|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2012
Сообщений: 3
|
|
Найти и вывести слово, содержащее наибольшее количество букв02.01.2012, 19:43. Показов 8386. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
Элементами слов могут быть любые символы. Найти и вывести слово, содержащее наибольшее количество букв..
0
|
|
| 02.01.2012, 19:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
вывести слово, содержащее наибольшее количество гласных букв(Русских)
Вывести слово, содержащее наибольшее количество цифр |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 02.01.2012, 19:52 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Если элементами слова могут быть любые символы, то длина самого длинного слова равна количеству символов в строке.
3
|
|
|
250 / 250 / 135
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 524
|
|
| 02.01.2012, 22:27 | |
|
Примерный алгоритм:
1. (если знаки препинания не считаются частью слова) чистите строку от всего кроме букв\цифр\пробелов. (регулярные выражения) 2. Разбиваете строку на массив слов, используя пробел как разделитель. 3. Находите самое длинное слово простым перебором элементов массива.
1
|
|
|
16 / 16 / 3
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 62
|
||||||
| 02.01.2012, 22:58 | ||||||
|
Вот братюня
1
|
||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 02.01.2012, 23:55 | ||
|
Почему потом в консоль нельзя просто вывести words[position]?
0
|
||
|
151 / 53 / 11
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 730
|
|
| 03.01.2012, 00:04 | |
|
iliabest, Чрезмерное использование оператора - var, ведет к плохому программированию. В вашем коде, он использован большое количество раз.
0
|
|
| 03.01.2012, 00:41 | |
|
1
|
|
|
151 / 53 / 11
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 730
|
|
| 03.01.2012, 00:57 | |
|
kolorotur, Ну я где-то в книжке такое вычитал, что так нельзя.
0
|
|
|
774 / 554 / 80
Регистрация: 03.07.2011
Сообщений: 1,020
|
||||||
| 03.01.2012, 01:40 | ||||||
|
irineyxxx а что goto не заметил?тоже плохое программирование !
0
|
||||||
| 03.01.2012, 02:08 | ||
|
Не по теме:
а вообще..var лишь может усложнить легкость чтения кода, но и то, имхо, лишь в тех случаях, когда читаешь исходники с листа. с тем же интеллисенсом легкость чтения нисколько не теряется, а наоборот, на мой взгляд, только удобнее становится... по сути, не считая анонимных типов, var - это такой же синтаксический сахар, как и nullable, например... и юзать его или нет - каждый решает сам...
1
|
||
| 03.01.2012, 02:10 | |
|
0
|
|
| 03.01.2012, 02:36 | ||
|
Не по теме:
Статья полностью в википедии http://ru.wikipedia.org/wiki/GOTO:read:
0
|
||
|
4 / 4 / 2
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 72
|
||||||
| 03.01.2012, 02:39 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2012
Сообщений: 3
|
|
| 03.01.2012, 11:26 [ТС] | |
|
задача на множество..
0
|
|
|
16 / 16 / 3
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 62
|
||||||
| 03.01.2012, 23:00 | ||||||
|
Хехех, понятно. спасибо за совет kolorotur и вправду можно было сократить на одну переменную)..
По поводу goto это по сути не принципиально поскольку прога небольшая но исходник я исправил.. И последнее замечание это про var.. Если честно, плохим программированием я бы это не назвал.. Поскольку неявный тип лишь говорит компилятору найти наиболее подходящий тип для переменной из выражения стоящего справа... Таким образом компилятор применит unit где нужно а где нужно поставит decimal. Разве это не упрощает жизнь?) Ведь о типе переменной можно судить и по ссылки на созданный объект в ней.. Замечания предельно хорошие, спасибо.. Вот, что я исправил ![]()
0
|
||||||
|
91 / 90 / 11
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 233
|
||||||
| 03.01.2012, 23:24 | ||||||
0
|
||||||
|
16 / 16 / 3
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 62
|
|
| 04.01.2012, 00:51 | |
|
Ну я сделал с goto оказалось плохо и рекурсия тоже... Прошу - ваш наиболее лучший вариант?
0
|
|
|
91 / 90 / 11
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 233
|
||||||
| 04.01.2012, 01:03 | ||||||
|
Например так:
0
|
||||||
| 04.01.2012, 01:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Найти и вывести слово, содержащее наибольшее количество согласных букв
Найти слово, содержащее наибольшее количество указанных букв
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|