Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.87/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.87
-4 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2022
Сообщений: 68

Игра "Прямоугольники". Проблема с подсчётом очков и выводом победителя

05.05.2023, 14:59. Показов 3375. Ответов 24
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день! Помогите, пожалуйста, написать игру на C#.
Правила:
1. Бросьте 2 кубика.
2. Сделайте прямоугольник со сторонами, сгенерированными кубиками
3. Прямоугольник должен быть присоединён к вашей существующей территории.
4. Первый прямоугольник игрока помещается в угол, прямоугольник соперника - в противоположный.
5. Если вы не можете сделать сгенерированный прямоугольник, вы пропускаете ход.
6. Игра считается оконченной, когда все пространство заполнено.
7. Побеждает тот, у кого большая территория.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.05.2023, 14:59
Ответы с готовыми решениями:

Вывести сумму очков каждого из участников, а также сумму очков и порядковый номер победителя
Финал соревнований проводился в 4 этапа. Участвовали 3 финалиста, количество очков, заработанных каждым из них на каждом этапе известно....

Тест с подсчетом очков +1
Делаю тест. Есть чекбокс вью где два правильных ответа. Мне нужно, что бы за каждый правильный он считал +1 очко. Сейчас он считает +1 а...

Задача цветной боулинг с подсчётом очков
Цветной боулинг ограничение по времени на тест1 секунда ограничение по памяти на тест256 мегабайт вводстандартный ввод ...

24
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16166 / 11286 / 2892
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,175
Записей в блоге: 2
13.05.2023, 12:40
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от КДС Посмотреть сообщение
Мне сейчас самое главное сделать подсчёт баллов,
Без решения предыдущих вопросов, сделать подсчёт не выйдет.
В задании пораздумается подсчёт площади всех прямоугольников. Но для этого они должны правильно располагаться.
Без правильно расположения они могут наслаиваться друг на друга, перекрывать прямоугольники другого игрока, стыковаться друг с другом - всё это приведёт к тому что площадь покрытия не будет равна сумме площадей созданных прямоугольников.

Цитата Сообщение от zhunshun Посмотреть сообщение
надо всего то сравнить...
Для этого нужно сначала определить закончена ли игра.

Цитата Сообщение от DrType Посмотреть сообщение
Конечно это он не написал, а скопипастил ...
Ну, .... было бы время, возможно, из любопытства написал бы. А пока могу ТС подсказать только что нужно исправить, дополнить.

Добавлено через 22 минуты
КДС, немного "красивости" добавил:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
    public static class GameRectangles
    {
        public static void Start()
        {
            int[,] Field = new int[25, 25];
            Random random = new Random();
 
            for (int i = 0; i < 25; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 25; j++)
                {
                    Field[i, j] = 0;
                }
            }
 
            char player1Str = 'O';
            char player2Str = 'X';
            char fieldStr = '·';
 
            FieldOut(Field, player1Str, player2Str, fieldStr);
            Console.ReadKey();
 
            int round = 2;
            do
            {
                if (round == 1)
                    round++;
                else round = 1;
 
                int x = random.Next(1, 7), y = random.Next(1, 7);
                FieldOut(Field, player1Str, player2Str, fieldStr);
                InterfaceMove(round, x, y, Field);
                Console.ReadKey();
 
            } while (true);
        }
 
        static void InterfaceMove(int move, int x, int y, int[,] F)
        {
            int x1, y1;
 
            Console.WriteLine("Кости:" + x + ", " + y);
 
            Console.Write("X: ");
            x1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Console.Write("Y: ");
            y1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine();
            if (move == 1)
                for (int i = x1; i < x1 + x; i++)
                {
                    for (int j = y1; j < y1 + y; j++)
                    {
                        F[i, j] = move;
                    }
                }
            else if (move == 2)
                for (int i = x1; i < x1 + x; i++)
                {
                    for (int j = y1; j < y1 + y; j++)
                    {
                        F[24 - i, 24 - j] = move;
                    }
                }
        }
 
        static void FieldOut(int[,] F, char p11, char p21, char f11)
        {
            string p1 = p11 + " ";
            string p2 = p21 + " ";
            string f1 = f11 + " ";
            Console.Clear();
            for (int i = 0; i < 27; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 27; j++)
                {
                    if (i == 0 && j == 0)
                        Console.Write("   ");
                    else if (i == 0 && j < 11)
                        Console.Write(j - 1 + " ");
                    else if (i == 0 && j == 26)
                        Console.Write("");
                    else if (i < 11 && j == 0)
                        Console.Write(" " + (i - 1) + " ");
                    else if (i < 11 && j == 26)
                        Console.Write(" " + (25 - i));
                    else if (i == 26 && j == 26)
                        Console.Write("  ");
                    else if (j == 26)
                        Console.Write(" " + (25 - i));
                    else if (i == 26 && j == 0)
                        Console.Write("   ");
                    else if (i == 26 && (25 - j) > 9)
                        Console.Write(25 - j);
                    else if (i == 26 && j != 0)
                        Console.Write(" " + (25 - j));
                    else if (i == 0)
                        Console.Write(j - 1);
                    else if (j == 0)
                        Console.Write((i - 1) + " ");
 
                    else
                    {
                        int item = F[i - 1, j - 1];
                        var color = Console.ForegroundColor;
                        var back = Console.BackgroundColor;
                        if (item == 0)
                        {
                            Console.Write(f1);
                        }
                        else if (item == 1)
                        {
                            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
                            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Red;
                            Console.Write(p1);
                        }
                        else if (item == 2)
                        {
                            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
                            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;
                            Console.Write(p2);
                        }
                        Console.ForegroundColor = color;
                        Console.BackgroundColor = back;
                    }
                }
                Console.WriteLine();
            }
        }
    }
0
-4 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2022
Сообщений: 68
13.05.2023, 18:17  [ТС]
Подсчёт баллов таким образом осуществляется. Например, sum+=x*y после каждого хода.

Добавлено через 8 минут
Не получается
0
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16166 / 11286 / 2892
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,175
Записей в блоге: 2
13.05.2023, 22:10
Цитата Сообщение от КДС Посмотреть сообщение
Не получается
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
    public static class GameRectangles
    {
        public static void Start()
        {
            int[,] Field = new int[25, 25];
            Random random = new Random();
 
            for (int i = 0; i < 25; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 25; j++)
                {
                    Field[i, j] = 0;
                }
            }
 
            char player1Str = 'O';
            char player2Str = 'X';
            char fieldStr = '·';
 
 
            int step = 0;
            int round = 2;
            int points1 = 0; int points2 = 0;
            do
            {
                FieldOut(Field, player1Str, player2Str, fieldStr);
                Console.WriteLine($"{points1} - {points2}");
 
                int x = random.Next(1, 7), y = random.Next(1, 7);
                if (round == 1)
                {
                    round = 2;
                    points2 += x * y;
                }
                else
                {
                    round = 1;
                    points1 += x * y;
                }
                InterfaceMove(step, round, x, y, Field);
                Console.ReadKey();
                if (round == 2)
                    step++;
 
            } while (points1 + points2 < 25 * 25);
        }
 
        static void InterfaceMove(int step, int move, int x, int y, int[,] F)
        {
            int x1 = 0, y1 = 0;
 
            Console.WriteLine("Кости:" + x + ", " + y);
            Console.WriteLine($"Ход {step} - Игрок {move}");
 
            if (step != 0)
            {
                Console.Write("X: ");
                x1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                Console.Write("Y: ");
                y1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                Console.WriteLine();
            }
            else
            {
                Console.Write("Первый ход в угол.");
            }
            if (move == 1)
                for (int i = x1; i < x1 + x; i++)
                {
                    for (int j = y1; j < y1 + y; j++)
                    {
                        F[i, j] = move;
                    }
                }
            else if (move == 2)
                for (int i = x1; i < x1 + x; i++)
                {
                    for (int j = y1; j < y1 + y; j++)
                    {
                        F[24 - i, 24 - j] = move;
                    }
                }
        }
 
        static void FieldOut(int[,] F, char p11, char p21, char f11)
        {
            string p1 = p11 + " ";
            string p2 = p21 + " ";
            string f1 = f11 + " ";
            Console.Clear();
            for (int i = 0; i < 27; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 27; j++)
                {
                    if (i == 0 && j == 0)
                        Console.Write("   ");
                    else if (i == 0 && j < 11)
                        Console.Write(j - 1 + " ");
                    else if (i == 0 && j == 26)
                        Console.Write("");
                    else if (i < 11 && j == 0)
                        Console.Write(" " + (i - 1) + " ");
                    else if (i < 11 && j == 26)
                        Console.Write(" " + (25 - i));
                    else if (i == 26 && j == 26)
                        Console.Write("  ");
                    else if (j == 26)
                        Console.Write(" " + (25 - i));
                    else if (i == 26 && j == 0)
                        Console.Write("   ");
                    else if (i == 26 && (25 - j) > 9)
                        Console.Write(25 - j);
                    else if (i == 26 && j != 0)
                        Console.Write(" " + (25 - j));
                    else if (i == 0)
                        Console.Write(j - 1);
                    else if (j == 0)
                        Console.Write((i - 1) + " ");
 
                    else
                    {
                        int item = F[i - 1, j - 1];
                        var color = Console.ForegroundColor;
                        var back = Console.BackgroundColor;
                        if (item == 0)
                        {
                            Console.Write(f1);
                        }
                        else if (item == 1)
                        {
                            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
                            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Red;
                            Console.Write(p1);
                        }
                        else if (item == 2)
                        {
                            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
                            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;
                            Console.Write(p2);
                        }
                        Console.ForegroundColor = color;
                        Console.BackgroundColor = back;
                    }
                }
                Console.WriteLine();
            }
        }
 
        //static bool CheckPositions()
        //{
 
        //}
    }
Добавлено через 1 час 1 минуту
КДС, вот методы проверки корректности позиции.

Добавлено через 16 секунд
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
        /// <summary>Проверка попадания в границы.</summary>
        /// <param name="x">Горизонтальная позиция.</param>
        /// <param name="y">Вертикальная позиция.</param>
        /// <param name="w">Ширина.</param>
        /// <param name="h">Высота.</param>
        /// <param name="field">Поле.</param>
        /// <returns><see langword="true"/>, если указанное место находится в границах поля.</returns>
        static bool CheckBorder(int x, int y, int w, int h, int[,] field)
        {
            int rows = field.GetLength(0);
            int columns = field.GetLength(1);
 
            return x >= 0 && y >= 0 &&
                   x + w < columns && y + h < rows;
        }
 
        /// <summary>Проверка свободного места.</summary>
        /// <param name="x">Горизонтальная позиция.</param>
        /// <param name="y">Вертикальная позиция.</param>
        /// <param name="w">Ширина.</param>
        /// <param name="h">Высота.</param>
        /// <param name="field">Поле.</param>
        /// <returns><see langword="true"/>, если указанное место пустое.</returns>
        static bool CheckEmpty(int x, int y, int w, int h, int[,] field)
        {
            for (int row = y; row < y + h; row++)
                for (int column = x; column < x + w; column++)
                {
                    if (field[row, column] != 0)
                        return false;
                }
            return true;
        }
 
        /// <summary>Проверка касания уже занятых игроком участков.</summary>
        /// <param name="player">Номер игрока.</param>
        /// <param name="x">Горизонтальная позиция.</param>
        /// <param name="y">Вертикальная позиция.</param>
        /// <param name="w">Ширина.</param>
        /// <param name="h">Высота.</param>
        /// <param name="field">Поле.</param>
        /// <returns><see langword="true"/>, если хоть одна ячейка поля занята радом с участком.</returns>
        static bool CheckPositions(int player, int x, int y, int w, int h, int[,] field)
        {
            int rows = field.GetLength(0);
            int columns = field.GetLength(1);
 
            // Верхнее касание.
            if (y > 0)
            {
                for (int column = x; column < x + w; column++)
                {
                    if (field[y - 1, column] == player)
                        return true;
                }
            }
 
            // Нижнее касание.
            if (y + h < rows - 1)
            {
                for (int column = x; column < x + w; column++)
                {
                    if (field[y + h + 1, column] == player)
                        return true;
                }
            }
 
            // Левое касание.
            if (x > 0)
            {
                for (int row = x; row < y + h; row++)
                {
                    if (field[row, x - 1] == player)
                        return true;
                }
            }
 
            // Правое касание.
            if (x + w < columns - 1)
            {
                for (int row = x; row < y + h; row++)
                {
                    if (field[row, x + w + 1] == player)
                        return true;
                }
            }
 
            return false;
        }
0
-4 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2022
Сообщений: 68
14.05.2023, 08:00  [ТС]
Я не понял как данные методы вставить в код основной программы. Можете показать?
0
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16166 / 11286 / 2892
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,175
Записей в блоге: 2
14.05.2023, 11:00
Цитата Сообщение от КДС Посмотреть сообщение
Я не понял как данные методы вставить в код основной программы. Можете показать?
Может программирование это не ваше?
Зачем тратить время и силы на, то что не по вашим способностям?
Лучше найдите какую-то сферу деятельности которая больше вам подходит, понятнее вам.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
using static System.Console;
namespace Core2023
{
    public static class GameRectangles
    {
        public static void Start()
        {
            int[,] Field = new int[25, 25];
            Random random = new Random();
 
            for (int i = 0; i < 25; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 25; j++)
                {
                    Field[i, j] = 0;
                }
            }
 
            char player1Str = 'O';
            char player2Str = 'X';
            char fieldStr = '·';
 
 
            int step = 0;
            int round = 2;
            int points1 = 0; int points2 = 0;
            do
            {
                FieldOut(Field, player1Str, player2Str, fieldStr);
                WriteLine($"{points1} - {points2}");
 
                int w = random.Next(1, 7), h = random.Next(1, 7);
                if (round == 1)
                {
                    round = 2;
                    points2 += w * h;
                }
                else
                {
                    round = 1;
                    points1 += w * h;
                }
                InterfaceMove(step, round, w, h, Field);
                ReadKey();
                if (round == 2)
                    step++;
 
            } while (points1 + points2 < 25 * 25);
        }
 
        static void InterfaceMove(int step, int player, int w, int h, int[,] field)
        {
            int rows = field.GetLength(0);
            int columns = field.GetLength(1);
            int positionX = 0, positionY = 0;
 
            WriteLine("Кости:" + w + ", " + h);
            WriteLine($"Ход {step} - Игрок {player}");
 
            bool noInput = true;
            do
            {
                Write("Повернуть? (любой ввод, кроме пробелов - да): ");
                if (!string.IsNullOrWhiteSpace(ReadLine()))
                {
                    (w, h) = (h, w);
                    WriteLine("Кости:" + w + ", " + h);
                }
                if (step == 0)
                {
                    Write("Первый ход в угол.");
                    if (player == 2)
                    {
                        positionX = columns - w;
                        positionY = rows - h;
                    }
                    break;
                }
 
                Write("Позиция X и Y через пробел: ");
                var split = ReadLine()?.Split(' ', StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
                if (split?.Length != 2)
                {
                    WriteLine("Ошибка ввода: Нужно два значение разделённых пробелом!");
                }
                else if (!int.TryParse(split[0], out positionX))
                {
                    WriteLine("Ошибка ввода: Первое значение должно быть целым числом!");
                }
                else if (!int.TryParse(split[1], out positionY))
                {
                    WriteLine("Ошибка ввода: Второе значение должно быть целым числом!");
                }
 
                else
                {
                    if (player == 2)
                    {
                        positionX = columns - positionX - w;
                        positionY = rows - positionY - h;
                    }
 
                    if (!CheckBorder(positionX, positionY, w, h, field))
                    {
                        WriteLine("Позиция за границами поля!");
                    }
 
                    else if (!CheckEmpty(positionX, positionY, w, h, field))
                    {
                        WriteLine("Позиция не пустая!");
                    }
                    else if (!CheckTouching(player, positionX, positionY, w, h, field))
                    {
                        WriteLine("Позиция не касается полей игрока!");
                    }
                    else
                    {
                        noInput = false;
                    }
                }
            } while (noInput);
 
            for (int column = positionX; column < positionX + w; column++)
            {
                for (int row = positionY; row < positionY + h; row++)
                {
                    field[row, column] = player;
                }
            }
        }
 
        static void FieldOut(int[,] field, char p11, char p21, char f11)
        {
            string p1 = p11 + " ";
            string p2 = p21 + " ";
            string f1 = f11 + " ";
            Clear();
            for (int i = 0; i < 27; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 27; j++)
                {
                    if (i == 0 && j == 0)
                        Write("   ");
                    else if (i == 0 && j < 11)
                        Write(j - 1 + " ");
                    else if (i == 0 && j == 26)
                        Write("");
                    else if (i < 11 && j == 0)
                        Write(" " + (i - 1) + " ");
                    else if (i < 11 && j == 26)
                        Write(" " + (25 - i));
                    else if (i == 26 && j == 26)
                        Write("  ");
                    else if (j == 26)
                        Write(" " + (25 - i));
                    else if (i == 26 && j == 0)
                        Write("   ");
                    else if (i == 26 && (25 - j) > 9)
                        Write(25 - j);
                    else if (i == 26 && j != 0)
                        Write(" " + (25 - j));
                    else if (i == 0)
                        Write(j - 1);
                    else if (j == 0)
                        Write((i - 1) + " ");
 
                    else
                    {
                        int item = field[i - 1, j - 1];
                        var color = ForegroundColor;
                        var back = BackgroundColor;
                        if (item == 0)
                        {
                            Write(f1);
                        }
                        else if (item == 1)
                        {
                            ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
                            BackgroundColor = ConsoleColor.Red;
                            Write(p1);
                        }
                        else if (item == 2)
                        {
                            ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
                            BackgroundColor = ConsoleColor.Green;
                            Write(p2);
                        }
                        ForegroundColor = color;
                        BackgroundColor = back;
                    }
                }
                WriteLine();
            }
        }
 
        /// <summary>Проверка попадания в границы.</summary>
        /// <param name="x">Горизонтальная позиция.</param>
        /// <param name="y">Вертикальная позиция.</param>
        /// <param name="w">Ширина.</param>
        /// <param name="h">Высота.</param>
        /// <param name="field">Поле.</param>
        /// <returns><see langword="true"/>, если указанное место находится в границах поля.</returns>
        static bool CheckBorder(int x, int y, int w, int h, int[,] field)
        {
            int rows = field.GetLength(0);
            int columns = field.GetLength(1);
 
            return x >= 0 && y >= 0 &&
                   x + w < columns && y + h < rows;
        }
 
        /// <summary>Проверка свободного места.</summary>
        /// <param name="x">Горизонтальная позиция.</param>
        /// <param name="y">Вертикальная позиция.</param>
        /// <param name="w">Ширина.</param>
        /// <param name="h">Высота.</param>
        /// <param name="field">Поле.</param>
        /// <returns><see langword="true"/>, если указанное место пустое.</returns>
        static bool CheckEmpty(int x, int y, int w, int h, int[,] field)
        {
            for (int row = y; row < y + h; row++)
                for (int column = x; column < x + w; column++)
                {
                    if (field[row, column] != 0)
                        return false;
                }
            return true;
        }
 
        /// <summary>Проверка касания уже занятых игроком участков.</summary>
        /// <param name="player">Номер игрока.</param>
        /// <param name="x">Горизонтальная позиция.</param>
        /// <param name="y">Вертикальная позиция.</param>
        /// <param name="w">Ширина.</param>
        /// <param name="h">Высота.</param>
        /// <param name="field">Поле.</param>
        /// <returns><see langword="true"/>, если хоть одна ячейка поля занята радом с участком.</returns>
        static bool CheckTouching(int player, int x, int y, int w, int h, int[,] field)
        {
            int rows = field.GetLength(0);
            int columns = field.GetLength(1);
 
            // Верхнее касание.
            if (y > 0)
            {
                for (int column = x; column < x + w; column++)
                {
                    if (field[y - 1, column] == player)
                        return true;
                }
            }
 
            // Нижнее касание.
            if (y + h < rows)
            {
                for (int column = x; column < x + w; column++)
                {
                    if (field[y + h, column] == player)
                        return true;
                }
            }
 
            // Левое касание.
            if (x > 0)
            {
                for (int row = y; row < y + h; row++)
                {
                    if (field[row, x - 1] == player)
                        return true;
                }
            }
 
            // Правое касание.
            if (x + w < columns)
            {
                for (int row = y; row < y + h; row++)
                {
                    if (field[row, x + w] == player)
                        return true;
                }
            }
 
            return false;
        }
    }
}
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.05.2023, 11:00

Как сделать таблицу с подсчетом баллов, очков?
К примеру у меня 5 клиентов и за определенное проделанное действие они получают определенное количество баллов...и при заполнении...

Создание теста с выводом и подсчетом результата
Надо создать тест на 10 вопросов через оператор case, помогите пожалуйста

Игра угадать число от 1 до 100 с подсчетом попыток
Привет, я не могу понять как сделать так чтоб подсчитывались попытки в коде Нужно: Добавьте в игру функционал, подсчитывающий попытки и...

Проблема с подсчётом символов
Пыталась решить задачу на подсчёт символов в слове/предложении, но программа не хочет работать, выдаёт ошибку в строке 3204 (которой в коде...

Проблема с подсчетом высоты блока
Здравствуйте, Проблема с подсчетом высоты блока ext-inner, этот блок по идее должен считать 100% от высоты блока родителя, но что то...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
25
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru