Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/41: Рейтинг темы: голосов - 41, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 41

Составить программу, которая создает из множества бинарное дерево

15.05.2012, 14:51. Показов 8002. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В деревьях мало чего понимаю, помогите написать прогу))

1. Составить программу, которая создает из множества (37, 89, 10, 13, 56, 16, 30, 40, 32, 31) бинарное дерево. Необходимо осуществить в прямом порядке обход бинарного дерева.
2. К полученному списку обхода применить последовательный метод поиска
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.05.2012, 14:51
Ответы с готовыми решениями:

Написать программу, которая создает бинарное дерево
Дан текстовый файл, содержащий текст размером не менее 10 строк. Написать программу, которая создает бинарное дерево, каждый элемент...

Разработать программу, которая создает бинарное дерево
не могу написать программу, помогите кто знает. Условие: Разработать программу, которая создает бинарное дерево Т , элементами которого...

Разработать программу, которая создает бинарное дерево
Разработать программу, которая создает бинарное дерево T, элементами которого являются действительные числа, и определяет его максимальную...

4
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
15.05.2012, 14:57
Я в какой-то из тем выкладывал свою реализацию двоичного дерева.
Вот, если искать лень:

BinaryTree
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
 
public class BinaryTree<T> : ICollection<T>
{
    protected class Node<TValue>
    {
        public TValue Value
        {
            get;
            set;
        }
        public Node<TValue> Left
        {
            get;
            set;
        }
        public Node<TValue> Right
        {
            get;
            set;
        }
 
        public Node(TValue value)
        {
            Value = value;
        }
    }
 
    protected Node<T> root;
    protected IComparer<T> comparer;
 
    public BinaryTree() : this(Comparer<T>.Default)
    {
    }
    public BinaryTree(IComparer<T> defaultComparer)
    {
        if (defaultComparer == null)
            throw new ArgumentNullException("Default comparer is null");
        comparer = defaultComparer;
    }
    public BinaryTree(IEnumerable<T> collection) : this(collection, Comparer<T>.Default)
    {
        
    }
    public BinaryTree(IEnumerable<T> collection, IComparer<T> defaultComparer) : this(defaultComparer)
    {
        AddRange(collection);
    }
 
    public T MinValue
    {
        get
        {
            if (root == null)
                throw new InvalidOperationException("Tree is empty");
            var current = root;
            while (current.Left != null)
                current = current.Left;
            return current.Value;
        }
    }
    public T MaxValue
    {
        get
        {
            if (root == null)
                throw new InvalidOperationException("Tree is empty");
            var current = root;
            while (current.Right != null)
                current = current.Right;
            return current.Value;
        }
    }
 
    public void AddRange(IEnumerable<T> collection)
    {
        foreach (var value in collection)
            Add(value);
    }
 
    public IEnumerable<T> Inorder()
    {
        if (root == null)
            yield break;
 
        var stack = new Stack<Node<T>>();
        var node = root;
 
        while (stack.Count > 0 || node != null) {
            if (node == null) {
                node = stack.Pop();
                yield return node.Value;
                node = node.Right;
            }
            else {
                stack.Push(node);
                node = node.Left;
            }
        }
    }
    public IEnumerable<T> Preorder()
    {
        if (root == null)
            yield break;
 
        var stack = new Stack<Node<T>>();
        stack.Push(root);
 
        while (stack.Count > 0) {
            var node = stack.Pop();
            yield return node.Value;
            if (node.Right != null)
                stack.Push(node.Right);
            if (node.Left != null)
                stack.Push(node.Left);
        }
    }
    public IEnumerable<T> Postorder()
    {
        if (root == null)
            yield break;
 
        var stack = new Stack<Node<T>>();
        var node = root;
 
        while (stack.Count > 0 || node != null) {
            if (node == null) {
                node = stack.Pop();
                if (stack.Count > 0 && node.Right == stack.Peek()) {
                    stack.Pop();
                    stack.Push(node);
                    node = node.Right;
                }
                else {
                    yield return node.Value;
                    node = null;
                }
            }
            else {
                if (node.Right != null)
                    stack.Push(node.Right);
                stack.Push(node);
                node = node.Left;
            }
        }
    }
    public IEnumerable<T> Levelorder()
    {
        if (root == null)
            yield break;
 
        var queue = new Queue<Node<T>>();
        queue.Enqueue(root);
 
        while (queue.Count > 0) {
            var node = queue.Dequeue();
            yield return node.Value;
            if (node.Left != null)
                queue.Enqueue(node.Left);
            if (node.Right != null)
                queue.Enqueue(node.Right);
        }
    }
 
