|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.07.2011
Сообщений: 8
|
||||||
Считывание байтов из объекта класса FileStream15.08.2011, 23:51. Показов 2725. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Принцип действия программы: в командной строке пишем ShowFile TEST.CS - получаем содержимое файла TEST.CS.
Подскажите, пожалуйста, зачем в данной программе используется оператор return и куда он возвращает, если его все-таки использовать? Его использование в данном примере аналогично использованию оператора break? Что нужно написать в командной строке, чтобы вызвать FileNotFoundException? Если иду логическим путем и пишу имя файла, который не представлен в данной директории, выдает Could not find file 'C:\Documents and Settings\Alex\TEST.C'. что никак не соответствует команде Console.WriteLine(exc.Message + "\n123")
и зачем в блоке do-while еще один try-catch, если все исключения уже должны были быть отловлены до этого??
0
|
||||||
| 15.08.2011, 23:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Перемножение и сложение массивов класса ArrayList в FileStream
Считывание с серийного порта, по одному байту, не зная длину получаемых байтов |
|
75 / 75 / 32
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 127
|
|
| 15.08.2011, 23:59 | |
|
return для выхода из программы в случае если будет отловлена ошибка, если файла по указанному вами пути не найдется - возбудиться (извините за слово), исключительная ситуация FileNotFoundException , try catch(Exception) в do while для отлова ВСЕХ возможных исключительный ситуаций во время СЧИТЫВАНИЯ файла
1
|
|
|
мастер топоров
917 / 742 / 101
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 1,476
|
||||||
| 16.08.2011, 00:12 | ||||||
|
посмотрите на мой
код
return - выход и метода break - выход из цикла читаем раздел в литературе про отлов исключений и не злоупотребляем ими - их отлов стоит дороже, нежели проверка условием
1
|
||||||
|
1849 / 1191 / 501
Регистрация: 14.10.2018
Сообщений: 3,211
|
||||||
| 17.05.2020, 11:16 | ||||||
|
Подниму вопрос по тому же кода.
Точнее не по коду, а по его запуску из консоли (путь к файлу указан верно). Нужно ввести
ShowFile не знает. Есть идеи как быть?
0
|
||||||
|
Администратор
|
|
| 17.05.2020, 11:39 | |
|
Enifan, во-первых, нужно чтобы проект назывался ShowFiles чтобы выходной файл также назывался. Во-вторых, нужно выполнять команду находясясь в каталоге bin\Debug или bin\Release.
1
|
|
| 17.05.2020, 11:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Вызвать процедуру\функцию из другого объекта\класса. Из одного класса\объекта сделать два Некорректное считывание байтов Считывание байтов с конца файла Считывание байтов в массив из ByteArrayInputStream Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|