Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 Аватар для DoktorKraft
0 / 2 / 0
Регистрация: 20.11.2011
Сообщений: 61

Удаление информации из ломаного массива

30.11.2011, 05:33. Показов 1003. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток уважаемые форумчане
У нас есть программа(Расчетная электрическая схема).Вводим в нее определенные данные(через текстБоксы),вся информация записывается в ломанный массив.Затем эти данные отображаются в листбоксах. Как сделать так чтобы,выделив строчку в листбоксе,ее можно было удалить,но при этом удалялась информация из массива. А именно надо удалить "узел" и смежные к нему ветви. Например удаляем узел 1-удаляется из массива номер один,а также удаляются все ветви которые начинаются(заканчиваются) в узле 1.
Я прописал,но у меня удаляется только строчка из лист бокса,а информация остается.
Вот сам код программы:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
...//подключается пространство имен
namespace Лаба3
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        int КоличесвтоУзлов;
        Matrix Matr;
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            listBox1.SelectedIndex = -1;
            listBox2.SelectedIndex = -1;
           
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {   //кнопка "Ввести количесвто узлов
            try { КоличесвтоУзлов = Convert.ToInt32(textBox1.Text); }
            catch (Exception) { return; }
            if (КоличесвтоУзлов>=0)
            {
                tabControl1.Visible=true;
                label1.Text="Узлов схемы="+textBox1.Text;
                button1.Visible=textBox1.Visible=false;
                Matr=new Matrix(КоличесвтоУзлов+1);
            }
        }
 
        class Элемент
        {
            protected string Тип;
            protected string тип { get { return Тип; } }
            public Элемент(string тип) { Тип = тип; }
        }
        class Узел : Элемент
        {
            int Номер;
            public Узел(int номер, string type) : base(type) { Номер = номер; }
            public int номер { get { return Номер; } }
            public override string ToString() { return String.Format("Номер={0}, тип={1}", номер, тип); }
        }
        class Ветвь: Элемент
        {
            int Начало, Конец;
            public Ветвь (int начало, int конец, string type):base(type)
            {Начало=начало;Конец=конец;}
            public int начало {get{return Начало;}}
            public int конец{get{return Конец;}}
            public override string ToString() { return String.Format("Начало={0}, Конец={1}, Тип={2}",конец , начало, тип); }
        }
        class Matrix
        {
            Элемент[][] Sxema;
            int Len;
            public Matrix(int len)
            {
                Len = len;
                Sxema = new Элемент[Len][];
                for (int i = 0; i < Len; i++) Sxema[i] = new Элемент[i + 1];
            }
            public int len { get { return Len; } }
            public Элемент this [int row, int col]
                { 
            set {if (row < Len && col <= row) Sxema [row][col]=value;}
            get {if (row < Len && col <= row) return Sxema [row][col];
                    else return null;}
                }
            }
 
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //кпопка "Ввести данные по узлу"
            int N = Convert.ToInt32(textBox2.Text);
            string T = listBox1.Text;
            Matr[N,N]=new Узел (N,T);
            textBox2.Text="";
            listBox1.SelectedIndex = -1;
            listBox4.Visible = false;
        }  
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {   //"Показать список узлов"
            string s;
            listBox4.Items.Clear();
            for (int i = 1; i <= Matr.len;i++)
            {
                Узел u;
                u = ((Узел)Matr[i, i]);
                if (u != null)
                {
                    s = u.ToString();
                    listBox4.Items.Add(s);
                }
            }
                
            listBox4.Visible = true;
        }
 
        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {   //кнопка "Ввести данные по ветви"
            int N = Convert.ToInt32(textBox3.Text);
            int K = Convert.ToInt32(textBox4.Text);
            string T = listBox2.Text;
            if (N < K) { int R = N; N = K; K = R; };
            Matr[N, K] = new Ветвь(N, K, T);
            textBox3.Text = "";
            textBox4.Text = "";
            listBox2.SelectedIndex = -1;
            listBox3.Visible = false;
        }
 
        private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
        {    //кнопка "Показать список ветвей"
            string s;
            listBox3.Items.Clear();
            for (int i = 1; i < Matr.len; i++)
                for (int j=0; j<i; j++)
            {
                Ветвь w;
                w = ((Ветвь)Matr[i, j]);
                if (w != null)
                {
                    s = w.ToString();
                    listBox3.Items.Add(s);
                }
            }
            listBox3.Visible=true;
        }
 
        private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            listBox4.Items.RemoveAt(listBox4.SelectedIndex);
        }  
    }
    }
Миниатюры
Удаление информации из ломаного массива   Удаление информации из ломаного массива  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
30.11.2011, 05:33
Ответы с готовыми решениями:

Удаление информации из ломанного массива
Добрый вечер дорогие форумчане Вопрос обстоит в удалении конкретной информации из ломанного массива. Есть некая программа. В нее мы...

Резервная копия ломаного диска
Перед тем как лечить по...ный диск - хочется сделать рез. копию. AAcronis True Image не подходит - он не видит такой диск, предполагает,...

есть ли польза от ломаного алсубмитера?
Добрый вечер Хочу узнать есть ли польза от ломаного алсаба 4.7 (к примеру будет ли польза после прогона алсабам по купленным базам...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.11.2011, 05:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Удаление отладочной информации
Как удалить отладочную информацию в Code Blocks?

Удаление информации из FileStream
Как правильно удалить информацию из файлового потока?? Или хотя бы из конца файла.

Изменение и удаление информации
Помогите написать код изменение информации и удаление информации. За ранее спасибо. #include &quot;Sotrydnik.h&quot; #include...

Структура Си. Удаление информации
Как в программе написать НОВУЮ СТРУКТУРУ, чтобы с указаныым возрастом информация исчезла #include &lt;iostream.h&gt; struct sotrudnik ...

Удаление информации с флешки
Всем привет. У меня возник вопрос. При удалении информации с флешки она остается на компьютере. Когда я извлекаю флешку возможно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru