Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 8

Inotifypropertychanged для реализации паттерна "наблюдатель"

11.04.2012, 10:59. Показов 2111. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
        public class Character : 
        {
            private int _c_money;
            public int c_money { get 
                                     { return _c_money; } 
                                 set { _c_money = value; } }
 
            private string _c_name;
            public string c_name { get { return _c_name; } set { _c_name = value; } }
 
            private bool _c_premiumacc;
            public bool c_premiumacc { get { return _c_premiumacc; } set { if (_c_premiumacc == value) return; _c_premiumacc = value;}}
Прошу помощи в реализации данного паттерна. Необходимо, чтобы количество денег удваивалось или уменьшалось в два раза в зависимости от изменения поля c_premiumacc. Или подскажите хорошие источники где подробно об inotifypropertychanged рассказывается.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.04.2012, 10:59
Ответы с готовыми решениями:

Есть ли пример совместной реализации паттерна Строитель и Наблюдатель?
Хочу на примере понять, как это реализовать, если есть у кого-то ссылка на статью, обсуждение, код и тд, то поделитесь, пожалуйста :)

Пример реализации DependencyProperty, INotifyPropertyChanged
В общем суть проблемы такая. Решил запилить програмку в WPF но DepencyProperty и INotifify уж очень темный лес для меня... Так то я...

Нюансы реализации паттерна MVVM
Доброго времени суток, есть вопросы по реализации MVVM: 1) Сделал простое приложение, работает, но мне кажется, что так архитектура...

3
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
11.04.2012, 11:05
А зачем вам паттерн "наблюдатель" и реализация интерфейса, если изменения отслеживаются в границах одного класса?
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
public bool c_premiumacc 
{ 
   get { return _c_premiumacc; } 
   set { 
      if (_c_premiumacc != value) 
      {
         _c_premiumacc = value;
         if (_c_premiumacc)
            c_money *= 2;
         else
            c_money /= 2;
      }
   }
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 8
11.04.2012, 11:09  [ТС]
по заданию надо,
я просто пытаюсь понять как работает вызов всех этих событий и само оповещение, чтобы далее реализовать, а в литературе, что под рукой этого нет.
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
11.04.2012, 11:38
Цитата Сообщение от dfrisk Посмотреть сообщение
по заданию надо
Ох уж эти задания...

Вот стандартная реализация интерфейса:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
public class Character : INotifyPropertyChanged
{
    private int _c_money;
    public int c_money
    {
        get { return _c_money; }
        set 
        {
            if (_c_money != value)
            {
                _c_money = value;
                OnPropertyChanged("c_money");
            }
        }
    }
 
    private string _c_name;
    public string c_name 
    { 
        get { return _c_name; } 
        set 
        {
            if (_c_name != value)
            {
                _c_name = value;
                OnPropertyChanged("c_name");
            }
        } 
    }
 
    private bool _c_premiumacc;
    public bool c_premiumacc
    {
        get { return _c_premiumacc; }
        set
        {
            if (_c_premiumacc != value)
            {
                _c_premiumacc = value;
                OnPropertyChanged("c_premiumacc");
            }
        }
    }
 
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
 
    protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
    {
        if (PropertyChanged != null)
            PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }
}
Класс, который мониторит изменения, подписывается на событие PropertyChanged и проверяет в обработчике имя изменившегося свойства.
Если нужно, чтобы изменения отслеживались в самом классе, то можно подписаться на собственное событие где-нибудь в конструкторе.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.04.2012, 11:38
Помогаю со студенческими работами здесь

События модели в реализации паттерна MVP
Всем привет! Подскажите, пожалуйста, возможно ли, чтобы Model (в паттерне MVP) дергала свои события, которые будут выполнять методы View...

Что может выступать хранилищем данных для модели (model) в реализации паттерна MVC?
Добрый день , уважаемые форумчане! Помогите ответить на вопрос

Правильность реализации MVVM паттерна
Здравствуйте, изучаю андроид 3 месяца только, решил узнать про MVVM-паттерн, но хочется узнать, правильно ли я его реализовал в своём...

Есть ли архитектурные нарушения в реализации паттерна Компоновщик?
Есть ли архитектурные нарушения в реализации паттерна Компоновщик? Если да, то какие и как исправить? uses System; uses GraphABC; ...

трудности с пониманием синтаксиса на примере реализации паттерна "стратегия"
#include <iostream> #include <string> // Иерархия классов, определяющая алгоритмы сжатия файлов class Compression { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru