|
15 / 15 / 1
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 309
|
||||||
Найти произведение положительных элементов массива11.12.2011, 15:24. Показов 1966. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер. Прошу вашей помощи с заданием.
Заранее благодарен, нужно помочь доделать. Задание : В одномерном массиве,состоящем из n вещественных элементов вычислить: 1. Произведение положительных элементов массива; 2.Сумму элементов массива, расположенных до минимального элемента. Упорядочить по возрастанию отдельно элементы, стоящие на четных местах, и элементы, стоящие на нечетных местах. (n вводится с клавиатуры) 1 и 2 задание сделал, не как не могу разобраться с 3 помогите пожалуйста. вот мой код для 1 и 2 задания
Допустим у нас массив: | -6 | 0 | 10 | 1 | 5 | -3 | 2 | 15 | -7 | ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ ↓ ↑ 1)-6 10 5 2 -7 - четные элементы сделать 2)0 1 -3 15 - нечетные элементы сделать 3) где четные элементы отсортировать по возрастанию т.е. -7 -6 2 5 10 4) где нечетные элементы отсортировать по возрастанию т.е. -3 0 1 15 5)записать это все в табличку и отсортировать это все по возрастанию т.е. | -7 | -3 | -6 | 0 | 2 | 1 | 5 | 15 | 10 | ну и последний шаг методом Sort все отсортировать по возрастанию. ВОт такие у меня мысли , только как из алгоритма сделать код не знаю. ПОмогите пожалуйста записать это все в коде
0
|
||||||
| 11.12.2011, 15:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Найти произведение положительных элементов массива
|
|
|
||||||
| 11.12.2011, 17:28 | ||||||
1
|
||||||
|
15 / 15 / 1
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 309
|
|
| 11.12.2011, 18:04 [ТС] | |
|
А не подскажите как соединить это все чтоб было в одном программном коде.
Мне нужно чтоб был массив , выполнялось 1 задание , затем 2. И 3 чтоб было в одной программе.
0
|
|
|
15 / 15 / 1
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 309
|
|
| 11.12.2011, 18:43 [ТС] | |
|
Вы имеете ввиду в case???
0
|
|
|
|
||||||
| 11.12.2011, 19:03 | ||||||
1
|
||||||
| 11.12.2011, 19:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Произведение положительных элементов массива
Найти произведение элементов в тех строках матрицы, которые не содержат положительных элементов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|