Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2023
Сообщений: 3

Метод класса, обращающийся к 1 из свойств класса, заранее неизвестно к какому

01.02.2023, 23:29. Показов 575. Ответов 5

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Есть такой вопрос: я создаю экземпляры класса Slab, в нём есть много List<ZoneArmature>, в которые я планирую добавлять разные зоны. Можно ли сделать так, чтобы в методы AddZone и AddCopyZone мы передавали имя листа данного объекта класса, к которому нужно обратиться для добавления зоны? Сейчас с такой записью методы принимают и изменяют любой переданный им список, но это неправильно, они должны изменять только списки этого объекта. можно ли это реализовать без множества повторений кода и методов для каждой зоны?

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
    public class Slab
    {
        public List<ZoneArmature> MainArmature_X_Down { get; private set; }
        public List<ZoneArmature> AdditionalArmature_X_Down { get; private set; }
        public List<ZoneArmature> MainArmature_Y_Down { get; private set; }
        public List<ZoneArmature> AdditionalArmature_Y_Down { get; private set; }
        public List<ZoneArmature> MainArmature_X_Up { get; private set; }
        public List<ZoneArmature> AdditionalArmature_X_Up { get; private set; }
        public List<ZoneArmature> MainArmature_Y_Up { get; private set; }
        public List<ZoneArmature> AdditionalArmature_Y_Up { get; private set; }
        
        public void AddZone(List<ZoneArmature> zones)
        {
            if (zones == MainArmature_X_Down || zones == MainArmature_Y_Down)
            {
                zones.Add(new ZoneArmature(Step, SlabThickness, ZoneDiameterDown));
                Numerate(zones);
            }
        }
        public void AddCopyZone(List<ZoneArmature> zones, int numberZone)
        {
            if (numberZone >= 0 && numberZone < zones.Count)
            {
                zones.Add(zones[numberZone].CopyZone());
                Numerate(zones);
            }
        }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.02.2023, 23:29
Ответы с готовыми решениями:

По какому объекту синхронизируется статический метод класса?
Если мы синхронизируем не статический метод, то он синхронизируется по &quot;своему&quot; объекту. А если мы синхронизируем статический метод,...

Не получается передача в метод свойств класса
Есть метод, в который я передаю объекты созданные в главном методе. Через метод в который я передаю объекты вызывается другой метод в...

Как вызвать определенный метод переданного класса через метод другого класса?
Добрый день. Захотел я вызвать в методе класса метод некоего другого класса, о котором я пока не знаю. Мне пришла в голову...

5
 Аватар для Kazbek17
1484 / 939 / 454
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 2,868
02.02.2023, 00:27
Цитата Сообщение от AlinaAlBn Посмотреть сообщение
public class Slab
---------------
Епти.. Это что за такое сия чудо в коде? А сразу все свойства никак нельзя определить в ZoneArmature? x,y,down и.т.д и уже потом обращаться к коллекции.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2023
Сообщений: 3
02.02.2023, 20:31  [ТС]
Здравствуйте, нет, нельзя, в зоне и так много свойств, а смысл в том, что зона арматуры лежит в разных участках плиты и мне нужно разделение
0
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16140 / 11264 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,109
Записей в блоге: 2
02.02.2023, 23:44
Цитата Сообщение от AlinaAlBn Посмотреть сообщение
Есть такой вопрос: я создаю экземпляры класса Slab, в нём есть много List<ZoneArmature>
Согласен с Kazbek17: то что за такое сия чудо в коде?
И это что зона арматуры лежит в разных участках плиты не аргумент.

В данном случае вам нужно определить так:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
    public class Slab
    {
        public ReadOnlyDictionary<string, List<ZoneArmature>> ZoneArmatures { get; } = new (new Dictionary<string, List<ZoneArmature>>()
        {
            { "MainXDown", new List<ZoneArmature>() },
            { "AdditionalXDown", new List<ZoneArmature>() },
            { "MainYDown", new List<ZoneArmature>() },
            { "AdditionalYDown", new List<ZoneArmature>() },
            { "MainXUp", new List<ZoneArmature>() },
            { "AdditionalXUp", new List<ZoneArmature>() },
            { "MainYUp", new List<ZoneArmature>() },
            { "AdditionalYUp", new List<ZoneArmature>() },
        });
Соответственно, у вас появляется возможность обратиться по стринговому ключу к нужному списку.
Хоть в свойстве ZoneArmatures, хоть в параметре метода.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2023
Сообщений: 3
03.02.2023, 18:06  [ТС]
Спасибо, словарь здесь действительно подойдёт, я поздно про него вспомнила)
0
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16140 / 11264 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,109
Записей в блоге: 2
03.02.2023, 18:16
AlinaAlBn, Если количество зон жёстко предопределено, а это с большой вероятностью так, то вместо стринг ключа лучше использовать кастомное перечисление. Будет удобнее в кодинге и меньше вероятность случайных ошибок.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.02.2023, 18:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Как нужно изменить метод класса, чтобы он ссылался на метод дочернего класса
Всем привет. Увидел где-то такой метод, но не запомнил как он пишется полностью. Вот его часть: public static void...

Оптимальный метод работы с прокси, если заранее неизвестно, какие из них уже неактуальны
Доброго времени суток! Есть такая ситуация - имеется программа, которая многопоточно работает с сетью через прокси. Список прокси...

Как передать в метод класса Menu указатель на метод дочернего класса?
Как передать в метод базового класса указатель на метод дочернего: class Menu() { protected: setCallback(*********); //...

В C++ метод производного класса всегда переопределяет метод базового класса?
#pragma once #include &lt;iostream&gt; using namespace std; class Fish { public: virtual ~Fish() = default;

С помощью делегата из одного класса вызвать private метод с другого класса
доброго времени суток. такой вопрос. С применением делегатов и пониманием проблем нет когда происходит простой вызов из Main() функции. Но...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru