|
27 / 27 / 3
Регистрация: 31.05.2011
Сообщений: 199
|
|
Аналог звездочек рейтинга (голосования)21.12.2011, 15:54. Показов 3223. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
На форме есть 5 меток label. [1] [2] [3] [4] [5]. При наведении на 3 метку изображение в ней меняется, а также меняется в 1 и 2 метках. При наведении мышки на 4 метку - изображения меняются у 1, 2, 3 и 4 меток. Ну и так далее по аналогии. (пример: как ставить рейтинг в интернетах (обычно это звездочки...))
Пример сайта, не в рекламных целях: http://se-flamemo.ru/load/se_x8_x10_fajly/26/ Можно увидеть звездочки под каждой темой.... Хотя бы идею подайте, а то в голову ерунда с if'ами лезет....
0
|
|
| 21.12.2011, 15:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Отобразить результаты голосования сразу после голосования Полосы голосования Функция голосования |
|
27 / 27 / 3
Регистрация: 31.05.2011
Сообщений: 199
|
|
| 21.12.2011, 16:50 [ТС] | |
|
andrii, да, именно это. А как на C# реализовать?
0
|
|
|
185 / 185 / 53
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 491
|
|
| 21.12.2011, 17:02 | |
|
Fraxinus, это готовое расширение, скачиваете и добавляете себе в проект и пользуетесь
добавляется оно на c# а работает средствами javascript
0
|
|
|
185 / 185 / 53
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 491
|
|
| 21.12.2011, 18:37 | |
|
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 21.12.2011, 19:04 | |||||||||||
|
StarsRating.cs
Form1.cs
1
|
|||||||||||
|
|
|
| 21.12.2011, 19:06 | |
|
Конечно можно допилить, чтобы выравнивание было при растягивании контрола и т.д. Звёздочки тоже не из ресурсов брать, а самому рисовать и т.д. Да и ещё чего-нибудь добавить. Но у меня нету времени столько.
1
|
|
| 21.12.2011, 19:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Компонент голосования Cистема голосования Учет голосования Скрипт голосования Система голосования Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|