Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.01.2022
Сообщений: 49

Необходимо на основе динамических списков необходимо реализовать словарь и хранить его во внешней памяти

19.12.2022, 15:29. Показов 629. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужна помощь в исправлении ошибок в коде. Задание звучит так: На основе динамических списков необходимо реализовать словарь и хранить его во внешней памяти. Основные операции, выполняемые над данными словаря: поиск, вставка и удаление. В сочетании со списками для построения и обработки словарей использовать хешированные файлы, позволяющее ускорить выполнение операций с данными словаря.
А вот код, который удалось реализовать, но с ошибками. Буду благодарен, кто исправит косяки:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace ConsoleApp
{
    class MyDictionary<TKey, TValue> : IEnumerable<KeyValuePair<TKey, TValue>>
    {
        private class Node
        {
            public TKey Key { get; set; }
            public TValue Value { get; set; }
            public Node Next { get; set; }
 
            public Node(TKey key, TValue value)
            {
                Key = key;
                Value = value;
            }
        }
 
        private Node[] table;
        private int count;
        private const int defaultCapacity = 16;
        private const float defaultLoadFactor = 0.75f;
 
        public MyDictionary() : this(defaultCapacity) { }
 
        public MyDictionary(int capacity)
        {
            table = new Node[capacity];
            count = 0;
        }
 
        public void Add(TKey key, TValue value)
        {
            int index = GetIndex(key);
            Node node = new Node(key, value);
            node.Next = table[index];
            table[index] = node;
            count++;
 
            if (count > table.Length * defaultLoadFactor)
            {
                Resize();
            }
        }
 
        public bool Remove(TKey key)
        {
            int index = GetIndex(key);
            Node current = table[index];
            Node previous = null;
            while (current != null)
            {
                if (current.Key.Equals(key))
                {
                    if (previous != null)
                    {
                        previous.Next = current.Next;
                    }
                    else
                    {
                        table[index] = current.Next;
                    }
                    count--;
                    return true;
                }
                previous = current;
                current = current.Next;
            }
            return false;
        }
 
        public TValue this[TKey key]
        {
            get
            {
                Node current = FindNode(key);
                if (current == null)
                {
                    throw new KeyNotFoundException();
                }
                return current.Value;
            }
            set
            {
                Node current = FindNode(key);
                if (current == null)
                {
                    Add(key, value);
                }
                else
                {
                    current.Value = value;
                }
            }
        }
 
        private int GetIndex(TKey key)
        {
            return Math.Abs(key.GetHashCode() % table.Length);
        }
 
        private Node FindNode(TKey key)
        {
            int index = GetIndex(key);
            Node current = table[index];
            while (current != null)
            {
                if (current.Key.Equals(key))
                {
                    return current;
                }
                current = current.Next;
            }
            return null;
        }
        private void Resize()
        {
            Node[] oldTable = table;
            table = new Node[oldTable.Length * 2];
            count = 0;
 
            foreach (Node node in oldTable)
            {
                while (node != null)
                {
                    Add(node.Key, node.Value);
                    node = node.Next;
                }
            }
        }
 
        public IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> GetEnumerator()
        {
            foreach (Node node in table)
            {
                while (node != null)
                {
                    yield return new KeyValuePair<TKey, TValue>(node.Key, node.Value);
                    node = node.Next;
                }
            }
        }
 
        IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
        {
            return GetEnumerator();
        }
    }
 
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var dictionary = new MyDictionary<string, int>();
 
            // Добавление элементов в словарь
            dictionary.Add("Один", 1);
            dictionary.Add("Два", 2);
            dictionary.Add("Три", 3);
 
            // Удаление элемента по ключу
            dictionary.Remove("Три");
 
            // Обращение к элементу по ключу
            Console.WriteLine(dictionary["Один"]);
 
            // Перебор элементов словаря
            foreach (var pair in dictionary)
            {
                Console.WriteLine($"{pair.Key}: {pair.Value}");
            }
        }
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.12.2022, 15:29
Ответы с готовыми решениями:

На основе динамических списков необходимо реализовать словарь
На основе динамических списков необходимо реализовать словарь. Основные операции, выполняемые над данными словаря: - поиск, -...

[Brainfuck] Дано число, необходимо получить в памяти его же + его обратную запись
Помогите пожалуйста написать прогу на языке brainfuck: дано число, и необходимо получить в памяти его же + его обратную запись. То есть,...

Задан список MY_LIST. Необходимо реализовать функцию, возвращающую словарь, в котором ключом выступает тип элемента, име
Задан список MY_LIST. Необходимо реализовать функцию, возвращающую словарь, в котором ключом выступает тип элемента, имеющегося в списке, а...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.12.2022, 15:29
Помогаю со студенческими работами здесь

На предприятии необходимо хранить данные о его работниках: фамилия, имя, отчество, дата рождения, должность, стаж
На предприятии необходимо хранить данные о его работниках: фамилия, имя, отчество, дата рождения, должность, стаж. Вывести на экран...

Необходимо реализовать дерево и его обход в симметричном, прямом и обратном порядке
Доброго времени суток уважаемые форумчане.C#.Необходимо реализовать дерево и его обход. В симметричном, прямом и обратном порядке....

Таблица перекрестных ссылок на основе использования динамических списков и деревьев
Составить таблицу перекрестных ссылок. Программа читает текст и собирает все слова этого текста в дерево поиска, запоминая номера строк, в...

Таблица перекрестных ссылок на основе использования динамических списков и деревьев
Я знаю, что такое дин. списки и деревья, но вот &quot;Таблица перекрестных ссылок&quot; ставит меня в тупик. Что это такое? Я даже не знаю с чего...

Объектная реализация контейнера на основе комбинированной структуры «Стек-массив динамических списков»
Добрый день, никак не могу сделать лабу, помогите пожалуйста Препод совсем озверел уже, требует сдачи, а я не бом-бом Требования: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Хочу заставить корпорации вкладываться в здоровье сотрудников: делаю мат модель здравосохранения
anaschu 22.03.2026
e7EYtONaj8Y Z4Tv2zpXVVo https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
1С: Программный отбор элементов справочника по группе
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры. Отбор по наименованию группы. . .
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
1С: Программный отбор элементов справочника по значению перечисления
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит значение перечислений. / / Событие "НачалоВыбора" реквизита на форме. . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru