|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2024
Сообщений: 16
|
||||||
Сетевое программирование. Network programming23.10.2024, 01:28. Показов 651. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Есть ещё одна проблема. После запуска каждого теста и при запуске последующего появляется исключение использования занятого Ip-адреса. Как я понял, я хоть и закрываю термианл, запущенные ранее тесты не перестают работать, просто при каждом запуске нужно новый адрес писать, чего не хочется делать. Будьте добры, подскажите
0
|
||||||
| 23.10.2024, 01:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Сетевое программирование Сетевое программирование C# и низкоуровневое сетевое программирование |
|
|
||
| 23.10.2024, 08:24 | ||
Сообщение было отмечено Nemmus как решение
РешениеПосмотрите документацию, если объект поддерживает IDisposable, то использовать его нужно через using. Если нет, то явно закрывать его методами, при их наличии.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2024
Сообщений: 16
|
|
| 23.10.2024, 10:45 [ТС] | |
|
Спасибо за ответ, но здесь главный мой вопрос, почему тесты не проходят. Могли бы вы на него ответить?
Добавлено через 3 минуты Вопрос по использованию Ip-адресов отпадает. теперь только один вопрос - почему не проходят тесты?
0
|
|
|
|
||
| 23.10.2024, 12:23 | ||
|
Согласно checker ожидается "1 ./Files\n", а есть ли перенос строки в конце у самого message? А может он вообще задом на перед? И что вообще в нем находится? Для этого есть точки останова, в которых можно это посмотреть.Никто другой этого не скажет.
0
|
||
|
|
||||||
| 23.10.2024, 13:28 | ||||||
|
1. У вас сначала запускается ожидание подлключения состороны серверного Listener, а только потом создается клиент. Т.е. код не достижим априори. По сути из-за этого тест и не отрабатывает.
2. Пинайте конект явно, а не через конструктор. 3. Пинайте using. По заверешению всех тестов может и прибьется, но в рамках одного -- нет 4. Используете ReadLine, раз уже пляшете от строк. Как минимум вы отправляет сообщение через WriteLine, а значит в конец дополнительно запишет перенос, который вы не учитываете в финальной проверке. Метод Read нужно воспринимать так, что может прийти по одному байту. 5. Сообщение, адресс и порт должны быть объявленны в едином экземпляре в виде констант, а не дублироваться по надцать раз.
0
|
||||||
| 23.10.2024, 13:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Сетевое программирование Сетевое программирование, STUN Реализовать приглашение пользователя в друзья (сетевое программирование) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|