Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Идеи становятся силой...
121 / 121 / 64
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 445

Алгоритм преобразования матрицы связности с выстраиванием "1" по главной диагонали

08.05.2012, 18:36. Показов 1246. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброе время суток.
Мы сейчас проходим тему "Исследование принципов проектирования и работы динамического и статического планирования", и мне попало задание:

1. "Реализовать модель пространственного планировщика на основе алгоритма преобразования матрицы связности с выстраиванием "1" по главной диагонали."

Можете подсказать правильный ли это алгоритм:
1. Находим строку с минимальным количеством «1».
2. Меняем местами данную строка с первой.
3. Заряд столбцов в которые в первой строке имеют значение «1» находим столбец с максимальным количеством «1».
4. Меняем местами столбец с первым.
5. Обрезаем первый столбец и первую строку.
6. Выполняем предыдущие действия для получения матрицы учитывая целостность общей.

Вот тесты такие:

Завдання :
0 1 2 3 4 5
1 0 0 1 0 0
2 1 0 1 0 1
3 0 1 1 1 0
4 1 1 0 1 0
5 0 1 0 0 1
Результат :

0 1 2 3 4 5
1 0 0 1 0 0
2 1 0 1 0 1
3 0 1 1 1 0
4 1 1 0 1 0
5 0 1 0 0 1

0 3 2 1 4 5
1 1 0 0 0 0
2 1 0 1 0 1
3 1 1 0 1 0
4 0 1 1 1 0
5 0 1 0 0 1

0 3 2 1 4 5
1 1 0 0 0 0
2 1 0 1 0 1
3 1 1 0 1 0
4 0 1 1 1 0
5 0 1 0 0 1

0 3 1 2 4 5
1 1 0 0 0 0
2 1 1 0 0 1
3 1 0 1 1 0
4 0 1 1 1 0
5 0 0 1 0 1

0 3 1 2 4 5
1 1 0 0 0 0
2 1 1 0 0 1
3 1 0 1 1 0
4 0 1 1 1 0
5 0 0 1 0 1

0 3 1 2 4 5
1 1 0 0 0 0
2 1 1 0 0 1
3 1 0 1 1 0
4 0 1 1 1 0
5 0 0 1 0 1

0 3 1 2 4 5
1 1 0 0 0 0
2 1 1 0 0 1
3 1 0 1 1 0
4 0 1 1 1 0
5 0 0 1 0 1

0 3 1 2 4 5
1 1 0 0 0 0
2 1 1 0 0 1
3 1 0 1 1 0
4 0 1 1 1 0
5 0 0 1 0 1

0 3 1 2 4 5
1 1 0 0 0 0
2 1 1 0 0 1
3 1 0 1 1 0
4 0 1 1 1 0
5 0 0 1 0 1

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace laba4spz
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        int[][] Matrix;
        Random rand = new Random();
        private void button_Generate_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            rand = new Random();
            Matrix = new int[(int)numericUpDown_Resourse.Value+1][];
            Matrix[0] = new int[(int)numericUpDown_Zadachi.Value + 1];
            for (int i = 0; i < (int)numericUpDown_Resourse.Value+1; i++)
            {
                Matrix[0][i] = i;
            }
            for (int i = 1; i < (int)numericUpDown_Resourse.Value+1; i++)
            {
 
                Matrix[i] = new int[(int)numericUpDown_Zadachi.Value+1];
                Matrix[i][0] = i;
                for (int j = 1; j < (int)numericUpDown_Zadachi.Value+1; j++)
                {
                    int r = rand.Next((int)numericUpDown_Rand.Value);
                    if (r == 0) Matrix[i][ j] = 0;
                    else Matrix[i][ j] = 1;
                }
            }
            printMatrix(Matrix);
            
        }
        void printMatrix(int[][] M) 
        {
            int n = M.Length;
            int m = M[0].Length;
            richtextbox_Generete.Text = "    ";
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                richtextbox_Generete.Text += "\n ";
                for (int j = 0; j < m; j++)
                {
                    richtextbox_Generete.Text += "  " + Matrix[i][ j];
                }
            }
        }
        void printMatrixToRun(int[][] M)
        { 
            int n = M.Length;
            int m = M[0].Length;
            richTextBox_Run.Text += "\n ";
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                richTextBox_Run.Text += "\n ";
                for (int j = 0; j < m; j++)
                {
                    richTextBox_Run.Text += "  " + Matrix[i][j];
                }
            }
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
             button_Generate_Click( sender,  e);
        }
 
