|
98 / 81 / 16
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 438
|
||||||
Убывающая последовательность чисел13.06.2011, 21:01. Показов 3544. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Помогите разобраться пожалуйста. Имеется массив чисел и надо выяснить , является ли он убывающим. Я специально создал именно убывающий массив и создал переменную "К" для отслеживания. И почему то эта переменная всегда равняется нулю после завершения цикла.
0
|
||||||
| 13.06.2011, 21:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Имеется монотонно убывающая последовательность чисел а1, а2,....аn. |
|
6721 / 3570 / 900
Регистрация: 28.10.2010
Сообщений: 5,937
|
||||||
| 13.06.2011, 21:23 | ||||||
1
|
||||||
|
98 / 81 / 16
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 438
|
|||||||||||
| 13.06.2011, 23:23 [ТС] | |||||||||||
|
Спасибо за ответ, но мне некоторые вещи непонятны,т.к. только начинаю изучать c#. Вообще это мой первый язык ООП. Не могли бы вы пояснить, если не так трудно..
В первой строчке что за массив создаётся? Во второй переменной присваивается метод 3-я сторока что то выводит на экран.
2-а метод какой то вызывается 3-также метод вызывается 4 - также что то выводит на экран
0
|
|||||||||||
|
6721 / 3570 / 900
Регистрация: 28.10.2010
Сообщений: 5,937
|
||||||||||||||||||
| 13.06.2011, 23:32 | ||||||||||||||||||
1
|
||||||||||||||||||
|
98 / 81 / 16
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 438
|
|
| 13.06.2011, 23:36 [ТС] | |
|
Спасибо, буду разбираться.
0
|
|
|
6721 / 3570 / 900
Регистрация: 28.10.2010
Сообщений: 5,937
|
|
| 13.06.2011, 23:37 | |
|
Ты на метод Main можешь в принципе не смотреть. Тебе главное метод IsDecreasing. True - если убывает, False - если не убывает.
1
|
|
|
98 / 81 / 16
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 438
|
||||||
| 14.06.2011, 04:04 [ТС] | ||||||
|
Я теперь немного по другому сделал, может конечно не так эффективно будет работать , но всё же.
0
|
||||||
| 14.06.2011, 04:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Убывающая последовательность Убывающая ли последовательность
Возрастающая или убывающая последовательность Бесконечно убывающая последовательность через рекурсию Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|