|
151 / 53 / 11
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 730
|
||||||
GPS навигатор в консольном приложении05.01.2012, 01:05. Показов 5568. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Люди, прошу помощи. Я тут мозг себе ломаю об стену, уже не могу, как можно находить короткие пути как это делают в играх и в GPS навигаторах тоже. Вот код того, что я делал, но устал ужасно, это не выгодно как-то, но действует.
0
|
||||||
| 05.01.2012, 01:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Ошибка в консольном приложении |
|
151 / 53 / 11
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 730
|
|
| 05.01.2012, 01:25 [ТС] | |
|
*скажу еще на заметку то, что - прошу без LINQ
![]() Добавлено через 18 минут Люди, давайте вместе разбирать эту тему, ведь многим - она нужна будет - особенно новичкам - очень ценный урок.
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 05.01.2012, 01:31 | |
|
Так зачем вы мучаетесь? Дедушка Дейкстра же давно изобрел для вас решение в виде своего знаменитого алгоритма.
Все что остается - это его реализовать.
1
|
|
|
151 / 53 / 11
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 730
|
||||||
| 05.01.2012, 15:32 [ТС] | ||||||
|
kolorotur, Покажите мне ваш код, над моей картинкой, мне очень интересно посмотреть на ваши знания обхода графа. Буду очень признателен Вам, за ваш , именно ваш код и не чей больше!
Добавлено через 7 минут По предсказанием дедушки, вроде так:
![]() Добавлено через 1 час 17 минут Люди помогите Добавлено через 12 часов 33 минуты я просто фигею от того, что никто не знает как делать ))0 честно ))0 я просто от стула падаю , когда смотрю свою тему
0
|
||||||
|
Злой няш
2136 / 1505 / 565
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 2,881
|
||||
| 05.01.2012, 15:58 | ||||
|
Когда-то на этом форуме выкладывал исходники с полной реализацией алгоритма по ссылке выше, который находит длину кратчайшего пути. После, вроде на следующий день, улучшил алгоритм тем, что он еще находит сам путь. Если таких путей много, то это будет один из них, причем какой, зависит от исхода алгоритма. Сам исходник можно скачать по этой ссылке: Dijkstra.rar. Комментарии есть, но чтобы понимать как взаимодействуют классы между собой наведу некоторую описательную часть: Description.cs - класс, который хранит описательную часть вершины для алгоритма: была ли вершина посещена, расстояние до нее от начальной вершины и название вершины, от которой можно попасть к ней. Node.cs - сама вершина, которая из себя ничего не представляет - абстрактная пустышка. Уникальное название вершины хранится в структуре на уровне выше, а сам этот класс нужен для хранения всех связей с текущей вершиной. Link.cs - класс, который описывает связи между вершинами. Может показаться немного странным то, что здесь информация только о второй вершине и расстоянии до нее, но информация о первой вершине хранится только один раз уровнем выше. Graph.cs - реализация одного, из возможных представлений графа. В нем же и есть метод, который реализует алгоритм Дейкстры на основе уже описанных понятий с обильным применением Linq и коллекций. Стоит только заметить, что способ получения самого пути происходит с конечной вершины и потому сразу же происходит реверс. Могу только добавить то, что некоторые участки кода можно написать еще оптимальнее во вред читабельности. А сам пример для проверки алгоритма взят со статьи ссылкой выше.
0
|
||||
| 05.01.2012, 15:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Таблица в консольном приложении
Чат в консольном приложении GPS навигатор на планшет windows 8.1 с модулем GPS (DIGMA EVE 8.0) Посоветуйте GPS навигатор до 10т.р. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|