Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 78

Заполнить массив

03.10.2011, 17:20. Показов 1210. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как заполнит массив рандомными числами,но чтоб они не повторялись?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
03.10.2011, 17:20
Ответы с готовыми решениями:

Заполнить массив М вещественными числами. Сформировать массив А из элементов главной диагонали M
Задача. Задан массив М размерностью 4х4. Заполнить массив М произвольными вещественными числами. Сформировать массив А, который содержит...

Массив целых чисел из 10 элементов заполнить случайным образом. Упорядочить массив по убыванию. Найти сумму квадратов
Массив целых чисел из 10 элементов заполнить случайным образом. Упорядочить массив по убыванию. Найти сумму квадратов нечетных элементов...

Заполнить массив
Здравствуйте уважаемые товарищи программисты. У меня такая задача: Необходимо заполнить массив таким образом: 0123456789 0012345678 ...

8
Level 2
 Аватар для FakiR
401 / 275 / 48
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 785
Записей в блоге: 1
03.10.2011, 17:22
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
      int min = Convert.ToInt32(textBox1.Text);
      int max = Convert.ToInt32(textBox2.Text);
      float[] mas = new float[200];
      for (int i = 0; i < mas.Length; i++)
            mas[i] = (Math.Abs(max - min)) * GetNumber() + min;
}
 
float speed = (float)DateTime.Now.Millisecond / 1000;
 
public float GetNumber()
{
      speed = (speed * 25173 + 13849) % 65536; //25173, 13849, 65536 - три взаимно простых числа, можно взять любые
      return speed / 65536;
}
2
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 78
03.10.2011, 20:19  [ТС]
C#
1
2
3
4
5
public float GetNumber()
{
      speed = (speed * 25173 + 13849) % 65536; //25173, 13849, 65536 - три взаимно простых числа, можно взять любые
      return speed / 65536;
}
а это зачем ?)
а можно не используя текстбоксы,через Random?
0
98 / 81 / 16
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 438
03.10.2011, 21:15
В обычном рандоме будут повторяться цифры.
C#
1
2
3
4
Random rnd=new Random();
int[] a=new int[100];
for (int i=0;i<100;i++)
  a[i]=rnd.Next(1,100);

FakiR, А что это за алгоритм такой?
1
236 / 173 / 25
Регистрация: 13.11.2010
Сообщений: 425
03.10.2011, 21:48
malir, можно и так.
для целочисленных:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
            int n = 100;
            Random rand=new Random();
            int[] arrayInt = new int[n];           
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                arrayInt[i] = i;
            }
            for (int i = 0; i < n / 2; i++)
            {
                int temp = arrayInt[i];
                int randIndex = rand.Next(n);
                arrayInt[i] = arrayInt[randIndex];
                arrayInt[randIndex] = temp;
            }
для double:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
            double[] arrayDouble = new double[n];
            int guidLength = 16;
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                byte[] storage = Guid.NewGuid().ToByteArray();
                int splitIndex = rand.Next(guidLength/2);
                for (int j = 0; j < splitIndex; j++)
                {
                    arrayDouble[i] += storage[j] * Math.Pow(10, j);
                }
                for (int j= splitIndex; j < guidLength; j++)
                {
                    arrayDouble[i] += storage[j] / Math.Pow(10, j);
                }
            }
2
Level 2
 Аватар для FakiR
401 / 275 / 48
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 785
Записей в блоге: 1
03.10.2011, 22:20
malir, Текстбоксы для того чтобы вводить интервал для генерации чисел.

NowMatrix, В методе смешанных вычетов очередное случайное число вычисляется на основе предыдущего. Это в лабораторной работе был такой алгоритм.
2
615 / 539 / 115
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 576
04.10.2011, 04:55
Цитата Сообщение от malir Посмотреть сообщение
Как заполнит массив рандомными числами,но чтоб они не повторялись?
Вернуть массив типа int заполненный рандомно значениями из коллекции значений
1
Заблокирован
04.10.2011, 05:56
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
using System;
 
class Program
{
    static void Main()
    {
        Random rnd = new Random();
        int[] a = new int[10];
 
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            int temp;
            do
            {
                temp = rnd.Next(11);
 
            }
            while (Array.Exists(a, n => n == temp));
            a[i] = temp;
 
            Console.Write("{0,-3}", a[i]);
        }
 
        Console.ReadKey();
 
    }
}
1
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 78
04.10.2011, 17:29  [ТС]
отлично спасибо всем)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
04.10.2011, 17:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Заполнить массив
как мне заполнить массив вот таким образом! размерность N*M заполняется звездочками только по краям! * * * * * *111111* ...

Заполнить массив
Здравствуйте. Необходимо заполнить двумерный массив 10x10 со случайными числами и отсортировать его методами сортировкой пузырьки и...

Заполнить массив А
Заполнить целочисленный массив А, не вводя значения его элементов с клавиатуры, следующим образом: 1 1 1 1 1 0 0 1 0 0 1 1 1 1 1 0...

Заполнить массив
Помогите пожалуйста с задачками. Заполнить массив. Строчки заполняются так: 1, x * 6 + 1. Первый столбец вот так: 1, x * 10 + 5. Так вот...

Заполнить массив.
Помогите не как не получается заполнить массив следующим образом. с экрана вводится 1 число (n) например массив размера (n, 2^n) ну или...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru