|
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.10.2011
Сообщений: 28
|
||||||
Удаление из текста комментариев и тегов summary06.05.2012, 16:20. Показов 4306. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Исходный текст представляет описание класса на C#. Напишите процедуру, удаляющую из этого текста теги summary и комментарии. Для представления текстов используйте 3 реализации – классы char [], string и StringBuilder.
Вот мой код ( не судите строго)
0
|
||||||
| 06.05.2012, 16:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Удаление HTML-тегов из текста Написать процедуру, удаляющую из текста теги summary и комментарии Удаление комментариев |
|
101 / 100 / 18
Регистрация: 04.09.2009
Сообщений: 133
|
||||||
| 06.05.2012, 21:58 | ||||||
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.10.2011
Сообщений: 28
|
|
| 06.05.2012, 22:15 [ТС] | |
|
Спасибо большое!! а здесь совсем не используется StringBuilder ((( по заданию же надо
0
|
|
|
101 / 100 / 18
Регистрация: 04.09.2009
Сообщений: 133
|
||||||
| 06.05.2012, 22:28 | ||||||
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 15.10.2011
Сообщений: 28
|
|
| 07.05.2012, 09:18 [ТС] | |
|
ООО))) благодарю :dance3: а теперь я так понимаю...нужно сделать тож самое только используя класс Char?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.10.2017
Сообщений: 2
|
|
| 17.10.2012, 21:55 | |
|
А к чему относится переменная iFile ?! Она же не где не используется !!! И C# ругается !
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
0
|
|
|
|
||||||
| 18.10.2012, 07:39 | ||||||
|
MaxHunter, неужели вы не догадались, что удаление коментариев происходит в методе
PS. Комментарии можно найти/удалить с помощью регулярных выражений http://ostermiller.org/findcomment.html
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.10.2017
Сообщений: 2
|
|
| 18.10.2012, 09:28 | |
|
Спасибо за ответ !!! Я понял что удаление комментариев происходит в RemoveAllComments! Ваш ответ я не совсем понял (а может даже иначе) ! Меня интересует что в скобках какой параметр RemoveAllComments(lFile.Text);
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 02.11.2014
Сообщений: 64
|
||||||
| 30.11.2015, 23:27 | ||||||
|
помогите пожалуйста устранить ошибки по этому коду, потому что я в С# пока ничего не понимаю.
0
|
||||||
| 30.11.2015, 23:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Удаление комментариев
Удаление лишних тегов с текста
Таблица идентификаторов, лексический анализатор, удаление комментариев из текста программы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|