|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2011
Сообщений: 4
|
|
Решение систем линейных уравнений методами Гаусса и Крамера23.05.2011, 12:34. Показов 27076. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Вот само задание: Написать программу, осуществляющую решение систем линейных уравнений методами Гаусса и Крамера. Программа должна обеспечить ввод с клавиатуры систем линейных уравнений произвольного порядка и нахождение их решений.
Данное задание необходимо лишь для получения оценки по предмету, не более того. С программирование не дружу, потому прошу помощи у умельцев. Подсобите, ребята, либо направьте на ресурс, где можно найти исходники такой программки Спасибо.
0
|
|
| 23.05.2011, 12:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Решение систем линейных уравнений методом Гаусса и методом Крамера Решение системы линейных уравнений методом Гаусса и методом Крамера
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2011
Сообщений: 4
|
|
| 24.05.2011, 13:40 [ТС] | |
|
Тишина в эфире? Никто не хочет помочь?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2011
Сообщений: 4
|
||||||
| 24.05.2011, 21:09 [ТС] | ||||||
|
Вот код решения СЛАУ методом Крамера. Какие действия нужно сделать в Visual Studio чтобы сделать либо консольное приложение, либо с гуем?
![]() Разобрался как запустить в консоли. Другой вопрос, как, используя этот код, сделать программу с интерфейсом? ![]()
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2011
Сообщений: 4
|
||||||
| 06.06.2011, 08:08 [ТС] | ||||||
|
Ошибочку выдает: Ошибка 4 Не удалось найти имя типа или пространства имен "Matrix" (пропущена директива using или ссылка на сборку?)
Как решить данную проблему?
0
|
||||||
| 06.06.2011, 08:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Решение системы линейных уравнений методом Гаусса Решение системы линейных уравнений с помощью метода Гаусса Вычисление определителя по методу Гаусса, система линейных уравнений Решить систему линейных уравнений методом Гаусса с применением классов Алгоритм численного решения системы из 2-х линейных уравнений методом Гаусса. Система представлена в виде матрицы 2х3. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|