    #region ICollection<T> Members
    public int Count
    {
        get;
        protected set;
    }
    public virtual void Add(T item)
    {
        var node = new Node<T>(item);
 
        if (root == null)
            root = node;
        else {
            Node<T> current = root, parent = null;
 
            while (current != null) {
                parent = current;
                if (comparer.Compare(item, current.Value) < 0)
                    current = current.Left;
                else
                    current = current.Right;
            }
 
            if (comparer.Compare(item, parent.Value) < 0)
                parent.Left = node;
            else
                parent.Right = node;
        }
        ++Count;
    }
    public virtual bool Remove(T item)
    {
        if (root == null)
            return false;
 
        Node<T> current = root, parent = null;
 
        int result;
        do {
            result = comparer.Compare(item, current.Value);
            if (result < 0) {
                parent = current;
                current = current.Left;
            }
            else if (result > 0) {
                parent = current;
                current = current.Right;
            }
            if (current == null)
                return false;
        }
        while (result != 0);
 
        if (current.Right == null) {
            if (current == root)
                root = current.Left;
            else {
                result = comparer.Compare(current.Value, parent.Value);
                if (result < 0)
                    parent.Left = current.Left;
                else
                    parent.Right = current.Left;
            }
        }
        else if (current.Right.Left == null) {
            current.Right.Left = current.Left;
            if (current == root)
                root = current.Right;
            else {
                result = comparer.Compare(current.Value, parent.Value);
                if (result < 0)
                    parent.Left = current.Right;
                else
                    parent.Right = current.Right;
            }
        }
        else {
            Node<T> min = current.Right.Left, prev = current.Right;
            while (min.Left != null) {
                prev = min;
                min = min.Left;
            }
            prev.Left = min.Right;
            min.Left = current.Left;
            min.Right = current.Right;
 
            if (current == root)
                root = min;
            else {
                result = comparer.Compare(current.Value, parent.Value);
                if (result < 0)
                    parent.Left = min;
                else
                    parent.Right = min;
            }
        }
        --Count;
        return true;
    }
    public void Clear()
    {
        root = null;
        Count = 0;
    }
    public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex)
    {
        foreach (var value in this)
            array[arrayIndex++] = value;
    }
    public virtual bool IsReadOnly
    {
        get
        {
            return false;
        }
    }
    public bool Contains(T item)
    {
        var current = root;
        while (current != null) {
            var result = comparer.Compare(item, current.Value);
            if (result == 0)
                return true;
            if (result < 0)
                current = current.Left;
            else
                current = current.Right;
        }
        return false;
    }
    #endregion
 
    #region IEnumerable<T> Members
    public IEnumerator<T> GetEnumerator()
    {
        return Inorder().GetEnumerator();
    }
    #endregion
 
    #region IEnumerable Members
    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        return GetEnumerator();
    }
    #endregion
}
5
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 41
15.05.2012, 23:10  [ТС]
А как осуществить обход?
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
16.05.2012, 01:17
Обходы реализованы в методах Inorder, Preorder, Postorder и Levelorder.
0
116 / 116 / 70
Регистрация: 10.11.2013
Сообщений: 445
24.11.2014, 03:16
kolorotur, красавчик)) влом самому велик собирать)) подрежу твой кодик! (++++)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.11.2014, 03:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать программу, которая создает бинарное дерево
Написать программу, которая создает бинарное дерево, состоящее из целых чисел,

Разработать программу, которая создает бинарное дерево T, элементами которого являются вещественные числа.
Помогите кто может. Разработать программу, которая создает бинарное дерево T, элементами которого являются вещественные числа. Находит и...

Написать программу, которая создает бинарное дерево, состоящее из целых чисел, печатает все числа бинарного дерева
Написать программу, которая создает бинарное дерево, состоящее из целых чисел, печатает все числа бинарного дерева, находит в бинарном...

Написать программу, которая формирует бинарное дерево
Дана последовательность чисел. Написать программу, которая формирует бинарное дерево, выводит построенное дерево на экран и подсчитывает...

Бинарное дерево. Написать программу, которая строит Т1 – копию заданного дерева Т
Написать программу, которая строит Т1 – копию заданного дерева Т.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru