|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2019
Сообщений: 2
|
|
Реализация кодирования методом Хаффмена16.02.2023, 21:20. Показов 436. Ответов 1
Добрый день, подскажите, пожалуйста, как можно реализовать алгоритм кодирования Хаффмена для двоичной, троичной и пятеричной системы счисления. Вводные: на вход поступает тестовый файл txt, потом он делится на предложения, слова, слога и буквы - предложения записываются List<string> sentences = new List<string>(); слова - var words = text.ToLower().Split(separator, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries).T oList(); слога - var syllables = new List<string>();
Затем формируется для каждого Dictionary<string,double> где хранится лингвистическая единица + ее вероятность в порядке убывания вероятности, т.е. фактически как я понимаю приоритетная очередь есть. Результат необходимо записать в string[] Res - здесь чисто итоговая кодируемая последовательность лежит. Пример: Есть текст "Я ехал на перекладных из Тифлиса. Вся поклажа моей тележки состояла из одного небольшого чемодана, который до половины был набит путевыми записками о Грузии." В sentences лежит два предложения, в words - слова текста, в Syllables - слога, Letters - буквы. После выполнения алгоритма должно получиться примерно следующее в случае слов: из '0000 я '0001 ехал '00100 перекладных '00101 тифлиса '0011 вся '01000 поклажа '01001 моей '0101 тележки '0110 состояла '0111 одного '10000 небольшого '10001 чемодана '1001 который '10100 до '10101 половины '1011 был '11000 набит '11001 путевыми '1101 записками '1110 грузии '1111 И такое для каждого предложения, слова, слога, буквы в 2,3 и 5 сс Я читала и находила алгоритмы, но не могу никак соединить готовые варианты с моей ситуацией, не могу понять, почему дерево не строиться и не кодируется, если приоритетная очередь есть и в ней просто надо идти с последнего элемента. Может есть что-то, что поможет построить логику и реализовать все, что посоветуете? Заранее спасибо!
0
|
|
| 16.02.2023, 21:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Алгоритм оптимального кодирования Хаффмена Алгоритмы кодирования Фано, Хаффмена и оптимальное кодирование Реализация кодирования методом Фано на Delphi |
|
154 / 154 / 60
Регистрация: 11.01.2016
Сообщений: 1,325
|
|
| 16.02.2023, 21:25 | |
|
Aynesk,
правлю
0
|
|
| 16.02.2023, 21:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Построить ОНК методом Шеннона –Фано и методом Хаффмена Кодирование фразы Методом Шеннона-фано и Хаффмена Реализация кодирования Шеннона Реализация кодирования в JPEG2000 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|