|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 12
|
|||||||||||
Нужно, что бы в массиве остались только те цифры 1, которые образуют наибольшую "кучу"14.04.2012, 10:18. Показов 708. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, вот уже не битый час мучаюсь в поиске решения необходимой задачи, если можете, помогите пожалуйста.
Задача состоит в следующем - есть двухмерный массив
то есть - в этом случае, больше всего соседствующих 1 = 3 шт, а остальные цифры 1 заменит на ноль 001 011 000 000 Вот собственно, что я хочу сделать, помогите, пожалуйста
0
|
|||||||||||
| 14.04.2012, 10:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Дан файл с текстом, нужно чтоб от текста остались только четные цифры. Дан файл с текстом, нужно чтоб от текста остались только четные цифры. Обработать строку так, чтобы чтобы в ней остались только те слова которые содержат буквы и цифры |
|
9 / 9 / 3
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 70
|
||||||
| 14.04.2012, 14:06 | ||||||
|
101011100100 Может ответ не
001 011 000 000, а 000 011 100 000 ? Добавлено через 1 час 2 минуты Вариантов решений может быть много, я придумал такой
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 12
|
|
| 14.04.2012, 14:09 [ТС] | |
|
нет, именно, как я написал, то есть нужно выделить наибольшую часть соседствующих 1-ек
то есть если так 001 011 000 000 то получаем 3 единицы, а если так, как Вы написали то только две
0
|
|
|
9 / 9 / 3
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 70
|
|
| 14.04.2012, 15:37 | |
|
ничего не понятно. Если из 101011100100 "выделить наибольшую часть соседствующих 1-ек", то будет
000011100000. Формализуйте задачу, где они должны соседствовать?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 12
|
|
| 14.04.2012, 15:56 [ТС] | |
|
Я прошу прощения, за то что не объяснил, толково.
у меня есть изображение, на нем есть только черный и белый цвет. собственно изображение и есть сам массив- то есть(1-черное. 0- белое) 000000010000000000000000000 111100000000000000000000000 000000000000000000000000000 000000000011111110000000000 000000000011111110000000000 000000000011111110000000000 000000000011111110000000000 000000000000000000000000010 000000000000000000000010000 то есть получаем по средине черный квадрат, но, как видите слева вверху и снизу справа есть шум, вот его и нужно убрать, то есть задача в том, что бы остался только квадрат(наибольшая область единичек). Если можете помогите, пожалуйста
0
|
|
|
9 / 9 / 3
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 70
|
|
| 14.04.2012, 16:05 | |
|
Вы знаете, эту задачу так просто "нахождением кучи" не решить. Если вы хотите заниматься распознаванием образов, надо привлекать различные техоногии, предназначенные для этого, например, нейросети или нейро-нечеткие системы. Посмотрите сети Кохонена. Существуют и другие алгоритмы фильтрации, основанные на теории случайный процессов, где определяется плотность распределения и фильтруются места с наименьшей плотностью.
И, кроме того, это к задаче изучения С# мало относится.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 12
|
|
| 14.04.2012, 16:13 [ТС] | |
|
значит, я не идиот
а то думал, это элементарно, а оказалось... во общем извиняюсь за наглость, сейчас буду гуглить, может если что-то вспомните, что сможет мне помочь, пишите)) Еще раз Спасибо, за выделенное время, и помощь.
0
|
|
|
9 / 9 / 3
Регистрация: 08.07.2010
Сообщений: 70
|
|
| 14.04.2012, 16:21 | |
|
Я занимался распознаванием отказов измерительных каналов. Эту задачу я свел к задаче распознавания образов в многомерном пространстве. Каждый отказ канала измерения это соответствующий образ. Для распознавания образов использовал технологии искусственного интеллекта (нейросеть /трехслойные перцептроны/ + нечеткая логика + эволюционные алгоритмы оптимизации для обучения сетей). Задача решена успешно, но для реализации на практике, к сожалению, не нашел инвесторов )))
0
|
|
| 14.04.2012, 16:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Нужно перекинуть 1с и кучу всяких программ (которые только в установленном виде) со старого компа с 32-х разрядной W7 на новые с 64-х разрядной W7 Поменяйте местами наибольшую и наименьшую цифры числа, учитывая, что в числе все цифры различны Поменяйте местами наибольшую и наименьшую цифры числа, учитывая, что в числе все цифры различны Преобразовать строку таким образом, чтобы в ней остались только слова, содержащие буквы и цифры При нажатии на кнопку нужно, чтобы в одном КомбоБоксе остались буквы, а в другом - цифры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|