|
7 / 7 / 0
Регистрация: 18.11.2011
Сообщений: 150
|
|
Конструктор StreamReader: за что отвечают его параметры05.05.2012, 23:04. Показов 1713. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Для класса StreamReader есть конструктор, который принимает 4 параметра - path, encoding, detectEncodingFromByteOrderMarks, bufferSize. C первым параметром понятно.
encoding Какую кодировку нужно выбирать, если, например, чтение производится из vaw-файла? detectEncodingFromByteOrderMarks Неясно с этим булевским параметром. bufferSize На msdn говорится, что нужно указывать 16-ти разрядные символы. Какое число нужно указать, если требуется буфер в 10кб? Заранее спасибо! Добавлено через 49 минут Ещё вопрос в догонку.) Как можно через StreamReader прочесть в массив байтов порцию данных из файла?
0
|
|
| 05.05.2012, 23:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
За что отвечают эти параметры в среде Dev-C++ Никак не пойму за что отвечают параметры в разобраном apk Конструктор класса StreamReader |
|
44 / 45 / 15
Регистрация: 11.08.2010
Сообщений: 226
|
|
| 06.05.2012, 00:07 | |
|
Используйте конструктор с 1 параметром - string path и все
Вроде есть функция Read, которая принимает как параметр int length, и возвращает массив байт Если нету, то можно воспользоваться BinaryReader-ом, он в конструкторе принимает 1 параметр - Stream, для чего прекрасно подойдет экземпляр StreamReader-а
1
|
|
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 18.11.2011
Сообщений: 150
|
|
| 06.05.2012, 16:15 [ТС] | |
|
Ещё такой вопрос. Если считать массив байтов, то, насколько я понимаю, должна получиться последовательность нулей и единиц. Проблема в том, что, когда я считываю данные из mp3-файла, то в выходной файл записываются иероглифы.
Скажите, так и должно быть?
0
|
|
|
44 / 45 / 15
Регистрация: 11.08.2010
Сообщений: 226
|
|
| 07.05.2012, 19:24 | |
|
Последовательность сохраняется. Проблема с кодировкой, если у вас на входе (ваш мп3 файл)и на выходе (то, куда вы его выписываете) разные символы
1
|
|
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 18.11.2011
Сообщений: 150
|
|
| 07.05.2012, 21:31 [ТС] | |
|
То есть, это нули и единицы только в другой кодировке?
0
|
|
|
Администратор
|
||
| 07.05.2012, 22:19 | ||
|
0
|
||
| 07.05.2012, 22:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Переписываем массив что бы его параметры и переменные считывались с входного файла In.txt, а результат в Out За что отвечают переменные За что отвечают данные джамперы Стоит 4 гига. Windows7 64. Что лучше сделать,отключить часть процесса автозапуска,а какие за что отвечают не пойму, или докупить ещё планок памяти?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|