Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.79/14: Рейтинг темы: голосов - 14, средняя оценка - 4.79
 Аватар для Hermein
99 / 43 / 16
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 246

XML парсер: получить конкретное значение

05.05.2012, 01:13. Показов 2939. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Сразу к делу:
Есть документ:

XML
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
<response> 
    <settings> 
        <app_url>http://vkontakte.ru/horrorg</app_url> 
        <help_url>http://vk.com/horrorg_club</help_url> 
        <default_picture_post>743583_198425913</default_picture_post> 
        <session>6cf8c8dd119f1063a440229ab0db41a2</session> 
        <currency1>1:400:0;3:1300:0;5:2300:0;10:4900:0;20:10500:0</currency1> 
        <currency2>1:4:0;3:12:0;5:21:0;10:44:0;20:96:0</currency2> 
        <action_currency1>1:400:40;3:1300:120;5:2300:220;10:4900:480;20:10500:1000</action_currency1> 
        <action_currency2>1:4:40;3:12:120;5:21:220;10:44:480;20:96:1000</action_currency2> 
        <first_pay_bonus_coef>1</first_pay_bonus_coef> 
        <pay_action_coef>1.5</pay_action_coef> 
        <chat_update_period>7</chat_update_period> 
        <energy_autorestore>0:90</energy_autorestore> 
        <damage_energy_autorestore>0:300</damage_energy_autorestore> 
        <max_damage_energy>4</max_damage_energy> 
        <reset_energy_cost>currency2:12</reset_energy_cost> 
        <show_invite_friends_window>no</show_invite_friends_window> 
        <accent_invite_friends_panel>no</accent_invite_friends_panel> 
        <volume_sound>80</volume_sound> 
        <volume_music>15</volume_music> 
        <virality_currency3_count>4</virality_currency3_count> 
        <virality_ask_inventory_id>1</virality_ask_inventory_id> 
        <virality_give_currency3_access>yes</virality_give_currency3_access> 
        <mate_active>yes</mate_active> 
        <audio> 
            <sound_tutorial>http://dw.playflock.com/dude-vk/control/0_tutorial_sounds.swf</sound_tutorial> 
            <sounds>http://dw.playflock.com/mad-vk/control/0_game_sound.swf</sounds> 
            <musics>http://dw.playflock.com/mad-vk/control/2_game_music.swf</musics> 
        </audio> 
        <action_balance_currency3> 
            <to>1335816000</to> 
        </action_balance_currency3> 
        <max_wish_list>5</max_wish_list> 
        <boss_friend_limitation>2</boss_friend_limitation> 
        <skill1_upgrade_price>currency3:66</skill1_upgrade_price> 
        <skill2_upgrade_price>currency3:66</skill2_upgrade_price> 
        <skills_coef>3,1,0,0</skills_coef> 
        <battle_default_strength>9</battle_default_strength> 
        <battle_default_health>45</battle_default_health> 
        <fortune_play1>currency2:1</fortune_play1> 
        <fortune_play2>currency3:10</fortune_play2> 
        <balance_popular>2:4:optimal;1:4:optimal;2:3:best;1:3:best</balance_popular> 
        <quest_active>no</quest_active> 
        <quest_need_group_id>horrorg_club</quest_need_group_id> 
        <quest_bonus_timeout>300</quest_bonus_timeout> 
        <quest_bonus_critical_timeout>60</quest_bonus_critical_timeout> 
        <quest_currency>currency2:10</quest_currency> 
        <quest_need_invited>2</quest_need_invited> 
        <offer_cliet_timestamp>10</offer_cliet_timestamp> 
        <is_show_request_box>1</is_show_request_box> 
        <ref_app_url>http://vkontakte.ru/horrorg#%uniq_id%</ref_app_url> 
    </settings> 
    <news /> 
    <boss_notification_list /> 
    <virality> 
        <items /> 
        <current_uniq_id /> 
    </virality> 
    <user> 
        <appearance>1:;8:;29:;23:</appearance> 
        <appearance_opened /> 
        <area> 
            <item> 
                <id>7</id> 
                <level>6</level> 
                <last_money_take>1336149924</last_money_take> 
            </item> 
            <item> 
                <id>2</id> 
                <level>6</level> 
                <last_money_take>1336149971</last_money_take> 
            </item> 
            <item> 
                <id>1</id> 
                <level>6</level> 
                <last_money_take>1336149882</last_money_take> 
            </item> 
            <item> 
                <id>3</id> 
                <level>6</level> 
                <last_money_take>1336149979</last_money_take> 
            </item> 
            <item> 
                <id>4</id> 
                <level>6</level> 
                <last_money_take>1336149984</last_money_take> 
            </item> 
            <item> 
                <id>5</id> 
                <level>2</level> 
                <last_money_take>1336149992</last_money_take> 
            </item> 
            <item> 
                <id>6</id> 
                <level>2</level> 
                <last_money_take>1336149989</last_money_take> 
            </item> 
            <item> 
                <id>11</id> 
                <level>1</level> 
                <last_money_take>1336150279</last_money_take> 
            </item> 
        </area> 
        <battle> 
            <boss_kills>1:63;2:59;3:33;4:15;5:11;6:56;7:19;8:6;9:51;10:6;11:11;12:15</boss_kills> 
        </battle> 
        <buff /> 
        <room_opened>2,3,6,7</room_opened> 
        <cloth> 
            <item> 
                <id>1</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>4</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>8</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>13</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>25</id> 
                <level>0</level> 
            </item> 
            <item> 
                <id>59</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>60</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>32</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>36</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>41</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>58</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>61</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>62</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>62</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>53</id> 
                <level>9</level> 
                <wear>24</wear> 
            </item> 
            <item> 
                <id>76</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>77</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>54</id> 
                <level>10</level> 
                <wear>7</wear> 
            </item> 
            <item> 
                <id>55</id> 
                <level>10</level> 
                <wear>30</wear> 
            </item> 
            <item> 
                <id>37</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>33</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>48</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>38</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>51</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>49</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>42</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>84</id> 
            </item> 
        </cloth> 
        <cloth_equipped> 
            <item> 
                <id>3</id> 
                <level>5</level> 
            </item> 
            <item> 
                <id>146</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>46</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>31</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>256</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>86</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>43</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>67</id> 
            </item> 
            <item> 
                <id>190</id> 
            </item> 
        </cloth_equipped> 
        <cloth_opened /> 
        <collection>1:2;2:3</collection> 
        <collection_element>2:7;4:8;5:4;1:7;3:7;17:2;19:4;20:5;16:1;18:3;12:6;14:10;11:7;13:4;15:2</collection_element> 
        <ornament>100;101;102;103;104;105;106;107;108;109;110;111;112;113;114</ornament> 
        <ornament_equipped>85;86;87;88;89;90;91;92;93;94;95;96;97;98;99</ornament_equipped> 
        <ornament_opened /> 
        <inventory> 
            <item> 
                <id>13</id> 
                <free>yes</free> 
                <count>15</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>9</id> 
                <free>yes</free> 
                <count>14</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>15</id> 
                <free>yes</free> 
                <count>15</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>7</id> 
                <free>yes</free> 
                <count>22</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>17</id> 
                <free>yes</free> 
                <count>16</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>11</id> 
                <free>yes</free> 
                <count>12</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>16</id> 
                <free>yes</free> 
                <count>7</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>10</id> 
                <free>yes</free> 
                <count>7</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>19</id> 
                <free>yes</free> 
                <count>11</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>14</id> 
                <free>yes</free> 
                <count>5</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>12</id> 
                <free>yes</free> 
                <count>11</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>8</id> 
                <free>yes</free> 
                <count>17</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>4</id> 
                <count>2</count> 
            </item> 
        </inventory> 
        <mission> 
            <item> 
                <id>10</id> 
                <count>8</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>8</id> 
                <count>1</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>9</id> 
