|
5 / 5 / 1
Регистрация: 06.07.2011
Сообщений: 157
|
|
Создание форм02.09.2011, 11:07. Показов 1709. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Вот возник глупый вопрос:
для чего может понадобится из формы создавать новую форму или же на форме создавать новую кнопку, или что-то подобное. Просто как я понимаю у любого контрола существует такое понятие, как включен/не включен, виден/не виден. То есть до поры, до времени пусть не виден, потом опа заработала кнопочка. При каких задачах может понадобиться генерирование контролов????
0
|
|
| 02.09.2011, 11:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Создание редактора форм Создание красивых форм и компонентов!? Создание форм отчетности средствами Visual studio |
|
194 / 193 / 17
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 477
|
|
| 02.09.2011, 11:25 | |
|
Например, сделать изменение положения кнопок в зависимости от размеров формы, меняя при этом их размеры и расстояние между ними. Проще сгенерировать все это с нуля при каждом ресайзе формы, чем рисовать в конструкторе, а потом менять размеры/положение.
Пример - что то типа калькулятора, там где много кнопок
1
|
|
|
Заблокирован
|
|||
| 02.09.2011, 11:32 | |||
|
и многое другое
1
|
|||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 06.07.2011
Сообщений: 157
|
|
| 02.09.2011, 12:10 [ТС] | |
|
т.е. типа если в конструкторе формы то много гемора из-за наладки всех кнопок, а так через текстовик набил и вуаля.
Ладно объяснили спасибо!
0
|
|
|
Почетный модератор
23251 / 9163 / 1084
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 11,014
|
||
| 03.09.2011, 01:24 | ||
|
Динамическое создание контроллов имеет право быть в случае, когда количество этих контроллов непостоянно
1
|
||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 06.07.2011
Сообщений: 157
|
|
| 03.09.2011, 14:45 [ТС] | |
|
Памирыч, тогда пример с калькулятором не правилен. Или имеется в виду, что калькулятор может быть простой, инженерный и программиста(тогда да меняется количество кнопок).
![]() Но в таком случае не легче сделать заготовку форм и в зависимости от выбранного пункта делать видимой/рабочей ту или иную форму с нужным функционалом кнопок???
0
|
|
|
Level 2
|
||
| 03.09.2011, 14:48 | ||
|
P.S. - Если создавать компоненты на форме динамически, то они будут долго прорисовываться (если таковых много).
1
|
||
|
Почетный модератор
23251 / 9163 / 1084
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 11,014
|
|||
| 03.09.2011, 15:01 | |||
|
Так что если набор контроллов один и тот же или их комбинации уже определены, то целесообразнее делать в конструкторе. Например, у меня есть программа, в которую я добавляю избранные ссылки, на каждую ссылку - кнопка. Не знаю как ты, а я не знаю, как мне в конструкторе набросать этих кнопок при условии что они добавляются, удаляются и всячески редактируются. Можно формочки создавать и кодом, даже когда это вовсе не нужно, лично я считаю это даже полезным, но не особо практикую. В конце концов, конструктор тоже имеет свой код, так что разница невелика, где писать создание контроллов. Ну а если таковых много, то тормоза будут страшными в любом случае, на то он и .NET
0
|
|||
| 03.09.2011, 15:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Создание форм в потоке
Создание Форм Создание форм Создание форм Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 16.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 15.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|