        private void button_Run_Click(object sender, EventArgs e)
        {            richTextBox_Run.Clear();
            ToDiagonal2(Matrix, (int)numericUpDown_Resourse.Value +1);
            printMatrixToRun(Matrix);
        }
        void ToDiagonal(int[][] M, int n) 
        {
            int[] buf;
            int buf1;
            for (int i = 1; i < n; i++)
            {
                if (M[i][i] == 0)
                {
                    for (int j = i + 1; j < n; j++)
                    {
                        if (M[j][i] == 1)
                        {
                            buf = M[i];
                            M[i] = M[j];
                            M[j] = buf;
                        }
                    }
                }
            }
            for (int i = 1; i < n; i++)
            {
                if (M[i][i] == 0)
                {
                    for (int j = i + 1; j < n; j++)
                    {
                        if (M[i][j] == 1)
                        {
                            for (int k = 0; i < n; k++)
                            {
                                buf1 = M[k][i];
                                M[k][i] = M[k][j];
                                M[k][j] = buf1;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
        void ToDiagonal2(int[][] M, int n)
        {
            for (int k = 1; k < n - 1; k++)
            {
                int[] vectmin = new int[n + 1];
 
                int[] buf;
                int buf1;
                int min = 0;
                int imin = 0;
                for (int i = k; i < n; i++)
                {
                    vectmin[i] = 0;
                    for (int j = k; j < n; j++)
                    {
                        vectmin[i] += M[i][j];
                    }
                }
                min = vectmin[k];
                imin = k;
                for (int i = k; i < n; i++)
                {
                    if (min > vectmin[i])
                    {
                        imin = i;
                        min = vectmin[i];
                    }
                }
                buf = M[imin];
                M[imin] = M[k];
                M[k] = buf;
                printMatrixToRun(M);
                vectmin = new int[n];
                for (int i = k; i < n; i++)
                {
                    vectmin[i] = 0;
                    for (int j = k; j < n; j++)
                    {
                        vectmin[i] += M[j][i];
                    }
                }
 
                bool f = false;
                for (int i = k; i < n; i++)
                {
                    if (M[k][i] == 1)
                    {
                        imin = i;
                        min = vectmin[i];
                        f = true;
                        break;
                    }
                }
                if (f)
                {
                    for (int i = k; i < n; i++)
                    {
                        if ((M[k][i] > min) && (vectmin[i] > min))
                        {
                            imin = i;
                            min = vectmin[i];
                            //f = true;
                        }
                    }
                    for (int i = 0; i < n; i++)
                    {
                        buf1 = M[i][imin];
                        M[i][imin] = M[i][k];
                        M[i][k] = buf1;
                    }
                }
                printMatrixToRun(M);
            }
        }
    }}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.05.2012, 18:36
Ответы с готовыми решениями:

Алгоритм обхода диагонали параллельной главной диагонали матрицы
Как обработать каждый элемент матрицы, находящийся на диагонали параллельной главной диагонали? Понимаю, что надо ввести какую-то...

Алгоритм вычисления суммы элементов на главной диагонали матрицы
Дана задача вычислить сумму положительных элементов на главной диагонали матрицы. Сделал данную программу: #include &quot;stdafx.h&quot; ...

Разработать алгоритм и программу поиска положительных элементов в главной диагонали матрицы
Разработать алгоритм и программу поиска положительных элементов в главной диагонали матрицы. Всем привет, ребята помогите разобраться...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.05.2012, 18:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Разработать алгоритм и программу поиска положительных элементов в главной диагонали матрицы
Разработать алгоритм и программу поиска положитель-ных элементов в главной диагонали матрицы . Выводятся все элементы,а надо только...

Отсортировать элементы главной диагонали матрицы по убыванию их значений (алгоритм Шелла)
В сгенерированной квадратной матрицы размерности N (значение вводится в диалоговом режиме с клавиатуры)отсортировать элементы главной...

Если максимальный элемент матрицы стоит на главной диагонали, то все элементы главной диагонали сделать равными максимальному.
Задана матрица D(4,4). Если максимальный элемент матрицы стоит на главной диагонали, то все элементы главной диагонали сделать равными...

Переписать элементы главной диагонали матрицы в одномерный массив и разделить их на максимальный элемент главной диагонали
Дана матрица A(N,N). Перепишите элементы её главной диагонали в одномерный массив Y(N) и разделите их на максимальный элемент главной...

Найти количество нулевых элементов матрицы, стоящих: выше главной диагонали; ниже главной диагонали
Дана квадратная вещественная матрица размерности n. Найти количество нулевых элементов, стоящих: выше главной диагонали; ниже главной...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru