonalSum += mas[i, j];
                    CountBelowSideDiagonal++;
                }
 
            }
        }
        double SideDiagonalSumSr = Math.Round(SideDiagonalSum / CountSideDiagonalSum, 2);
        double BelowSideDiagonalSr = Math.Round(BelowSideDiagonalSum / CountBelowSideDiagonal, 2);
        Console.WriteLine($"Сумма элементов побочной диагонали: {SideDiagonalSum}");
        Console.WriteLine($"Среднее арифметическое элементов побочной диагонали: {SideDiagonalSumSr}");
        Console.WriteLine($"Сумма элементов ниже побочной диагонали: {BelowSideDiagonalSum}");
        Console.WriteLine($"Среднее арифметическое элементов ниже побочной диагонали: {BelowSideDiagonalSr}");
    }
}
0
 Аватар для afonya_jan
219 / 80 / 54
Регистрация: 08.04.2020
Сообщений: 165
22.12.2022, 00:53
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Введите порядок матрицы: ");
            int n = 4;
            int[,] mas = new int[n, n];
            double totalSumMain = 0, diagonalSumMain = 0, totalSumSecondary = 0, diagonalSumSecondary = 0;
            int countMain = 0, countSecondary = 0;
            Random r = new Random();
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                for (int j = 0; j < n; j++)
                {
                    mas[i, j] = r.Next(-10, 10);
                    Console.Write($"{mas[i, j]}\t");
                    if (i > j)
                    {
                        totalSumMain += mas[i, j];
                        countMain++;
                    }
                    if (i + j > n - 1)
                    {
                        totalSumSecondary += mas[i, j];
                        countSecondary++;
                    }
                }
                diagonalSumMain += mas[i, i];
                diagonalSumSecondary += mas[i, n - i - 1];
                Console.WriteLine();
            }
            Console.WriteLine($"Сумма элементов главной диагонали: {diagonalSumMain}");
            Console.WriteLine($"Среднее арифметическое элементов главной диагонали: {Math.Round(diagonalSumMain / n, 2)}");
            Console.WriteLine($"Сумма элементов ниже главной диагонали: {totalSumMain}");
            Console.WriteLine($"Среднее арифметическое элементов ниже главной диагонали: {Math.Round(totalSumMain / countMain, 2)}");
            Console.WriteLine("==========================");
            Console.WriteLine($"Сумма элементов побочной диагонали: {diagonalSumSecondary}");
            Console.WriteLine($"Среднее арифметическое элементов побочной диагонали: {Math.Round(diagonalSumSecondary / n, 2)}");
            Console.WriteLine($"Сумма элементов ниже побочной диагонали: {totalSumSecondary}");
            Console.WriteLine($"Среднее арифметическое элементов ниже побочной диагонали: {Math.Round(totalSumSecondary / countSecondary, 2)}");
 
        }
там и предыдущий был код был не очень. Вот переделал. Извиняюсь
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.12.2022, 00:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Если среднее арифметическое элементов стоящих над главной диагональю больше суммы элементов стоящих под побочной диагона
Дана действительная матрица размерности (nхn). Если среднее арифметическое элементов стоящих над главной диагональю больше суммы...

Если среднее арифметическое элементов стоящих над главной диагональю больше суммы элементов побочной диагонали
Ребят, помогите, пожалуйста. Дана действительная матрица размерности (n*n). Если среднее арифметическое элементов стоящих над главной...

Найти среднее арифметическое элементов, стоящих над побочной диагональю
8)Найти среднее арифметическое элементов, стоящих над побочной диагональю.

Найти среднее геометрическое положительных элементов, стоящих на побочной диагонали
Дан двумерный массив B(M,M), M 10 1. Найти среднее геометрическое положительных элементов, стоящих на побочной диагонали

Вычислить среднее арифметическое значение элементов главной и побочной диагонали
Помогите пожалуйста, нужно написать программу на с++,используя динамический массив, n и m ,(размеры массива ), вводятся с клавиатуры...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru