|
41 / 40 / 16
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 3,122
|
||||||
Как правильно создать структуру?02.07.2023, 18:36. Показов 638. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
Подскажите как правильно создать структуру, мне нужно создать переменную с 6ю плавающими, к примеру в юнити есть такая Vector3 с тремя, а мне нужно с 6ю, делаю так
Подскажите как правильно?
0
|
||||||
| 02.07.2023, 18:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
Как правильно создать структуру? Как правильно создать структуру (struct)? C# Подскажите как правильно передать указатель на структуру в функцию |
|
41 / 40 / 16
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 3,122
|
|||||||
| 02.07.2023, 18:42 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
sleep
4943 / 4625 / 843
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 9,804
|
|
| 02.07.2023, 18:43 | |
|
1
|
|
|
41 / 40 / 16
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 3,122
|
|||
| 02.07.2023, 18:47 [ТС] | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
Модератор
|
|||||||
| 02.07.2023, 18:50 | |||||||
Сообщение было отмечено Nebiros как решение
РешениеВ современном Шарпе обычно делают так:
1
|
|||||||
|
41 / 40 / 16
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 3,122
|
||||||
| 02.07.2023, 18:52 [ТС] | ||||||
|
я делаю словарь где ключ вот эта Vector6, я её задаю как показывал выше, но она не задаётся как переменная, то есть если сделать так
0
|
||||||
|
Модератор
|
||||||||||||
| 02.07.2023, 19:00 | ||||||||||||
Сообщение было отмечено Nebiros как решение
РешениеЕсли добавить:
1
|
||||||||||||
|
41 / 40 / 16
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 3,122
|
|
| 02.07.2023, 19:01 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Модератор
|
|||||||
| 02.07.2023, 19:10 | |||||||
Nebiros, здесь напрашивается не просто Vector, а вся трёхмерная иерархия: точка, отрезок, вектор и др. Добавлено через 2 минуты Тем более что у вектора по математике должна быть только одна координата. Нормализованный вектор всегда начинается в точке (0, 0, 0).
1
|
|||||||
|
41 / 40 / 16
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 3,122
|
||
| 02.07.2023, 19:18 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Модератор
|
||||
| 02.07.2023, 19:40 | ||||
|
Отрезок направленный или нет? Добавлено через 1 минуту Тогда лучше объявить сначала структуру Point3D. Потом уже Segment3D из двух Point3D. Добавлено через 1 минуту
0
|
||||
|
41 / 40 / 16
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 3,122
|
||
| 02.07.2023, 20:01 [ТС] | ||
|
точка по координатам (1, 0, 2) (объект) идёт вперед (0, 0, 1), значит отрезок будет начинаться в (1, 0, 1) и заканчиваться (1, 0, 3) таким образом я в словаре с ключом [1, 0, 2, 1, 0, 3] задаю данные, например направление (0, 0, 1) ну и там остальные по типу какой там угол, проходимость и т.д. ну это всё такое, суть то была в том чтобы задать ключ по типу этого вектора только с 6ю значениями. в общем тестирую сейчас это всё...
0
|
||
|
|
|||||||||||||
| 03.07.2023, 06:42 | |||||||||||||
1
|
|||||||||||||
|
Модератор
|
||
| 03.07.2023, 13:59 | ||
|
Но с нюансами... Рекомендуется заменять на кастомную.
0
|
||
| 03.07.2023, 13:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Как создать структуру (желательно с исходниками) Как создать структуру, включающую массив переменных C# + DOM (как создать такую структуру программно) Как создать структуру разных типов с вложенными списками? Как правильно описать структуру БД? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|