|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 8
|
||||||
Создание многих переменных одним циклом07.11.2011, 14:39. Показов 11936. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте,
Подскажите, возможно ли создать много переменных одним циклом Что-то наподобие:
Спасибо
0
|
||||||
| 07.11.2011, 14:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Создание нескольких элементов одним циклом Как изменить название многих эллементов циклом |
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 07.11.2011, 15:36 | |
|
kaplia-oplia, Массивы юзайте как бэ
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 8
|
|
| 07.11.2011, 15:40 [ТС] | |
|
Спасибо - обязательно
а насчет многих переменных - никак нельзя создать?
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 07.11.2011, 15:53 | |
|
Если вам это нужно, то что-то не так с архитектурой вашего приложения.
А вообще да, для этого и существуют массивы
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 8
|
|
| 07.11.2011, 16:46 [ТС] | |
|
Не предложите какую-нибудь архитектуру?
0
|
|
|
185 / 188 / 17
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 511
|
||
| 07.11.2011, 16:59 | ||
|
Сейчас это звучит как "Я не могу запихать шесть пальцев в нос, что мне делать??".
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 8
|
|
| 07.11.2011, 17:14 [ТС] | |
|
Проще я объяснить не могу:
есть н-ное число, которое вычисляется в процессе работы программы. В зависимости что это за число столько переменных и нужно создать, по вашему примеру - столько пальцев в нос и засунуть. В принципе можно ввести и массив, но мне интересно возможно ли в цикле создавать переменные Добавлено через 2 минуты Извиняюсь: Не в цикле, а циклом
0
|
|
|
185 / 188 / 17
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 511
|
|||||||
| 07.11.2011, 17:27 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 8
|
|
| 07.11.2011, 17:33 [ТС] | |
|
нет - все будут одного типа
0
|
|
|
185 / 188 / 17
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 511
|
|||||||
| 07.11.2011, 17:37 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 8
|
|
| 07.11.2011, 17:51 [ТС] | |
|
спасибо
вечером попробую
0
|
|
| 07.11.2011, 17:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Функции многих переменных 2 функции многих переменных 1 Функции многих переменных Экстремум функции многих переменных. анализ функций многих переменных Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|