                <count>5</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>15</id> 
                <count>8</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>14</id> 
                <count>8</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>13</id> 
                <count>5</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>1</id> 
                <count>7</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>2</id> 
                <count>5</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>3</id> 
                <count>5</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>12</id> 
                <count>5</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>11</id> 
                <count>3</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>4</id> 
                <count>1</count> 
            </item> 
            <item> 
                <id>5</id> 
                <count>1</count> 
            </item> 
        </mission> 
        <mission_category>1:20;3:24;4:21</mission_category> 
        <undress_top>yes</undress_top> 
        <wish>5</wish> 
    </user> 
    <texts> 
        <faq> 
            <item>
                <![CDATA[<b><u>Уровень:</b></u>
                Это показатель, определяющий твое положение среди других игроков. Величина отображается в верхней левой панеле с иконкой в виде Глаза. Уровень влияет на доступ к одежде, особо буйным, тату, оружию и проходу на другие этажи.
                ]]>
            </item> 
            <item>
                <![CDATA[<b><u>Повысить опыт можно следующими способами:</b></u><br>
                Участие в подпольных боях;<br>
                Делая работенку;<br>
                Успокаивая особо буйных;<br>
                ]]>
            </item> 
            <item>
                <![CDATA[<b><u>Энергия тебе нужна для подпольных боев:</b></u><br>
                За каждый бой ты теряешь 1 единицу энергии.<br> Скорость восстановления бодрячка 1 единица в 5 минут.<br>
                ]]>
            </item> 
            <item>
                <![CDATA[<b><u>Игровая валюта:</b></u><br>
                В игре 3 вида валюты: монеты, купюры и пилюли. Узнать информацию о количестве денег на вашем счету можно в левом нижнем углу.<br>
                <b>Монеты зарабатывается следующими способами:</b><br>
                Работенка;<br>
                Подпольные бои;<br>
                Покупая за голоса.<br>
                <b>Купюры можно получить:</b><br>
                Покупая за голоса.<br>
                <b>Пилюли</b> – подарки от друзей-психов.]]>
            </item> 
            <item>
                <![CDATA[<b><u>Агрессия и Безумие:</b></u><br>
                Показатели определяющие твою силу. Безумие влияет на твое здоровье в бою, Агрессия на урон в бою.<br>
                Прокачивать можно в палате за пилюли, или покупая одежду, татухи и оружие.
                ]]>
            </item> 
        </faq> 
    </texts> 
    <status> 
        <uid>131070</uid> 
        <platform_id>15296232</platform_id> 
        <name>[PF]Hermein</name> 
        <sex>male</sex> 
        <real_name>Артур Тайдынов</real_name> 
        <gender>male</gender> 
        <age>21</age> 
        <avatar>http://cs10267.userapi.com/u15296232/b_44834544.jpg</avatar> 
        <rate>2580</rate> 
        <room>1</room> 
        <currency1>6195</currency1> 
        <currency2>58</currency2> 
        <currency3>1443</currency3> 
        <level_id>29</level_id> 
        <xp>2757</xp> 
        <fortune_level_id>7</fortune_level_id> 
        <fortune_xp>2</fortune_xp> 
        <skills_base>54,54,0,0</skills_base> 
        <skills>90,96,0,0</skills> 
        <energy>66</energy> 
        <last_energy>1336153775</last_energy> 
        <damage_energy>4</damage_energy> 
        <damage_last_energy>1336153856</damage_last_energy> 
        <free_fortune_play>yes</free_fortune_play> 
        <collected_ornament_set /> 
        <add_max_energy>0</add_max_energy> 
        <add_max_damage_energy>0</add_max_damage_energy> 
        <duel_uniq_id /> 
        <boss_battle_finish>no</boss_battle_finish> 
        <boss_uniq_id /> 
        <boss_finished_uniq_id /> 
        <boss_notification>0</boss_notification> 
        <virality_count>0</virality_count> 
        <friend_count>31</friend_count> 
        <invite_count>4</invite_count> 
        <sound>0</sound> 
        <music>0</music> 
        <create_event_left>5</create_event_left> 
        <quest_invited>0</quest_invited> 
        <quest_invited_level>1</quest_invited_level> 
        <quest_invited_finish>1336153856</quest_invited_finish> 
        <paid>no</paid> 
        <pay_action_till>0</pay_action_till> 
    </status> 
    <generation_time>1.02009</generation_time> 
    <memory>41</memory> 
    <time>1336153857</time> 
    <gui_version>2.8</gui_version> 
    <server>web9</server> 
</response>
Нужно с помощью XML добраться до:
XML
1
response=>user=>mission
То есть в итоге должен получиться массив вида:
Code
1
2
3
4
5
6
10:8
8:1
9:5
15:8
...
5:1
на php все просто:

PHP
1
2
3
4
5
6
$xml = new SimpleXMLElement($txt, LIBXML_NOERROR | LIBXML_NOWARNING);
foreach($xml->response->user->mission as $item)
                {
                $q_id = (int) $item->id;
                $q_prg = (int) $item->count;                                   
                }
здесь же я почитал, посмотрел примеры, так и не понял как работают вложения, если для 1 элемента, то все просто:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
var doc = new XmlDocument();
            {
                doc.LoadXml(richTextBox1.Text);
                foreach (XmlNode node in doc.SelectNodes("response"))
                {
                    foreach (XmlNode child in node.ChildNodes)
                    {                       
                     MessageBox.Show(string.Format("{0} = {1}", child.Name, child.InnerText));                       
                    }
                }
            }
А вот как забуриться глубже, да еще только массив оставить в item=>id и item=>count

Добавлено через 2 часа 9 минут
Все оказалось довольно просто:

C#
1
2
3
4
XmlDocument xd = new XmlDocument(); 
            xd.LoadXml(richTextBox1.Text);
            foreach (XmlNode node in xd.SelectNodes("response/user/mission/item/id"))
                MessageBox.Show(node.InnerText);
1
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.05.2012, 01:13
Ответы с готовыми решениями:

Найти конкретное значение в XML-файле
Добрый день. Есть файл XML в котором хранятся однотипные строки. Пример от балды, но суть отражает верно: &lt;peoples count...

Получить конкретное значение Find
Здравствуйте , помогите пожалуйста Есть запрос к базе данных он возвращает объект , если я выведу его через консоль получу 3 коллекции из...

XML парсер C++ QT. Достать значение из определённого тэга
Всем привет! С XML файлами пока ни разу не работала. Очень нужна помощь! Есть XML файл примерно следующего вида. &lt;Data...

1
17 / 17 / 1
Регистрация: 15.12.2012
Сообщений: 9
20.05.2013, 18:05
Спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.05.2013, 18:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Запись XML-дерева сразу в xml-файл (парсер JAXP)
Народ!Программеры!Помогите человеку,плиз! Парсерю я xml-файл,через DOM-модель,использую JAXP.После модификации надо все дерево записать в...

XML. Получить значение тега
Здравствуйте, допустим имеется такой документ: Текст 1 Текст 3 Текст 2 Мне надо получить значение тега без учета...

Получить значение из строки XML
Здравствуйте, необходимо получить значения lat и lon из XML файла, может знает кто как это сделать? &lt;place...

Получить значение элемента из xml
Есть xml-файл: &lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;utf-8&quot;?&gt; &lt;main&gt; &lt;value&gt;123&lt;/value&gt; &lt;value&gt; &lt;/value&gt; &lt;value&gt; &lt;/value&gt; ...

Получить значение из тега XML
Есть XML файл такой структуры &lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;utf-8&quot;?&gt; &lt;rests&gt; &lt;product id=&quot;6041389&quot; cat=&quot;Аксессуары к сумкам&quot;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru